图书介绍
中文版3ds max 7家装设计经典实例详解2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 朱仁成,刘继文编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302114188
- 出版时间:2005
- 标注页数:335页
- 文件大小:95MB
- 文件页数:361页
- 主题词:
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图书目录
第1章 家装效果图制作软件简介1
目录1
1.1 3ds max 7软件介绍2
1.1.1 工作界面2
1.1.2 材质编辑器4
1.1.3 相机的设置5
1.1.4 灯光的设置6
1.2 渲染巨匠Lightscape 3.28
1.2.1 图形窗口9
1.2.2 菜单栏9
1.2.3 工具栏9
1.2.4 四大面板11
1.3 Photoshop CS软件介绍12
1.3.1 工作界面介绍12
1.3.3 图像的缩放显示15
1.3.2 选择对象15
1.3.4 图层的操作16
1.3.5 图像的变形16
1.3.6 色彩调整17
1.4 本章小结18
第2章 起居室的装饰设计19
2.1 创建起居室模型20
2.1.1 地面与墙面的制作20
2.1.2 顶面造型的制作30
2.1.3 家具的制作及调用38
2.2 灯光的设置与输出44
2.3 使用Lightscape进行渲染48
2.3.1 调整材质48
2.3.2 调整灯光55
2.3.3 渲染输出57
2.4 后期处理58
2.5 本章小结60
第3章 楼上客厅的装修设计61
3.1 创建客厅模型62
3.1.1 地面及墙体的制作62
3.1.2 造型墙的制作66
3.1.3 顶面的制作74
3.1.4 家具与饰品的摆放77
3.2 灯光的设置与输出84
3.3 利用Lightscape进行渲染88
3.3.1 调整材质的参数88
3.3.2 调整灯光的参数96
3.3.3 渲染输出97
3.4 后期处理99
3.5 本章小结101
第4章 主卧室的装饰设计102
4.1 创建主卧室模型103
4.1.1 地面与墙体的制作103
4.1.2 吊顶的制作106
4.1.3 衣柜、装饰造型与窗户等的制作108
4.1.4 家具的调用与制作120
4.2 灯光的设置与输出131
4.3 利用Lightscape进行渲染134
4.3.1 调整材质的参数135
4.3.2 设置灯光参数142
4.3.3 渲染输出144
4.4 利用Photoshop进行后期处理145
4.5 本章小结147
第5章 次卧室的装饰设计148
5.1.1 地面与墙体的制作149
5.1 创建次卧室模型149
5.1.2 次卧室吊顶的制作153
5.1.3 墙面造型、衣柜与窗户的制作157
5.1.4 家具的调用及制作164
5.2 灯光的设置与输出173
5.3 利用Lightscape进行渲染175
5.3.1 调整材质的参数175
5.3.2 调整灯光的参数184
5.3.3 渲染输出185
5.4 后期处理188
5.5 本章小结190
第6章 儿童房的装饰设计191
6.1 创建儿童房模型192
6.1.1 地面与墙体的制作192
6.1.2 儿童房的吊顶的制作203
6.1.3 合并儿童房家具206
6.2 灯光的设置与输出210
6.3 利用Lightscape进行渲染212
6.3.1 调整材质的参数212
6.3.2 调整灯光的参数220
6.3.3 渲染输出221
6.4 后期处理223
6.5 本章小结224
第7章 书房的装饰设计225
7.1 创建书房模型226
7.1.1 地板与墙体的制作226
7.1.2 书房吊顶的制作239
7.1.3 家具的制作与合并 .243
7.2 灯光的设置与输出247
7.3.1 调整材质的参数249
7.3 利用Lightscape进行渲染249
7.3.2 调整灯光的参数256
7.3.3 渲染输出259
7.4 后期处理260
7.5 本章小结262
第8章 厨房的装饰设计263
8.1 创建厨房模型264
8.1.1 地面与墙体的制作264
8.1.2 墙面造型与橱具的制作268
8.1.3 厨房吊顶的制作280
8.1.4 合并厨房用品282
8.2 灯光的设置与输出284
8.3 利用Lightscape进行渲染287
8.3.1 调整材质的参数287
8.3.2 调整灯光的参数并输出293
8.4 后期处理297
8.5 本章小结299
第9章 卫生间的装饰设计300
9.1 创建卫生间模型301
9.1.1 地面与墙体的制作301
9.1.2 卫生间用品的制作307
9.1.3 吊顶造型的制作316
9.1.4 合并卫生间洁具319
9.2 灯光的设置与输出321
9.3 利用Lightscape进行渲染324
9.3.1 调整材质的参数324
9.3.2 调整灯光的参数330
9.3.3 渲染输出331
9.4 后期处理333
9.5 本章小结335
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