图书介绍

3DS MAX 5&Lightscape室内外效果图制作风暴2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX 5&Lightscape室内外效果图制作风暴
  • 韦志锋等编著 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:790010190X
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:514页
  • 文件大小:190MB
  • 文件页数:536页
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图书目录

第1章 室内外效果图制作概述1

1.1 室内外设计基本原则2

1.1.1 人体工程学2

1.1.2 建筑空间2

1.1.3 建筑的空间构图3

1.1.4 建筑材料3

1.1.5 建筑光线4

1.1.6 建筑色彩4

1.2 工程项目投标5

1.2.1 设计投标书应具备的基本条件5

1.2.2 整体工程策划及创意6

1.3 电脑室内外效果图制作流程10

1.3.1 建模阶段10

1.3.2 材质阶段10

1.3.5 后期处理11

1.3.3 灯光设定11

1.3.4 渲染11

第2章 建模基础篇12

2.1 3ds max 5界面介绍13

2.1.1 3ds max 5系统界面基本布局13

2.1.2 3ds max 5的界面改变13

2.2 摆设品15

2.2.1 创建长桌16

2.2.2 创建摆设物品18

2.2.3 小结19

2.3 画框20

2.3.1 创建画框的剖面图20

2.3.2 旋转生成画框21

2.4 书柜22

2.4.1 创建书柜22

2.3.3 小结22

2.4.2 创建柜门24

2.4.3 创建把手柄26

2.4.4 小结28

2.5 会议桌28

2.5.1 创建桌面28

2.5.2 创建其他物体32

2.5.3 小结33

2.6 空调33

2.6.1 创建空调33

2.6.2 小结39

2.7 吧台39

2.7.1 创建吧台39

2.7.2 创建吧椅41

2.8 洁具43

2.7.3 小结43

2.8.1 创建洁具44

2.8.2 创建水箱45

2.8.3 小结47

2.9 门47

2.9.1 创建门套47

2.9.2 创建门板48

2.9.3 小结51

2.10.1 创建床单52

2.10 床52

2.10.2 创建床头53

2.10.3 创建毛毯54

2.10.4 小结56

2.11 屏风56

2.11.1 创建骨架56

2.11.2 小结57

2.12 本章总结58

第3章 建模提高篇59

3.1 橱柜60

3.1.1 创建橱柜60

3.1.2 创建灶台62

3.1.3 创建水槽66

3.1.4 小结67

3.2 大班桌67

3.2.1 创建班桌67

3.2.2 弯曲造型71

3.2.3 小结72

3.3 吊灯72

3.3.1 创建吊链72

3.3.2 创建骨架73

3.3.3 创建石英吊灯78

3.3.4 小结81

3.4.1 创建桌面82

3.4 茶几82

3.4.2 创建桌脚84

3.4.3 小结88

3.5 旋转楼梯88

3.5.1 制作楼梯88

3.5.2 创建栏杆91

3.5.3 创建扶手93

3.6.1 创建柜子95

3.6 衣柜95

3.5.4 小结95

3.6.2 创建装饰柱106

3.6.3 小结111

3.7 电视柜112

3.7.1 创建高柜112

3.7.2 创建矮柜114

3.7.3 创建柜脚115

3.8 办公椅116

3.7.4 小结116

3.8.1 创建底座117

3.8.2 创建扶手120

3.8.3 创建坐垫123

3.8.4 小结127

3.9 办公桌组合127

3.9.1 创建转角桌子128

3.9.2 小结146

3.10 罗马桩146

3.10.1 创建基座146

3.10.2 创建柱体147

3.10.3 创建柱头149

3.10.4 小结161

3.11 沙发161

3.11.1 创建坐垫161

3.11.2 创建靠垫164

3.11.3 小结168

3.12 凉亭168

3.12.1 创建凉亭顶168

3.12.2 创建柱子与亭梁173

3.12.3 小结178

3.13 本章总结178

第4章 3ds max 5灯光篇180

4.1 3ds max 5灯光介绍及基本练习181

4.1.1 3ds max 5的灯光类型181

4.1.2 聚光灯光效181

4.2 3de max 5室内练习实例186

4.2.1 标准灯光练习186

4.2.2 新增灯光练习192

4.3 3ds max 5室外练习实例196

4.4 本章总结199

第5章 Lightscape 3.2灯光篇200

5.1 Lightscape 3.2界面简介201

5.2 室内灯光练习——接待室204

5.2.1 设置光源204

5.2.2 材质设置207

5.2.3 求解计算调节阶段208

5.2.4 渲染输出文件210

