图书介绍
3ds max 2010中文版实训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 张聪品主编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121105845
- 出版时间:2010
- 标注页数:274页
- 文件大小:131MB
- 文件页数:288页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2010-教材
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图书目录
第1章 3ds max 2010简介1
1.1 计算机动画的应用领域2
1.2 制作三维动画的步骤4
1.2.1 建立模型&.4
1.2.2 设置材质5
1.2.3 创建灯光6
1.2.4 创建动画6
1.2.5 渲染合成输出7
1.3 动画制作基本理论7
1.3.1 摄影理论7
1.3.2 颜色理论8
1.3.3 光线理论8
1.3.4 动作理论8
1.4 3ds max 2010的新特性9
1.5 习题练习10
1.5.1 填空题10
1.5.2 选择题10
1.5.3 上机练习10
第2章 3ds max 201 0的基本操作11
2.1 3ds max 2010的操作界面12
2.1.1 菜单12
2.1.2 工具栏16
2.1.3 命令面板17
2.1.4 视图和视图控制区18
2.1.5 动画控制区18
2.1.6 MAXScript状态栏19
2.2 视图的选择与操作19
2.2.1 视图的概念19
2.2.2 视图切换20
2.2.3 视图的配置21
2.3 对象的创建21
2.3.1 创建对象的方法22
2.3.2 设置对象的名称和颜色23
2.3.3 设置对象的创建方式25
2.3.4 键盘输入创建参数26
2.3.5 修改创建参数26
2.4 对象的选择27
2.4.1 单个对象的选择28
2.4.2 多个对象的选择28
2.4.3 按对象名称选择28
2.4.4 锁定选择的对象28
2.4.5 过滤选择对象29
2.5 对象的变换30
2.5.1 对象的移动30
2.5.2 对象的旋转30
2.5.3 对象的缩放30
2.5.4 对象的链接32
2.6 对象的复制和阵列33
2.6.1 对象的复制33
2.6.2 对象的阵列33
2.7 坐标与轴心变换34
2.7.1 坐标系统34
2.7.2 坐标系统的变换35
2.7.3 对象的轴心36
2.8 动手实践38
2.9 习题练习41
2.9.1 填空题41
2.9.2 选择题41
2.9.3 上机练习42
第3章 创建基本对象43
3.1 创建标准基本体44
3.1.1 创建球体44
3.1.2 创建几何球体45
3.1.3 创建平面45
3.1.4 创建茶壶46
3.2 创建扩展基本体46
3.2.1 创建异面体47
3.2.2 创建软管47
3.2.3 创建环形结48
3.2.4 创建切角长方体49
3.2.5 创建环形波51
3.3 创建二维图形53
3.3.1 创建线53
3.3.2 创建文本56
3.3.3 创建弧60
3.3.4 创建星形61
3.3.5 创建螺旋线61
3.3.6 二维图形的渲染62
3.4 动手实践63
3.5 习题练习68
3.5.1 填空题68
3.5.2 选择题68
3.5.3 上机练习69
第4章 编辑和修改对象71
4.1 修改器概述72
4.1.1 修改器堆栈的结构72
4.1.2 设置面板内容73
4.2 修改器堆栈的使用74
4.2.1 更改修改器的名称74
4.2.2 改变修改器的次序75
4.2.3 塌陷堆栈75
4.2.4 同时编辑多个对象75
4.3 次对象的选择和编辑75
4.4 Gizmo的调整76
4.5 常用修改器的使用77
4.5.1 挤出修改器77
4.5.2 车削修改器77
4.5.3 倒角修改器80
4.5.4 弯曲修改器80
4.5.5 扭曲修改器81
4.5.6 锥化修改器84
4.5.7 噪波修改器85
4.6 动手实践89
4.7 习题练习93
4.7.1 填空题93
4.7.2 选择题93
4.7.3 上机练习94
第5章 高级建模方法95
5.1 建模方法的选择96
5.2 网格建模97
5.2.1 创建网格对象97
5.2.2 编辑网格对象97
5.2.3 次对象的编辑98
5.3 NURBS建模102
5.3.1 创建NURBS对象102
5.3.2 编辑NURBS对象104
5.3.3 常用的NURBS建模方法107
5.4 多边形建模110
5.4.1 可编辑多边形110
5.4.2 石墨建模工具112
5.5 动手实践116
5.6 习题练习121
5.6.1 填空题121
5.6.2 选择题121
5.6.3 上机练习121
第6章 材质编辑123
6.1 材质编辑器124
6.2 材质的基本操作127
6.2.1 获取材质127
6.2.2 保存和删除材质128
6.2.3 同步材质和异步材质128
6.2.4 材质管理器129
