图书介绍
UG NX 10.0从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 何耿煌,李凌祥,程程编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113216733
- 出版时间:2016
- 标注页数:534页
- 文件大小:95MB
- 文件页数:546页
- 主题词:
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图书目录
第1章 UG NX 10.0简介1
1.1 UG NX 10.0概述1
1.1.1 UGS公司简介1
1.1.2 UG NX 10.0基本运行环境2
1.2 UG NX 10.0工作界面2
1.2.1 用户界面介绍2
1.2.2 设置界面主题8
1.3 UG NX 10.0各模块新功能简介10
1.3.1 UG NX 10.0设计模块10
1.3.2 UGNX 10.0仿真模块12
1.3.3 UG NX 10.0加工模块14
1.4 本章小结15
第2章 UG NX 10.0基础功能16
2.1 UG NX 10.0基本操作16
2.1.1 鼠标键的使用16
2.1.2 工具栏的定制16
2.1.3 视图布局与管理19
2.1.4 坐标系的变换22
2.2 文件管理25
2.2.1 文件新建25
2.2.2 打开文件26
2.2.3 保存文件及副本26
2.2.4 其他格式文件的导入和导出27
2.2.5 文件的退出和窗口切换28
2.3 对象管理30
2.3.1 对象的选择30
2.3.2 对象的旋转、平移、缩放显示和隐藏32
2.3.3 对象的删除和恢复36
2.3.4 对象在视图中的显示模式36
2.3.5 对象的参数设置38
2.4 变换操作38
2.5 基准构造41
2.5.1 基准点41
2.5.2 基准轴42
2.5.3 基准平面44
2.5.4 基准坐标系47
2.6 图层操作48
2.6.1 图层的分类49
2.6.2 图层设置49
2.7 信息查询和分析51
2.7.1 信息查询命令的使用51
2.7.2 对象分析功能54
2.8 UG NX 10.0的首选项设置56
2.8.1 对象设置56
2.8.2 用户界面设置57
2.8.3 资源板设置59
2.8.4 选择设置59
2.8.5 可视化设置59
2.9 UG NX 10.0的帮助功能60
2.9.1 通过菜单栏获得帮助60
2.9.2 在线帮助功能60
2.9.3 用户手册61
第3章 草图功能62
3.1 草图简介62
3.1.1 草图模式62
3.1.2 草图工具栏63
3.1.3 【草图约束】工具栏63
3.2 草图工作平面64
3.2.1 草图的创建64
3.2.2 在平面上65
3.2.3 基于路径66
3.2.4 重新附着草图67
3.3 创建基准点和草图点68
3.4 草图曲线69
3.4.1 轮廓69
3.4.2 直线69
3.4.3 矩形69
3.4.4 圆70
3.4.5 圆弧70
3.4.6 圆角71
3.4.7 倒斜角71
3.4.8 多边形72
3.4.9 椭圆72
3.4.10 艺术样条74
3.4.11 拟合曲线75
3.4.12 派生直线75
3.4.13 二次曲线77
3.5 编辑草图78
3.5.1 偏置曲线78
3.5.2 阵列曲线80
3.5.3 镜像曲线82
3.5.4 交点和添加现有曲线83
3.5.5 快速修剪83
3.5.6 快速延伸84
3.5.7 制作拐角84
3.5.8 编辑曲线85
3.6 草图几何约束85
3.6.1 添加几何约束85
3.6.2 自动约束86
3.6.3 备选解86
3.7 草图尺寸约束87
3.7.1 自动标注尺寸87
3.7.2 快速尺寸87
3.7.3 线性尺寸88
3.7.4 径向尺寸和角度尺寸89
3.7.5 周长尺寸89
3.7.6 连续自动标注尺寸89
3.8 定向视图到草图和定向视图到模型90
3.9 草图综合练习90
3.10 本章小结93
第4章 曲线功能94
4.1 基本曲线94
4.1.1 直线94
4.1.2 圆弧96
4.1.3 圆97
4.1.4 圆角99
4.1.5 点集101
4.1.6 矩形和多边形105
4.1.7 典型实例1:曲柄109
4.2 高级曲线111
4.2.1 二次曲线111
4.2.2 规律曲线115
4.2.3 螺旋线121
4.2.4 样条曲线125
4.2.5 典型实例2:绘制简单定位板127
4.3 曲线编辑129
4.3.1 编辑曲线参数129
4.3.2 曲线修剪140
4.3.3 修剪拐角142
4.3.4 分割曲线143
4.3.5 编辑圆角144
4.3.6 拉长曲线144
4.3.7 编辑曲线长度145
4.3.8 典型实例3:绘制连杆外轮廓线145
4.4 曲线的高级编辑149
4.4.1 偏置曲线149
4.4.2 桥接曲线151
