图书介绍

中文版Photoshop CS2基础与实例创意设计金典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

中文版Photoshop CS2基础与实例创意设计金典
  • 王百朋主编 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:7542735462
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:399页
  • 文件大小:172MB
  • 文件页数:422页
  • 主题词:图形软件,Photoshop CS 2

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图书目录

1.1 Adobe和她的“孩子们”1

1.1.1 了解Adobe公司1

第1章 步入图像世界前的准备工作1

1.1.2 了解Photoshop的历史和现状4

1.2 Photoshop CS2的运行环境9

1.2.1 基本配置9

1.2.2 推荐配置9

1.2.3 安装Photoshop CS2应该注意的问题11

1.3 Photoshop CS2的应用领域11

1.3.3 家庭中的应用12

1.4.1 熟悉Photoshop CS2的程序界面12

1.4 熟悉Photoshop CS2的界面12

1.3.2 摄影领域的应用12

1.3.1 设计领域的应用12

1.4.2 熟悉文件窗口14

1.5 调整并管理自己的工作空间18

1.5.1 调整工作空间18

1.5.2 设置菜单与快捷键20

1.5.3 管理工作空间23

1.6 优化设置Photoshop CS224

1.6.1 显示器校准与颜色设置25

1.6.2 调整Photoshop CS2的基本设置28

1.7 位图与矢量图31

1.7.1 位图31

1.7.2 矢量图32

1.8 认识文件格式33

1.8.1 什么是文件格式34

1.8.2 Photoshop CS2文件格式35

1.8.3 用于印刷的文件格式36

1.8.4 用于网页的文件格式37

1.8.5 其他常用的文件格式38

1.9 了解色彩模式40

1.9.1 色彩在计算机中的表达方法40

1.9.2 色彩的阶调42

1.9.3 位深度与色域之间的关系42

1.9.4 色彩模式及色彩空间43

1.10 图像的分辨率与输出目的47

1.10.1 什么是分辨率47

1.10.2 不同输出目的的分辨率设置48

1.11.1 新建用于网页的文件(通栏广告)49

1.11 建立新文件49

1.11.2 新建用于打印的文件(5寸照片)51

1.11.3 新建用于印刷的文件(大度16开广告单页)52

1.12 巩固案例53

1.12.1 常用色彩的调配与保存53

1.12.2 常用文件的建立及存储预设58

第2章 掌握处理图像的常规武器60

2.1 准备设计资源60

2.1.1 关于字体60

2.1.2 图片库63

2.2 查看及管理图像文件64

2.2.1 使用ACDSee 7.0浏览及管理文件64

2.2.2 使用Adobe Bridge浏览及管理文件71

2.2.3 在Photoshop CS2中查看图片81

2.2.4 在Photoshop CS2中获得图片的各种信息86

2.3 裁剪及旋转图像87

2.3.1 使用裁剪工具裁剪及旋转图片88

2.3.2 使用命令裁剪及旋转图片90

2.4 选择及移动图像93

2.4.1 选区在图像处理中的重要性93

2.4.2 建立简单选区并进行编辑94

2.4.3 图像的移动、复制与简单变形105

2.5 使用与管理“历史记录”面板110

2.5.1 “历史记录”面板的使用与快捷操作110

2.5.2 “历史记录”面板的管理与设置112

2.6 为图片添加文字和图形114

2.6.1 文字工具与文字属性114

2.6.3 处理段落文本118

2.6.2 创建变形文本118

2.6.4 使用矢量图形工具122

2.7 绘画工具及笔触125

2.7.1 绘画工具的基本用法126

2.7.2 “画笔”面板与压感笔(手写板)141

2.8 简单的图像修饰工具150

2.8.1 对清晰度及像素的修饰150

2.8.2 对曝光度及饱和度的修饰153

2.9 添加注释与存储文件155

2.9.1 为图片文件添加注释155

2.9.2 存储完成的图片文件156

2.10 巩固案例159

2.10.1 郁闷的千手光头客159

2.10.2 设计自己的歌词集161

2.10.3 烧不毁的记忆165

2.10.4 夏日写意168

2.10.5 制作卡通人——球球170

第3章 深入学习图层、蒙版与图像合成174

3.1 了解图层的概念174

3.1.1 什么是图层174

3.1.2 建立分图层操作的意识175

3.2 图层的种类175

3.2.1 背景层与普通层175

3.2.2 文字层与图形层176

3.2.3 填充层与调整层178

3.3 图层的使用与管理179

3.3.1 图层的建立与排序179

3.3.4 图层的链接与锁定182

