图书介绍

电子游戏互动设计Virtools开发实战详解2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

电子游戏互动设计Virtools开发实战详解
  • 李晓彬著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:9787502784409
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:405页
  • 文件大小:100MB
  • 文件页数:418页
  • 主题词:电子游戏-游戏程序-程序设计-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

电子游戏互动设计Virtools开发实战详解PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一章 游戏设计基础1

第一节 项目策划与媒体设计2

第二节 三维制作原则与要点4

第三节 游戏美术风格设计与场景设计10

第四节 Virtools脚本基本知识14

第五节 虚拟3D实体运动控制基础19

第六节 运动控制实例22

课后练习49

第二章 虚拟物体的互动控制51

第一节 互动控制实例52

第二节 数据处理64

课后练习81

第三章 条件判断与信息传递83

第一节 条件判断与信息传递基础84

第二节 条件判断与信息传递综合应用103

课后练习109

第四章 角色控制与碰撞设计110

第一节 角色动作控制111

第二节 碰撞侦测117

课后练习132

第五章 虚拟摄像机的控制133

第一节 摄像机的设定与切换方式134

第二节 第一人称摄像机135

第三节 第三人称摄像机145

第四节 摄像机视角的切换160

课后练习184

第六章 智能控制角色复杂运动185

第一节 鼠标控制角色移动186

第二节 路径搜寻控制角色移动202

第三节 网格路径搜寻225

课后练习237

第七章 粒子系统238

第一节 声音的控制239

第二节 阴影的设置251

第三节 粒子系统260

课后练习267

第八章 动态物体的加载268

第一节 场景管理269

第二节 启动场景277

第三节 Portal System入口系统288

课后练习296

第九章 游戏综合设计与整合发布297

第一节 动作类游戏——小蜜蜂298

第二节 经典小游戏——吃豆子361

热门推荐