4.4.3 相交曲线152
4.4.4 镜像曲线152
4.5 典型实例4:绘制仿锤垫片形零件草图153
4.6 本章小结154
第5章 特征建模155
5.1 实体建模概述155
5.2 基本体素特征156
5.2.1 长方体156
5.2.2 圆柱体157
5.2.3 圆锥体158
5.2.4 球体159
5.3 基本成形设计特征160
5.3.1 拉伸特征160
5.3.2 旋转特征162
5.3.3 孔特征163
5.3.4 凸台167
5.3.5 腔体168
5.3.6 垫块170
5.3.7 凸起171
5.3.8 键槽173
5.3.9 开槽175
5.3.10 三角形加强筋176
5.3.11 螺纹177
5.4 扫掠特征178
5.4.1 扫掠178
5.4.2 沿引导线扫掠180
5.4.3 变化扫掠181
5.4.4 管道183
5.5 实体建模典型实例184
5.6 本章小结187
第6章 特征操作和编辑特征188
6.1 布尔运算操作188
6.1.1 合并188
6.1.2 减去189
6.1.3 相交189
6.2 细节特征190
6.2.1 边倒角190
6.2.2 面倒圆193
6.2.3 拔模195
6.2.4 其他细节特征198
6.3 抽壳198
6.4 关联复制200
6.4.1 抽取几何特征200
6.4.2 阵列特征202
6.4.3 阵列面205
6.4.4 阵列几何特征206
6.4.5 镜像特征207
6.4.6 镜像面和镜像几何体208
6.5 特征编辑209
6.5.1 编辑参数209
6.5.2 编辑特征尺寸210
6.5.3 编辑位置211
6.5.4 特征移动211
6.6 特征实例212
6.7 本章小结216
第7章 曲面功能218
7.1 自由曲面概述218
7.1.1 基本概念及术语218
7.1.2 曲面命令的使用219
7.1.3 曲面构造的原则与技巧219
7.2 基本曲面特征的构建219
7.2.1 点构造曲面219
7.2.2 拟合曲面221
7.2.3 快速造面223
7.3 曲线构建曲面223
7.3.1 艺术曲面223
7.3.2 通过曲线组225
7.3.3 通过曲线网格227
7.3.4 扫掠229
7.3.5 样式扫掠231
7.3.6 剖切曲面232
7.3.7 N边曲面233
7.3.8 直纹曲面234
7.4 复杂曲面构建235
7.4.1 规律延伸235
7.4.2 延伸曲面236
7.4.3 轮廓线弯边237
7.4.4 偏置曲面239
7.4.5 可变偏置239
7.4.6 大致偏置240
7.4.7 偏置面240
7.4.8 修剪片体240
7.4.9 修剪和延伸241
7.4.10 分割面242
7.4.11 四点曲面243
7.4.12 整体突变243
7.4.13 填充曲面244
7.4.14 缝合和取消缝合245
7.4.15 桥接曲面245
7.4.16 加厚246
7.5 曲面的编辑和修改247
7.5.1 X型247
7.5.2 I型247
7.5.3 使曲面变形248
7.5.4 变换曲面249
7.5.5 扩大曲面249
7.5.6 剪断曲面250
7.5.7 整修面251
7.5.8 更改边251
7.5.9 更改阶次252
7.5.10 更改刚度252
7.5.11 法向反向253
7.5.12 光顺极点253
7.6 综合实例254
7.7 本章小结262
第8章 装配建模263
8.1 装配综述263
8.1.1 装配术语及定义263
8.1.2 进入装配模式264
8.1.3 部件工作方式265
8.2 装配导航器265
8.3 引用集266
8.4 自底向上装配267
8.4.1 添加组件268
8.4.2 装配约束269
8.5 自顶向下装配271
8.5.1 第一种自顶向下装配方法271
8.5.2 第二种自顶向下装配方法272
8.6 组件的编辑273
8.6.1 抑制组件273
8.6.2 组件阵列273
8.6.3 镜像装配275
8.6.4 移动组件275
8.7 WAVE几何链接器276
8.7.1 WAVE几何链接器简介276
8.7.2 WAVE链接类型276
8.8 装配爆炸图277
8.8.1 爆炸图概述277
8.8.2 新建爆炸图277
8.8.3 编辑爆炸图278
8.8.4 自动爆炸组件278
8.9 装配顺序与运动279
8.9.1 装配顺序导航器279
8.9.2 工具栏279
8.9.3 装配运动281
8.10 典型实例1:柱塞泵的装配282
8.11 典型实例2:虎钳装配设计282
8.12 本章小结289
第9章 工程图设计290
9.1 工程图入门290
9.1.1 工程图的特点290
9.1.2 工程图界面291
9.1.3 工程图参数的首选项291
9.2 工程图操作与视图管理293
9.2.1 工程图操作293
9.2.2 视图管理294
9.3 剖视图应用297
9.3.1 简单剖视图297
9.3.2 半剖视图298