6.3 标准材质的设置129
6.3.1 明暗器基本参数的设置129
6.3.2 基本参数的设置131
6.3.3 扩展参数的设置134
6.3.4 贴图的设置137
6.3.5 超级采样的设置137
6.4 复合材质137
6.4.1 双面材质的应用138
6.4.2 混合材质的应用139
6.4.3 多重/子对象材质的应用139
6.4.4 无光/投影材质的应用141
6.4.5 顶/底材质的应用142
6.4.6 光线跟踪材质的应用142
6.5 动手实践144
6.6 习题练习149
6.6.1 填空题149
6.6.2 选择题149
6.6.3 上机练习150
第7章 贴图坐标与贴图类型151
7.1 贴图坐标的设置152
7.1.1 贴图坐标方式和类型152
7.1.2 贴图坐标的调整152
7.1.3 UVW坐标系贴图调整器155
7.2 材质的贴图通道159
7.3 贴图类型161
7.3.1 使用“位图”贴图161
7.3.2 使用“遮罩”贴图163
7.3.3 使用“噪波”贴图163
7.3.4 使用“光线跟踪”贴图164
7.4 动手实践166
7.5 习题练习169
7.5.1 填空题169
7.5.2 选择题169
7.5.3 上机练习170
第8章 灯光与摄影机171
8.1 灯光的类型和性质172
8.1.1 标准灯光172
8.1.2 光度学灯光175
8.2 灯光的参数设置176
8.2.1 设置灯光的颜色176
8.2.2 设置灯光的衰减176
8.2.3 设置灯光的阴影176
8.2.4 灯光的排除操作177
8.2.5 设置光照范围178
8.2.6 设置灯光贴图178
8.2.7 设置灯光的倍增179
8.2.8 灯光的泛光化179
8.3 摄影机的创建与调整179
8.3.1 摄影机的种类179
8.3.2 创建摄影机180
8.3.3 调整摄影机参数180
8.3.4 调整摄影机视图181
8.3.5 使用摄影机的技巧182
8.4 动手实践183
8.5 习题练习185
8.5.1 填空题185
8.5.2 选择题186
8.5.3 上机练习186
第9章 环境设置187
9.1 雾的应用188
9.1.1 标准雾的应用188
9.1.2 分层雾的应用191
9.1.3 体积雾的应用192
9.2 火效果的应用192
9.2.1 创建大气装置193
9.2.2 添加火效果194
9.2.3 火效果的参数设置194
9.2.4 创建爆炸效果195
9.3 体积光的应用196
9.3.1 体积光的参数设置197
9.3.2 体积光的使用197
9.4 动手实践199
9.5 习题练习201
9.5.1 填空题201
9.5.2 选择题202
9.5.3 上机练习202
第10章 动画制作203
10.1 关键帧动画204
10.1.1 帧的概念204
10.1.2 关键帧的概念204
10.1.3 关键帧动画的设置204
10.2 时间编辑器的设定208
10.3 轨迹视图的应用209
10.3.1 关键点编辑工具210
10.3.2 关键点切线工具210
10.3.3 曲线编辑工具211
10.4 正向运动与反向运动215
10.4.1 正向运动215
10.4.2 反向运动217
10.5 运动控制器219
10.5.1 变换控制器219
10.5.2 位置控制器220
10.5.3 旋转控制器220
10.5.4 缩放控制器220
10.5.5 其他控制器类型221
10.6 动手实践223
10.7 习题练习227
10.7.1 填空题227
10.7.2 选择题228
10.7.3 上机练习228
第11章 粒子系统与空间扭曲229
11.1 创建粒子系统230
11.2 基本粒子系统230
11.2.1 喷射粒子系统231
11.2.2 雪粒子系统231
11.3 高级粒子系统233
11.3.1 参数设置234
11.3.2 粒子视图237
11.4 空间扭曲的使用238
11.4.1 涟漪的应用239
11.4.2 爆炸的应用239
11.4.3 置换的应用240
11.4.4 重力的应用240
11.4.5 风的应用243
11.5 动手实践243
11.6 习题练习247
11.6.1 填空题247
11.6.2 选择题247
11.6.3 上机练习248
第12章 综合实例249
12.1 制作卧室模型250
12.1.1 制作墙体模型250
12.1.2 制作阳台模型252
12.1.3 制作室内装饰254
12.1.4 制作顶灯模型256
12.1.5 制作其余模型259
12.2 制作卧室材质260
12.2.1 制作天花板材质260
12.2.2 制作天花板内嵌材质261
12.2.3 制作地板材质261
12.2.4 制作玻璃材质262
12.2.5 制作顶灯材质263
12.3 设置卧室灯光264
12.3.1 设置摄影机264
12.3.2 创建主灯光265
12.3.3 创建局部灯光268
附录A 习题答案271
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