图书介绍
游戏场景灯光设计教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 房晓溪编著 著
- 出版社: 水利水电出版社
- ISBN:9787508460550
- 出版时间:2009
- 标注页数:148页
- 文件大小:34MB
- 文件页数:158页
- 主题词:三维-动画-计算机图形学-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
丛书序1
前言1
第1章 游戏场景制作概述1
1.1 图素拼图1
1.2 整图制作2
1.3 地图的衔接4
第2章 游戏场景制作实例—室内场景5
2.1 原画分析5
2.2 制作室内场景模型7
2.3 室内场景的UV分展31
2.4 场景材质绘制45
第3章 游戏场景制作实例—室外场景55
3.1 游戏原画分析55
3.2 场景模型制作57
3.2.1 基础模块创建57
3.2.2 深入刻画细节60
3.3 场景的UV分展84
3.4 场景贴图绘制102
课后练习111
第4章 灯光概述112
4.1 创建灯光113
4.1.1 从Maya主视窗中创建灯光113
4.1.2 在Hypershade视窗中创建灯光113
4.2 灯光类型114
4.2.1 点光源114
4.2.2 聚光灯115
4.2.3 平行光115
4.2.4 环境光116
4.2.5 区域光116
4.3 灯光的基本属性117
4.4 灯光视图120
4.5 灯光操纵器120
4.6 阴影123
4.6.1 阴影类型123
4.6.2 创建阴影124
4.6.3 除去阴影125
第5章 灯光实例—为室内场景创建灯光126
第6章 游戏中的摄像机137
6.1 创建摄像机137
6.2 摄像机简介138
6.3 默认摄像机139
第7章 烘焙贴图141
课后练习147
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