图书介绍
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0产品设计实例精讲2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 于贵文,姜庆昌,付斌等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121056844
- 出版时间:2008
- 标注页数:438页
- 文件大小:105MB
- 文件页数:450页
- 主题词:工业产品-计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
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图书目录
第1章 认识Pro/ENGINEER Wildfire 3.01
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0简介2
1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的特性2
1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的特点2
1.1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的运行环境3
1.1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的安装4
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的用户界面7
1.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0操作界面简介7
1.2.2 菜单栏8
1.2.3 工具栏8
1.2.4 导航栏10
1.2.5 浏览器10
1.2.6 信息提示栏11
1.2.7 设计区11
1.2.8 选择过滤器11
1.3 图形文件的基本操作11
1.3.1 新建文件11
1.3.2 保存文件12
1.3.3 关闭文件13
1.3.4 打开文件13
1.4 鼠标的操作14
1.5 系统的基本设置14
1.6 综合实例16
1.7 思考与练习17
第2章 二维草图的创建19
2.1 二维草绘设计环境概述20
2.1.1 进入草绘环境20
2.1.2 草绘菜单22
2.1.3 “草绘器工具”工具栏23
2.2 绘制基本图元24
2.2.1 直线的绘制24
2.2.2 矩形的绘制25
2.2.3 圆的绘制26
2.2.4 圆弧的绘制27
2.2.5 圆角的创建29
2.2.6 样条曲线的绘制29
2.2.7 创建点30
2.2.8 创建坐标系30
2.2.9 通过边创建图元30
2.2.10 文本的创建31
2.3 几何元素的编辑32
2.3.1 删除图元32
2.3.2 修剪图元32
2.3.3 镜像图元33
2.3.4 旋转和缩放图元34
2.3.5 复制图元34
2.4 设置几何约束35
2.4.1 几何约束的类型35
2.4.2 创建几何约束35
2.4.3 解决约束冲突36
2.5 标注几何尺寸36
2.5.1 长度的标注36
2.5.2 角度的标注37
2.5.3 圆和圆弧的标注38
2.5.4 旋转剖面直径的标注39
2.5.5 圆锥曲线的标注39
2.6 修改尺寸数值39
2.7 综合实例40
2.8 思考与练习44
第3章 三维实体建模与基准征创建45
3.1 三维实体建模概述46
3.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的三维实体设计环境46
3.1.2 三维实体建模的一般过程47
3.2 创建基准特征48
3.2.1 创建基准平面48
3.2.2 创建基准轴50
3.2.3 创建基准曲线52
3.2.4 创建基准点53
3.2.5 创建基准坐标系57
3.3 思考与练习59
第4章 创建基础实体特征61
4.1 创建拉伸实体特征62
4.1.1 拉伸设计图标板62
4.1.2 拉伸实体特征的创建过程63
4.2 创建旋转实体特征64
4.2.1 旋转设计图标板65
4.2.2 旋转实体特征的创建过程66
4.3 创建扫描实体特征67
4.3.1 定义扫描轨迹67
4.3.2 草绘扫描截面69
4.3.3 扫描实体特征的创建过程69
4.4 创建混合实体特征70
4.4.1 创建平行截面间的混合特征70
4.4.2 创建旋转截面间的混合特征72
4.4.3 创建一般截面间的混合特征75
4.5 思考与练习78
第5章 创建工程特征与构造特征79
5.1 创建孔特征80
5.1.1 简单孔80
5.1.2 草绘孔82
5.1.3 标准孔83
5.2 创建倒圆角特征85
5.2.1 倒圆角设计图标板85
5.2.2 常量半径倒圆角特征86
5.2.3 变量半径倒圆角特征87
5.2.4 完全倒圆角特征89
5.3 创建倒角特征90
5.3.1 倒角设计图标板91
5.3.2 边倒角特征92
5.3.3 拐角倒角特征93
5.4 创建拔模特征94
5.4.1 拔模设计图标板94
5.4.2 分割拔模实体特征95
5.4.3 不分割拔模实体特征96
5.5 创建壳特征97