9.3.3 旋转剖视图298
9.3.4 局部剖视图298
9.3.5 展开剖视图299
9.4 工程图的标注300
9.4.1 尺寸标注300
9.4.2 形位公差标注301
9.4.3 文本标注301
9.5 插入功能302
9.5.1 插入表格302
9.5.2 插入图像303
9.6 添加图框和输出工程图303
9.6.1 添加图框303
9.6.2 输出工程图304
9.7 典型实例1:创建连接件工程图304
9.8 典型实例2:创建ABS控制器盖零件工程图305
9.9 典型实例3:绘制汽车转向节零件草图307
9.10 本章小结310
第10章 UG NX 10.0 GC工具箱简介311
10.1 概述311
10.2 安装与设置312
10.3 GB标准定制312
10.4 GC工具箱314
10.4.1 GCDCS数据规范314
10.4.2 制图工具319
10.4.3 视图工具323
10.4.4 注释工具325
10.4.5 尺寸工具329
10.4.6 齿轮出图工具331
10.4.7 弹簧工具333
10.5 GC工具箱实战范例336
10.5.1 齿轮的建模与出图336
10.5.2 使用属性工具填写工程图标题栏341
10.6 本章小结342
第11章 钣金设计343
11.1 钣金特征343
11.1.1 NX钣金预设置344
11.1.2 突出块346
11.1.3 弯边特征346
11.1.4 轮廓弯边349
11.1.5 放样弯边351
11.1.6 折边弯边352
11.1.7 折弯354
11.1.8 二次折弯356
11.1.9 法向除料357
11.2 封闭拐角359
11.3 转换到钣金件359
11.4 典型实例1:门合页360
11.5 典型实例2:钣金外罩365
11.6 本章小结372
第12章 模具设计373
12.1 UG注塑模具设计入门373
12.1.1 UG注塑模具模块简介373
12.1.2 项目初始化375
12.1.3 模具坐标系377
12.1.4 收缩率设定378
12.1.5 毛坯及其布局378
12.2 修补破孔380
12.2.1 修补破孔概述380
12.2.2 创建方块381
12.2.3 分割操作382
12.2.4 片体修补384
12.3 创建分型曲面385
12.3.1 分型曲面影响因素385
12.3.2 区域分析387
12.3.3 设计分型面388
12.4 分模390
12.4.1 定义区域391
12.4.2 创建型腔或型芯392
12.5 典型实例1:光盘盒393
12.5.1 光盘盒特点分析393
12.5.2 光盘盒初始化设置393
12.5.3 光盘盒分型395
12.6 典型实例2:插排下壳399
12.6.1 插排特点分析399
12.6.2 插排创建项目设置399
12.6.3 分型403
12.7 本章小结409
第13章 数控加工410
13.1 数控加工入门410
13.1.1 数控加工基础知识410
13.1.2 UG NX CAM模块简介415
13.1.3 UG NX 10.0加工环境419
13.2 创建父节点组421
13.2.1 创建程序421
13.2.2 创建加工坐标系422
13.2.3 创建几何体423
13.2.4 创建刀具424
13.2.5 定义加工余量427
13.3 创建工序429
13.3.1 定义加工方式429
13.3.2 定义加工参数430
13.4 刀轨仿真431
13.4.1 生成刀轨432
13.4.2 刀轨检验432
13.4.3 碰撞和过切检查433
13.5 后处理和输出车间文档434
13.5.1 生成NC程序434
13.5.2 生成并输出车间文档435
13.6 典型实例1:平面铣和平面轮廓铣436
13.6.1 零件工艺特点436
13.6.2 平面铣436
13.6.3 平面轮廓铣441
13.7 典型实例2:轴类零件车削加工444
13.7.1 零件工艺分析444
13.7.2 外圆车削444
13.8 典型实例3:多轴加工——可变轴流线铣446
13.9 典型实例4:钻销450
13.10 本章小结459
第14章 UG NX 10.0的应用460
14.1 机械零件设计460
14.1.1 汽车活塞设计461
14.1.2 轴类零件设计468
14.1.3 箱体类零件设计473
14.2 曲面造型设计483
14.2.1 吸尘器零件设计483
14.2.2 沐浴露瓶设计490
14.3 钣金设计495
14.3.1 夹子的创建495
14.3.2 手机SIM卡固定架501
14.4 模具设计512
14.4.1 插排后盖磨具512
14.4.2 壳体零件模具518
14.5 数控加工524
14.5.1 多轴加工——叶轮模块524
14.5.2 多轴加工——可变轮廓铣531
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