图书介绍
Flash 8从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- (韩)金明花,李冉,邹婷编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:7500669704
- 出版时间:2006
- 标注页数:652页
- 文件大小:201MB
- 文件页数:677页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8
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图书目录
Chapter 1 Flash 8的精彩1
认识Flash2
Flash的应用领域3
Flash的特点5
Flash 8的最新功能7
Flash 8的安装和卸载11
安装Flash 811
卸载Flash 813
矢量图像和位图图像14
Flash 8的基本术语14
场景和帧15
Chapter 2 操作界面17
运行、退出Flash程序18
新建Flash文件19
常规文件19
模板文件20
认识Flash 8基本界面21
工作区和操作区域22
时间轴23
工具箱24
面板和属性面板25
初识Flash26
保存文件的基本类型33
工作区的缩放35
设置文档属性35
自定义工作环境36
自我风格的设置39
Chapter 3 绘图工具41
熟悉工具箱42
线条工具和铅笔工具43
线条工具的使用43
设置直线属性44
铅笔工具的使用和选项设置46
选择工具和套索工具47
选择工具的选项48
选择工具的使用49
套索工具的使用和选项设置53
椭圆工具和矩形工具57
钢笔工具和部分选取工具64
利用钢笔工具绘制直线和曲线64
利用部分选取工具编辑对象65
刷子工具66
使用刷子工具68
任意变形工具70
利用封套功能表现波浪效果74
利用菜单命令制作图形76
墨水瓶工具和颜料桶工具78
填充变形工具79
滴管工具和橡皮擦工具83
绘图综合案例87
Chapter 4 文本的使用93
静态文本、动态文本和输入文本94
文本工具的属性94
文本工具的使用95
创建文字链接101
嵌入字体和设备字体102
创建特效文字103
创建阴影文字103
利用分离命令来设计文字104
利用位图制作文字114
对文字使用滤镜117
投影117
斜角118
发光118
模糊118
渐变发光119
渐变斜角120
调整颜色120
Chapter 5 动画基础121
时间轴122
帧123
帧的类型123
帧的编辑127
洋葱皮134
添加/删除普通图层137
图层管理137
编辑图层138
图层文件夹142
引导层144
遮罩层147
图层分配148
图层混合151
Chapter 6 元件与库155
元件、实例与库156
直接创建元件158
元件的创建和编辑158
将对象转换为元件159
图形元件的创建和编辑160
影片剪辑元件的创建和编辑161
按钮元件的创建和编辑169
设定元件实例的属性173
库175
根据自己的需要创建库文件177
Chapter 7 导入外部文件179
导入位图文件180
将Fireworks文件导入Flash182
导入矢量图形182
将AutoCAD文件导入Flash184
导入视频文件184
读取SWF文件187
Chapter 8 制作基础动画189
逐帧动画190
从外部导入素材生成逐帧动画190
逐帧动画进阶191
动画补间动画195
改变对象的位置和大小的动画195
调整动画的播放速度198
制作变速动画199
利用Alpha和色彩值制作特效动画200
制作旋转动画203
形状补间动画206
制作文字的形状变化206
添加形状提示制作动画208
引导层动画210
遮罩动画213
设置时间轴特效215
使用时间轴特效215
编辑时间轴特效220
Chapter 9 制作高级动画221
制作网站广告Banner222
利用图形元件制作Banner222
页面中的按钮动画231
制作位图按钮231
制作按钮右侧的光波效果234
制作上滚按钮时播放动画的效果237
制作网站动画片头241
利用影片剪辑元件制作片头241
利用场景制作片头247
Chapter 10 Flash中的音效251
导入声音252
关于事件声音252
关于音频流252
导入声音的方法252
设置声音的属性253
ADPCM253
MP3254
在按钮和动画中添加声音255
给按钮添加声音255
原始255
语音255
给影片添加声音257
在属性面板中设置声音259
删除声音259
设置声音259
Chapter 11 影片的测试和发布261
影片优化262
优化对象262
利用“带宽设置”查看传送性能264
影片测试264
影片发布265
快速输出影片文件266
通过“设置发布”命令输出动画267
发布图形文件268
发布HTML271
发布QuickTime272
Chapter 12 轻松掌握ActionScript275
ActionScript和交互式网页276
什么是ActionScript276
利用ActionScript能做些什么277
编辑ActionScript278
添加脚本的对象280
ActionScript基本语法281
ActionScript术语入门281
事件281
常量282
变量282
表达式282
数据类型282
函数283
关键字283
构造器283
类283
标示符284
实例284
实例名称284
语法284
数据类型286
操作符287
数值运算符287
逻辑运算符288
比较运算符288
赋值运算符289
相等运算符289
位运算符290
运算符的优先级290
变量291
函数293
程序控制294
利用ActionScript的基本知识制作动画297
Chapter 13 正式开始ActionScript299
动作的相关说明300
利用goto,play,stop动作控制影片300
制作动画控制界面301
使用goto配合帧标签完成动画控制304
使用gotoi配合帧标签制作下拉菜单310
