图书介绍

3DS MAX 7&Lightscape室内外设计金典教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX 7&Lightscape室内外设计金典教程
  • 陈邦本,刘冰,朱任茹编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
  • ISBN:7801724321
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:345页
  • 文件大小:106MB
  • 文件页数:356页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3DS MAX 7、Lightscape-教材

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图书目录

目录1

第1章 会议室的制作1

1.1 单位的设置1

1.2 办公空间的制作2

1.2.1 墙体的制作2

1.2.2 房顶的制作15

1.2.3 墙裙顶线的制作24

1.2.4 筒灯的制作32

1.2.5 椅子的制作36

1.2.6 创建摄像机60

1.2.7 为Lightscape渲染器建立灯光物体和导出文件62

1.3 用Lightscape渲染器渲染效果图64

1.3.1 用Lightscape渲染器打开文件64

1.3.2 在Lightscape渲染器中设置材质65

1.3.3 设置灯光和使用光域网69

1.3.4 设置Lightscape渲染器的渲染精度73

1.3.5 进行渲染74

1.3.6 效果图输出75

1.4 利用Photoshop进行效果图的最后处理76

2.1 设置单位参数82

第2章 现代办公室制作82

2.2 房间的制作83

2.2.1 房体的制作83

2.2.2 制作屋顶87

2.2.3 制作墙面材质94

2.2.4 制作地面95

2.3 创建摄像机99

2.4 玻璃制作100

2.4.1 玻璃模型制作100

2.5 柜子制作101

2.4.2 玻璃材质制作101

2.6 制作窗框113

2.7 制作现代办公桌116

2.8 柜子的制作127

2.8.1 柜子模型的制作127

2.8.2 前方柜子门板的制作129

2.8.3 前方柜子木板的制作130

2.8.4 前方柜子隔板的制作132

2.8.5 前方柜子金属钮1的制作133

2.8.6 前方柜子金属钮2的制作133

2.9.1 前方柜子木板材质的制作134

2.9 前方柜子材质的制作134

2.9.2 前方柜子门板材质的制作136

2.9.3 前方柜子金属钮材质的制作137

2.9.4 前方柜子玻璃材质的制作138

2.9.5 前方柜子金属材质的制作139

2.10 电脑的制作140

2.10.1 电脑模型的制作140

2.10.2 电脑座的制作149

2.10.3 电脑屏幕的制作153

2.10.4 电脑文字的制作154

2.10.5 电脑按钮的制作155

2.11 电脑材质的制作157

2.11.1 显示器材质的制作157

2.11.2 电脑屏幕材质的制作158

2.11.3 电脑金属按钮材质的制作159

2.11.4 电脑字母材质的制作160

2.11.5 电脑自发光材质的制作161

2.12 导入模型163

2.13 灯的制作165

2.14 输出(*.LP)文件169

2.15.1 打开文件170

2.15 用Lightscape渲染器渲染170

2.15.2 定义Lightscape材质171

2.15.3 光能传递进行处理179

2.15.4 渲染输出文件181

2.16 利用Photoshop 7.0进行效果图的最后处理181

第3章 工作间的制作186

3.1 房间的制作186

3.2 创建摄像机189

3.3 墙体和地面的制作191

3.3.1 窗户的制作191

3.3.2 前方墙体的制作193

3.3.3 地面的制作194

3.4 房间材质的制作195

3.4.1 主材质制作195

3.4.2 前方墙材质制作196

3.4.3 玻璃材质制作197

3.4.4 窗户金属材质制作197

3.4.5 地面材质制作198

3.5 工作桌的制作201

3.5.1 大桌面的制作201

3.5.2 小桌面的制作202

3.5.3 倒角矩形的制作204

3.5.4 金属部分的制作207

3.5.5 金属部分倒角矩形的制作208

3.5.6 桌子隔板的制作214

3.6 桌子材质的制作214

3.6.1 大桌面材质的制作214

3.6.2 小桌面材质的制作215

3.6.3 桌子金属材质的制作216

3.7 茶几制作218

3.7.1 桌面的制作218

3.7.2 金属柱的制作221

3.8 茶几材质的制作227

3.8.1 桌面材质的制作227

3.8.2 金属材质1的制作228

3.8.3 金属材质2的制作229

3.9 画的制作230

3.10 画的材质制作235

3.10.1 画框材质的制作235

3.10.2 画1材质的制作236

3.10.3 画2材质的制作238

3.10.4 画3材质的制作239

3.11 瓶子的制作240

3.12 瓶子材质的制作243

3.13 笔架的制作244

3.13.1 笔架模型的制作244

3.13.2 笔盒1的制作249

3.13.3 笔盒2的制作254

3.14 笔架材质的制作255

3.15 输出(*.LP)文件256

3.16 用Lightscape渲染器渲染257

3.16.1 打开文件257

3.16.2 设置窗口259

3.16.3 阳光设置260

3.17 定义Lightscape材质263

3.17.1 定义房间材质263

3.17.2 定义前方墙材质264

3.17.3 定义地板材质265

3.17.4 定义笔架材质266

3.17.5 定义玻璃材质266

3.17.6 定义窗户框金属材质266

3.17.7 定义电脑自发光材质267

3.17.8 定义画1材质267

3.17. 9定义画2材质268

3.17.10 定义画3材质270

3.17.11 定义画框材质271

3.17.12 定义瓶子材质271

3.17.13 定义茶几材质271

3.17.14 定义笔架笔筒材质272

3.17.15 定义桌子金属材质272

3.17.16 定义桌子隔板材质273

3.17.17 定义桌子大桌面材质273

3.17.18 定义桌子小桌面材质273

3.18.2 光能传递进行处理274

3.18.3 光能传递处理停止274

3.18 光能传递274

3.18.1 光能传递初始化274

3.19 渲染输出文件275

3.19.1 渲染设置275

3.19.2 渲染输出保存文件276

3.20 Photoshop后期处理276

3.20.1 打开文件276

3.20.2 调整图像文件277

3.20.3 修改图像文件278

第4章 办公大厦的制作280

4.1 设置单位参数281

4.2 制作楼房282

4.2.1 制作楼房外立柱282

4.2.2 制作楼房台阶288

4.2.3 制作楼房金属架291

4.2.4 制作楼房楼体298

4.2.5 制作地面306

4.3 楼房材质的制作309

4.3.1 台阶材质的制作309

4.3.2 玻璃材质的制作310

4.3.3 草坪材质的制作311

4.3.4 地面材质的制作313

4.4 灯光的设置314

4.4.1 创建聚光灯01314

4.4.2 创建泛光灯01315

4.4.3 创建泛光灯02317

4.4.4 渲染输出318

4.5 Photoshop 7.0效果图后期处理321

4.5.1 制作效果图背景321

4.5.2 制作效果图素材335

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