图书介绍

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复合建筑表现画的方法及实例
  • 阮忠,严律己编著 著
  • 出版社: 北京:中国建筑工业出版社
  • ISBN:9787112119189
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:161页
  • 文件大小:47MB
  • 文件页数:170页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计

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图书目录

绪论1

一、复合建筑表现画的概念2

二、复合建筑表现画的复合性体现3

三、复合建筑表现画的实践意义5

四、如何使用本书6

第一章 复合建筑表现画绘制的基本流程9

一、复合建筑表现画创作应具备的手绘能力10

1.对画面形式的认识10

2.画面的素描关系12

3.画面的色彩关系13

二、复合建筑表现画创作需掌握的绘图软件简介15

1.熟悉Sketchup的基本内容16

1.1 Sketchup 6的界16

1.2 Component(组件)与Group(群组)18

1.3 Sketchup的导入与导出22

1.4 V-Ray for Sketchup25

2.熟悉Painter的基本内容31

2.1 Painter的界面31

2.2 特色内容介绍32

3.熟悉Piranesi的基本内容37

3.1 Piranesi 4的界37

3.2 Piranesi的应用40

4.相关硬件简介43

4.1 符合需求的主机43

4.2 绘图帮手——鼠标与数位板43

4.3 辅助设备——扫描仪与打印机44

三、复合建筑表现画的基本步骤44

第二章 实例解析一 大跨建筑的表现45

一、画面形式的分析46

1.统一协调46

2.秩序关系特点明晰46

二、所选用方法的分析46

三、作画的主要步骤46

1.用Sketchup建立模型46

1.1 模型分析46

1.2 上部制作47

1.3 下部制作48

1.4 连接部分制作50

2.用V-Ray for Sketchup渲染模型51

2.1 建立关联材质51

2.2 创建灯光52

2.3 测试渲染53

2.4 渲染输出54

3.用Sketchup导出图像55

4.用Photoshop复合表现56

4.1 合并图像56

4.2 调整色调56

4.3 画面调整57

5.另一种复合形式59

第三章 实例解析二 别墅的表现63

一、形式的分析64

二、所选用方法的分析64

三、作画的主要步骤64

1.用3ds Max渲染基础图像64

1.1 从Sketchup到3ds Max64

1.2 给对象赋材质65

1.3 相机的设置66

1.4 灯光的设置67

1.5 渲染图像67

1.6 通道的制作67

2.配景手绘部分制作68

3.Photoshop后期制作69

3.1 合并图像文件69

3.2 调整主体建筑69

4.用Painter绘制水粉的风格71

4.1 水彩效果的处理71

4.2 阴影的处理72

4.3 局部的克隆73

4.4 强调过渡和对比73

4.5 对材料的刻画74

4.6 强调面的转折74

4.7 阳台细部的刻画75

4.8 天空的处理75

4.9 路面的画法76

4.10 植物等配景的处理76

4.11 添加人物81

4.12 调整画面关系83

4.13 添加画面肌理83

第四章 实例解析三 会所的表现85

一、形式的分析86

二、所选用方法的分析86

三、作画的主要步骤86

1.完成基本的图像处理86

1.1 在3ds Max完成正图的渲染86

1.2 线条图的渲染87

1.3 在Photoshop中合成图像87

2.在Painter中克隆图像88

2.1 设置纸张的颜色和纹理88

2.2 完成风格化的图像克隆88

3.线条和图像合成与处理89

3.1 线条和图像合成89

3.2 线条表现的处理89

4.添加人物配景90

4.1 设置颜色集90

4.2 人物配景的处理90

第五章 实例解析四 高层办公建筑的表现93

一、形式的分析94

二、所选用方法的分析94

三、作画的主要步骤94

1.基本图的渲染94

2.Photoshop中基本的处理95

2.1 基本图的合并95

2.2 环境配景的合成96

2.3 主体建筑的调整97

3.在Painter中处理99

3.1 快速克隆100

3.2 局部刻画101

第六章 实例解析五 办公建筑公共空间室内设计的表现105

一、形式的分析106

二、所选用方法的分析106

三、 作画的主要步骤106

1.用V-Ray for Sketchup渲染模型106

1.1 V-Ray for Sketchup室内渲染技巧106

1.2 建立关联材质106

1.3 布置灯光109

1.4 选项设置110

1.5 输出图像111

2.后期制作112

2.1 画面肌理的添加112

2.2 图像间的克隆113

2.3 线条图层的添加和处理114

2.4 玻璃幕墙外配景的添加和处理115

2.5 人物配景的添加和处理116

第七章 实例解析六 办公建筑大堂室内设计的表现119

一、形式的分析120

二、所选用方法的分析120

三、作画的主要步骤120

1.使用3ds Max制作底图120

1.1 从Sketchup到3ds Max120

1.2 使用扫描线渲染器渲染底图121

2.后期制作125

2.1 图像绘制前的基础工作125

2.2 延展画面的界面126

2.3 面整体明暗和色彩的调整和绘制127

2.4 局部的刻画129

2.5 人物和绿化等配景的绘制131

第八章 实例解析七 办公建筑的表现135

一、形式的分析136

二、所选用方法的分析136

三、作画的主要步骤136

1.使用Piranesi表现马克笔效果136

1.1 前期准备136

1.2 绘制墙面137

1.3 表现主体玻璃幕墙138

1.4 表现建筑辅助部分139

1.5 细部刻画141

1.6 绘制天空背景142

2.在Painter中进行后期处理143

2.1 在Painter中的准备143

2.2 画面调整144

2.3 配景描绘145

第九章 实例解析八 内容复合表现149

一、形式的分析150

二、所选用方法的分析150

三、作画的主要步骤150

1.素材准备150

1.1 平面图素材150

1.2 透视图素材151

1.3 立面图素材153

2.后期合成153

2.1 在Photoshop中进行复合153

2.2 在Painter中深化157

后记160

参考书目161

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