5.2.5 小结211

5.3 模拟自然光——罗马长廊212

5.3.1 定义材质212

5.3.2 设置光线213

5.3.3 求解计算及处理215

5.3.4 渲染高效的效果图217

5.3.5 渲染输出文件218

5.3.6 小结218

5.4 本章总结219

第6章 材质篇220

6.1 3ds max 5材质编辑器简介221

6.1.1 示例窗口221

6.1.2 示例窗口控制工具栏222

6.1.3 材质编辑工具栏223

6.1.4 参数控制区225

6.1.5 小结226

6.2 3ds max 5基本材质介绍及练习226

6.2.1 材质的基本练习227

6.2.2 小结236

6.3 3de max 5常用材质练习237

6.3.1 Blend(融合)材质237

6.3.2 金属材质贴图处理241

6.3.3 透明贴图处理244

6.4 3ds max 5高级贴图处理247

6.3.4 小结247

6.4.1 置换贴图处理248

6.4.2 透明光影模式贴图253

6.4.3 小结254

6.5 3ds max 5综合特殊材质练习254

6.5.1 给场景赋材质254

6.5.2 小结264

6.6 本章总结264

第7章 综合创作实例——客厅篇265

7.1 在3ds max 5中建摸266

7.2 在3ds max 5中赋简单材质273

7.3 输出文件前的准备工作274

7.4 在3ds max 5中输出文件275

7.5 在 Lightscape 3.2中调整材质276

7.6 检查并调节模型279

7.7 设置光线280

7.8 设置运算参数281

7.9 渲染输出283

7.10 Photoshop 后期处理283

7.11 本章总结285

7.12 思考题285

7.13 动手练一练285

第8章 综合创作实例——卧室篇287

8.1 在3ds max 5中建立模型288

8.2 在3ds max 5中赋予材质298

8.3 在3ds max 5中加上必要的灯光300

8.4 输出场景到 Lightsape 3.2软件中300

8.5 在 Lightscape 3.2中调整材质301

8.6 在 Lightscape 3.2中调整灯光303

8.7 运算并输出效果图305

8.8 到 Photoshop 中配景306

8.9 本章总结306

8.11 动手练一练307

8.10 思考题307

第9章 综合创作实例——星级餐厅篇309

9.1 在3ds max 5中建模和赋材质310

9.2 在 Lightscape 3.2中调节材质322

9.3 在 Lightscape 3.2中设置光源324

9.4 求解计算并观察处理325

9.5 渲染输出文件并后期处理326

9.6 本章总结327

9.7 思考题327

9.8 动手练一练327

第10章 综合创作实例——豪华大堂329

10.1 在3ds max 5中建模及赋材质330

10.2 材质调节349

10.3 设置光线350

10.4 渲染并配景353

10.7 动手练一练354

10.5 本章总结354

10.6 思考题354

第11章 综合创作实例——会议室篇356

11.1 在3ds max 5中建模及贴图357

11.2 输出文件前的准备工作371

11.3 输出 LP 文件371

11.4 在 Lightscape 3.2中设置光源并求解372

11.5 合并 LS 文件375

11.6 控制家具模型网格375

11.7 在 Lightscape 3.2中调节材质376

11.8 光能传递并输出文件378

11.9 本章总结379

11.10 思考题379

11.11 动手练一练379

第12章 综合创作实例——现代商住楼篇381

12.1 现代商住楼建模382

12.2 各部分模型材质的调整419

12.3 灯光及摄像机的设置429

12.4 效果图后期处理437

12.5 本章总结440

12.6 思考题441

12.7 动手练一练441

第13章 综合创作实例——欧式建筑篇442

13.1 欧式建筑效果图建模443

13.1.1 前堂部分建模443

13.1.2 侧墙部分建模469

13.2 效果图材质的调整486

13.2.1 地面材质486

13.2.2 阶梯材质487

13.2.3 门框材质488

13.2.4 玻璃材质489

13.2.5 白色材质490

13.2.6 黄色材质491

13.2.7 围栏材质492

13.2.8 黑色材质493

13.3 摄像机和灯光的设置494

13.3.1 摄像机设置494

13.3.2 灯光设置494

13.4 效果图后期处理497

13.5 本章总结502

13.6 思考题502

13.7 动手练一练502

第14章 建筑漫游动画篇503

14.1 通过移动目标摄像机制作动画504

14.2 使用自由摄像机制作动画511

14.3 本章总结514

14.4 思考题514

14.5 动手练一练514

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