利用getURL动作制作Flash网站312
动作的相关说明313
利用getURL跳转到其他网页313
利用getURL发送邮件315
利用getURL调用JavaScript实现全屏网页及弹出窗口316
利用fscommand制作全屏动画319
动作的相关说明319
利用fscommand动作制作全屏动画319
利用fscommand命令退出全屏321
利用fscommand制作禁止缩放动画322
利用fscommand制作屏蔽右键菜单动画324
利用startDrag动作制作拖动效果325
动作的相关说明325
利用startDrag制作包含跟踪影片剪辑的光标效果325
利用startDrag制作个性化鼠标327
制作可以拖动的按钮效果329
利用startDrag制作随鼠标事件变化的光标331
动作的相关说明334
利用duplicateMovieClip,removeMovieClip,setProperty动作制作特效334
制作残影动画335
Chapter 14 在ActionScript中使用输入和动态文本339
使用输入和动态文本框制作计算器340
利用文本框制作计算器340
利用表达式和操作符制作复杂的计算器343
动作的相关说明343
制作精确Loading下载动画351
动作的相关说明351
Loading动画352
制作精确Loading动画353
配合if条件语句制作游戏355
动作的相关说明355
利用if语句制作游戏357
Chapter 15 使用ActionScript 2.0类361
对象类型的ActionScript362
什么是对象362
使用内置对象362
对象的属性和方法365
对象定义的形式365
对象方法的相关说明366
应用Date日期对象366
利用日期对象制作Flash时钟367
应用Color色彩对象369
对象的相关说明369
利用色彩对象制作Flash色彩动画369
应用Key键盘对象373
对象的相关说明374
利用键盘对象制作目标的移动374
应用MovieClip影片剪辑对象377
对象的相关说明377
影片剪辑的属性378
利用影片剪辑属性对影片剪辑进行控制379
影片剪辑的方法384
通过IoadMovie载入影片385
影片剪辑的层次结构388
利用层级结构制作动画390
Chapter 16 ActionScript进阶397
事件和事件处理函数方法398
什么是事件和事件处理函数方法398
按钮事件399
影片剪辑事件400
应用按钮事件处理函数方法400
应用影片剪辑事件处理函数方法401
同时应用按钮事件处理函数方法和影片剪辑事件处理函数方法403
影片剪辑事件和事件处理函数方法404
利用print和printnum函数设计打印动画405
关于打印中的print函数405
制作可打印动画406
利用hitTest函数制作射击游戏408
制作射击游戏408
利用自定义函数制作网站导航动画416
制作网站导航动画416
利用setMask方法制作可控的遮罩动画421
使用ActionScript制作遮罩动画422
ActionScript语法格式422
Chapter 17 多媒体和ActionScript的结合431
利用Ioad Movie制作电影播放器432
Ioadmovie的基本概念432
IoadMovie的语法格式432
利用IoadMovie制作电影播放器433
使用遮罩制作电影过渡效果436
利用DV影像文件制作动画439
制作高级播放器439
使用IoadSound语句载入声音文件445
以流媒体方式读取声音文件445
载入声音文件的语法规则445
制作MUSIC BOX448
利用影像文件制作游戏452
利用影像文件制作游戏的步骤452
Chapter 18 使用组件457
认识组件458
组件的添加与管理458
为组件设定全局样式460
利用组件制作MP3播放器461
制作MP3播放器461
制作照片浏览器464
使用组件功能制作照片浏览器464
制作在线测试动画469
使用组件功能制作在线测试动画469
Chapter 19 网络和ActionScript的结合473
利用IoadVars对象制作公告栏474
网络动作介绍474
IoadVars对象475
首页公告栏的制作476
在网络上进行数据传送480
结合PHP制作Flash网络系统480
使用Flash制作邮件发送系统481
制作Flash投票调查系统489
制作Flash留言簿499
制作Flash网站506
利用场景制作Flash网站506
制作完整的Flash网站510
制作Flash图书查询系统515
制作一个查询图书信息的Flash图书查询系统515
Flash和XML文件的结合518
Chapter 20 Flash Lite手机和ActionScript的结合525
什么是Flash Lite526
关于Flash Lite技术526
创建Flash Lite的流程527
Flash Lite中的ActionScript527
确定设备和平台功能528
打开网页529
启动电话529
启动短信和彩信529
创建Flash Lite动画530
从Hello World开始530
启动电子邮件530
创建虚拟餐馆的手机动画533
Chapter 21 Flash综合动画分析与制作543
Flash图像效果控制544
控制模糊和矢量效果544
马赛克渐显图片控制548
Flash音乐效果控制558
制作Flash架子鼓558
制作Flash笑声生成器561
Flash动画控制564
制作Flash魔方564
制作全景动画567
Flash展示567
制作照片画廊574
制作结婚纪念展示卡片582
Flash游戏584
制作Flash记忆匹配游戏584
制作Flash挖笑脸游戏589
制作Flash星际探险游戏594
制作Flash跳舞机599
App附录609
附录A-ActionScript 2.0语法参考手册609
附录B-Flash Lite 1.x ActionScript语法参考手册647
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