3.3.2 图层的重命名182

3.3.3 图层的隐藏与显示182

3.3.5 图层的合并与删除184

3.3.6 图层组的使用185

3.4 图层的对齐与分布186

3.5 图层的混合模式190

3.5.1 常用混合模式190

3.5.2 其他混合模式197

3.6 图层效果与样式205

3.6.1 常用图层效果的设置205

3.6.2 样式的使用与管理221

3.7 图层选项223

3.7.1 不透明度与填充不透明度的区别223

3.7.2 其他高级混合选项224

3.8 蒙版与图像合成228

3.8.1 蒙版的概念与作用229

3.8.2 蒙版的添加与编辑230

3.8.3 蒙版与图层的链接235

3.8.4 蒙版的开关与删除237

3.9 矢量蒙版的使用238

3.9.1 矢量蒙版的建立239

3.9.2 矢量蒙版的关闭、删除及链接241

3.10 图层裁切蒙版的使用241

3.10.1 图层裁切蒙版的建立241

3.10.2 图层裁切蒙版的取消244

3.11 图层复合的使用244

3.11.2 图层复合的更新与删除245

3.11.1 图层复合的建立245

3.12 巩固案例246

3.12.1 仙女下凡246

3.12.2 超级透视镜248

3.12.3 带条纹的水晶样式250

3.12.4 分镜头艺术写真255

3.12.5 置身其中258

3.12.6 泡泡浴260

3.12.7 沉陷的城市262

第4章 苦练图像处理的必修技能265

4.1 使用标尺与辅助线265

4.1.1 使用标尺与标尺参考线265

4.1.3 使用智能参考线266

4.1.2 使用网格266

4.1.4 使用辅助对齐功能267

4.2 图像的变形与拼贴267

4.2.1 平面上的变形与拼贴267

4.2.2 包装盒拼贴效果269

4.2.3 曲面上的变形与拼贴272

4.2.4 为柱形物体贴标签274

4.2.5 液化变形275

4.3 使用智能对象281

4.3.1 智能对象的概念282

4.3.2 智能对象的建立282

4.3.3 智能对象的编辑284

4.3.4 智能对象的替换286

4.4.1 路径的概念与特点287

4.3.5 对智能对象进行其他操作287

4.4 钢笔是怎样练成的287

4.4.2 路径的作用289

4.4.3 路径的建立与编辑289

4.4.4 其他矢量对象的修改298

4.4.5 自定形状的绘制与定义300

4.5 创建精确的选区301

4.5.1 使用钢笔工具创建精确的选区301

4.5.2 使用“抽出”命令创建精确的选区302

4.5.3 使用快速蒙版创建精确的选区307

4.5.4 选区的变形309

4.6 专业修图工具310

4.6.1 图章工具310

4.6.2 修复画笔工具与修补工具314

4.6.3 污点修复画笔工具和红眼工具318

4.6.4 使用消失点功能进行图像修整321

4.7 不要让历史成为过去326

4.7.1 使用历史日志326

4.7.2 使用“渐隐”命令327

4.7.3 历史画笔工具与历史快照的联合应用328

4.8 巩固练习330

4.8.1 钢笔是怎样练成的330

4.8.2 自助大头贴330

第5章 图像处理的常见招数和常用滤镜331

5.1 图案的制作与使用331

5.1.1 使用已有的图案332

5.1.2 定义图案334

5.1.3 使用图案生成器制作图案340

5.2.1 图的反转效果的制作342

5.2 图的反转效果342

5.2.2 图的反转效果的渲染343

5.3 使图像变得更有质感345

5.3.1 扫描线质感345

5.3.2 斜纹质感347

5.3.3 液晶质感350

5.3.4 皮革质感、石纹质感、剥落的油漆质感351

5.4 烘托画面气氛的制作技巧352

5.4.1 放射条形352

5.4.2 渐变星形356

5.4.3 半调网点358

5.4.4 毛玻璃遮挡效果361

5.5 使用滤镜的注意事项365

5.6.1 高斯模糊366

5.6 常用模糊滤镜366

5.6.2 动感模糊367

5.6.3 径向模糊368

5.6.4 镜头模糊370

5.7 常用锐化滤镜371

5.7.1 USM锐化371

5.7.2 智能锐化373

5.8 常用杂色滤镜374

5.8.1 添加杂色374

5.8.2 蒙尘与划痕374

5.9 常用扭曲滤镜375

5.9.1 极坐标375

5.9.2 切变378

5.10 滤镜库的使用379

第6章 通道、动作与输入输出380

6.1 通道380

6.1.1 通道的概念380

6.1.2 通道的作用382

6.1.3 通道中包含的信息382

6.1.4 用通道来处理特殊的选区384

6.1.5 用通道来获得高质量的黑白图片391

6.2 动作393

6.2.1 Photoshop CS2自带的动作393

6.2.2 记录自己的动作395

6.3 输入输出图像398

6.3.1 从扫描仪输入图像398

6.3.2 输出图像399

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