5.5.1 壳设计图标板98
5.5.2 壳实体特征的创建过程98
5.6 创建筋特征99
5.6.1 筋设计图标板100
5.6.1 筋特征创建过程100
5.7 创建管道特征102
5.7.1 管道特征的创建方法102
5.7.2 管道特征的创建实例103
5.8 创建法兰特征103
5.8.1 法兰实体特征的菜单及选项介绍103
5.8.2 法兰特征的创建过程104
5.8.3 法兰特征的创建实例105
5.9 思考与练习106
第6章 实体特征的操作107
6.1 特征的复制108
6.1.1 特征复制的方法108
6.1.2 特征复制的应用实例108
6.2 特征的移动109
6.2.1 特征移动的方法109
6.2.2 特征移动的应用实例110
6.3 特征的镜像11
6.3.1 特征镜像的创建方法111
6.3.2 特征镜像的应用实例111
6.4 特发征的阵列112
6.4.1 特征阵列图标板112
6.4.2 特征阵列的创建过程113
6.4.3 特征阵列的应用实例113
6.5 特征的其他操作115
6.5.1 特征的编辑定义115
6.5.2 特征的删除115
6.5.3 特征的重新排序115
6.5.4 特征的隐含115
6.5.5 特征的成组116
6.6 思考与练习116
第7章 创建曲面特征117
7.1 创建拉伸曲面特征118
7.1.1 拉伸设计图标板118
7.1.2 拉伸曲面特征的创建实例118
7.2 创建旋转曲面特征119
7.2.1 旋转设计图标板119
7.2.2 旋转曲面特征的创建实例120
7.3 创建扫描曲面特征122
7.3.1 定义扫描轨迹122
7.3.2 创建扫描曲面特征的过程123
7.4 创建混合曲面特征125
7.4.1 创建平行截面间的混合曲面特征125
7.4.2 创建旋转截面间的混合曲面特征128
7.4.3 创建边界混合曲面特征130
7.4.4 创建一般截面间的混合曲面特征132
7.5 创建圆锥曲面特征135
7.5.1 圆锥曲面的创建方法136
7.5.2 圆锥曲面的创建实例136
7.6 创建螺旋扫描曲面特征137
7.6.1 螺旋扫描曲面特征特征的创建方法138
7.6.2 螺旋扫描曲面特征特征的创建实例138
7.7 创建扫描混合曲面特征140
7.7.1 扫描混合曲面特征图标板140
7.7.2 扫描混合曲面特征的创建过程141
7.8 创建可变剖面扫描曲面特征144
7.8.1 可变剖面扫描曲面特征图标板144
7.8.2 可变剖面扫描曲面特征的创建实例146
7.9 思考与练习147
第8章 曲面特征的操作149
8.1 曲面偏移150
8.1.1 标准曲面偏移操作150
8.1.2 展开曲面偏移操作151
8.1.3 具有拔摸特征的曲面偏移153
8.2 曲面修剪154
8.2.1 基本形式修剪曲面的操作方法155
8.2.2 基本形式修剪曲面的操作实例155
8.3 曲面延伸155
8.3.1 曲面延伸操作方法156
8.3.2 曲面延伸操作实例157
8.4 曲面合并158
8.4.1 曲面合并的操作158
8.4.2 曲面合并的操作实例158
8.5 曲面实体化159
8.5.1 曲面实体化创建实体159
8.5.2 曲面加厚创建实体160
8.6 综合实例161
8.7 思考与练习165
第9章 装配模块167
9.1 组件设计环境界面168
9.2 装配约束168
9.2.1 装配图标板169
9.2.2 匹配170
9.2.3 对齐172
9.2.4 插入174
9.2.5 相切176
9.3 装配的修改179
9.3.1 元件的删除179
9.3.2 元件的重定义180
9.4 装配综合实例181
9.5 思考与练习188
第10章 鼠标产品外形设计189
10.1 产品分析与设计思路190
10.2 主要命令介绍190
10.3 设计实现191
10.3.1 鼠标底壳设计191
10.3.2 鼠标上壳设计207
10.3.3 鼠标左右键设计214
10.3.4 滚轮及定位销的设计216
10.3.5 鼠标的装配221
第11章 手机产品外形设计227
11.1 产品分析与设计思路228
11.2 主要命令介绍228
11.3 设计实现229
11.3.1 手机前壳设计229
11.3.2 手机后壳设计237
11.3.3 手机电池后盖设计244
11.3.4 手机键盘盖设计250
11.3.5 手机键盘设计262
11.3.6 手机电源按键设计267
11.3.7 手机装配269
第12章 MP4外形设计275
12.1 产品分析与设计思路276
12.2 主要命令介绍276
12.3 设计实现277
12.3.1 MP4上壳设计277
12.3.2 MP4下壳设计292
12.3.3 MP4中壳设计293
12.3.4 MP4按键设计315
12.3.5 MP4通信接口端盖设计327
12.3.6 MP4装配331
第13章 数码相机外形设计339
13.1 产品分析与设计思路340
13.2 主要命令介绍340
13.3 设计实现341
13.3.1 相机后壳设计341
13.3.2 相机前壳设计372
13.3.3 相机按键设计395
13.3.4 相机电池盖设计427
13.3.5 相机装配428
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