图书介绍
渲染王 SketchUp+VRay效果图表现技法2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 实景工作室编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302190813
- 出版时间:2009
- 标注页数:309页
- 文件大小:79MB
- 文件页数:327页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,SketchUP、VRay
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图书目录
第1章 SkerchUp简介2
1.1 软件介绍2
1.2 功能介绍2
1.3 SketchUp界面的应用3
1.3.1 SketchUp工具栏5
1.3.2 SketchUp视图设置6
1.3.3 SketchUp数值控制栏9
1.3.4 SketchUp键盘快捷键设置9
1.3.5 SketchUp页面标签10
1.3.6 SketchUp的OpenGL设置12
1.3.7 SketchUp的单位设置13
1.4 SketchUp显示模式和阴影设置13
1.4.1 SketchUp显示模式设置13
1.4.2 SketchUp阴影设置18
1.5 SketchUp导入模式20
1.6 SketchUp导出模式21
第2章 VRay简介23
2.1 渲染器的介绍23
2.2 VRay的背景介绍27
2.3 VRay渲染器的特点27
2.3.1 优秀的全局光照系统27
2.3.2 支持HDRI高范围动态贴图28
2.3.3 焦散之王28
2.3.4 参数设置相对简单29
2.3.5 工作效率高30
2.4 VRay渲染器基础30
2.4.1 VRay光源30
2.4.2 普通VRay灯光30
2.4.3 VRay阳光33
2.5 VRay材质34
2.5.1 VRay灯光材质34
2.5.2 VRay材质包裹器34
2.5.3 VRay材质35
2.5.4 VRay双面材质37
2.6 VRay渲染参数38
2.6.1 VRay帧缓冲器38
2.6.2 VRay全局开关39
2.6.3 VRay图像采样39
2.6.4 VRay间接照明40
2.6.5 VRay光照贴图41
2.6.6 VRay灯光缓冲42
2.6.7 准蒙特卡洛光影计算43
2.6.8 VRay焦散43
2.6.9 VRay环境44
2.6.10 VRay颜色映射44
2.6.11 VRay摄像机45
2.6.12 VRay系统45
2.7 本章小结45
第3章 小区草案效果图48
3.1 用SketchUp创建模型48
3.1.1 整理CAD图形48
3.1.2 创建小区内的建筑物模型50
3.1.3 创建小区内的场景模型67
3.1.4 附属设施模型创建87
3.2 导入模型90
3.3 导出图片92
第4章 欧式别墅效果图96
4.1 用SketchUp创建模型96
4.1.1 创建建筑的框架96
4.1.2 创建窗101
4.1.3 创建门105
4.1.4 创建其他窗户与组件109
4.1.5 创建阳台门116
4.1.6 创建房子外部组件123
4.1.7 创建房子的另一部分129
4.1.8 创建阳台与月层133
4.1.9 创建建筑的顶部模型139
4.1.10 制作房间的外部环境143
4.2 设置显示风格并导出图片146
第5章 室内轴测图149
5.1 绘制并整理AutoCAD文件149
5.2 导入SketchUp软件152
5.3 用SketchUp创建模型153
5.3.1 创建墙体模型153
5.3.2 创建其他空间框架模型155
5.3.3 创建空间内部组件模型163
5.4 导入模型184
5.5 设置显示风格并添加页面185
5.6 导出图片187
第6章 卧室效果图189
6.1 用SketchUp创建模型189
6.1.1 创建房间的框架189
6.1.2 创建房间的构件192
6.1.3 创建天花板的结构模型200
6.1.4 创建空调的机构模型202
6.1.5 创建房门的模型204
6.1.6 创建床的模型210
6.1.7 创建枕头的模型215
6.1.8 创建橱柜模型218
6.1.9 创建电视机模型221
6.1.10 创建吊灯模型224
6.2 导入模型文件227
6.3 导出图片228
第7章 家装效果图231
7.1 用SketchUp创建空间模型231
7.2 导出室内模型255
7.3 在3ds Max中导入模型256
7.4 设置场景灯光258
7.5 测试渲染259
7.6 渲染图片260
7.7 后期处理262
第8章 办公室效果图268
8.1 用SketchUp创建模型268
8.1.1 创建房间的框架269
8.1.2 创建房间的构件272
8.1.3 创建天花板模型278
8.1.4 创建装饰灯284
8.1.5 创建房间组件286
8.1.6 创建阳台窗户290
8.2 在3ds Max中设置模型及灯光296
8.2.1 设置摄像机296
8.2.2 合并办公用具模型298
8.3 调出Vray材质300
8.3.1 指定渲染器为Vray1.5渲染器300
8.3.2 高柜、矮柜的木纹材质300
8.3.3 设置白色墙体、天花板材质301
8.3.4 设置踢脚材质301
8.3.5 不锈钢材质301
8.3.6 桌面板材质302
8.3.7 地毯材质302
8.3.8 穿孔金属板材质302
8.3.9 办公椅材质303
8.3.10 玻璃材质303
8.3.11 挂画材质303
8.4 布置灯光304
8.4.1 布置主灯光阵列304
8.4.2 布置窗口灯光阵列304
8.4.3 布置太阳光305
8.4.4 布置八角补光305
8.4.5 布置灯带306
8.5 渲染306
8.5.1 设置渲染参数306
8.5.2 渲染图片307
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