图书介绍

实例版3ds max 8室内外效果图制作2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

实例版3ds max 8室内外效果图制作
  • 赵志刚编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121027836
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:475页
  • 文件大小:18MB
  • 文件页数:491页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8

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图书目录

第1篇 3ds max 8.0基础知识2

第1章 3ds max 8.0简介2

1.1 3ds max概述2

1.1.1 3ds max的发展历程2

1.1.2 3ds max的适用领域4

1.1.3 3ds max 8.0软件的特点5

1.2 3ds max 8.0系统界面布局5

1.2.1 启动3ds max 8.05

1.2.2 标题栏7

1.2.3 下拉菜单7

1.2.4 命令面板8

1.2.6 动画控制区9

1.2.5 视图导航区9

1.2.7 信息提示区10

1.3 3ds max视图控制10

1.3.1 视图的类型和规划10

1.3.2 视图的调整和显示方法14

1.3.3 设置窗口的渲染级别14

1.4 3ds max工具栏的使用16

1.4.1 工具栏的基本操作16

1.4.2 View视图坐标系统23

1.4.3 轴心点控制25

1.5 3ds max中字体显示不全的解决方法26

第2章 3ds max中的基本创建和修改命令27

2.1 基本的二维创建命令27

2.1.1 【Rendering】(渲染)27

2.1.2 【Interpolation】(插补设置)28

2.1.3 【Creation Method】(创建方式)29

2.2 【Edit Spline】(编辑样条曲线)31

2.2.1 改变节点类型32

2.2.2 【Selection】(选择)参数33

2.2.3 【Geometry】(几何图形)34

2.2.4 【Surface Properties】(表面属性)37

2.2.5 【Editable Spline】与【Edit Spline】的区别38

2.3 基本几何体的创建方法38

2.3.1 【Box】(立方体)39

2.3.2 【Sphere】(球体)41

2.3.3 【GeoSphere】(几何球体)43

2.3.4 【Cone】(锥体)43

2.3.5 【Tours】(圆环)44

2.3.6 【Plane】(平面)45

2.4 扩展几何体的创建方法45

2.4.1 【Hedra】(异面体)46

2.4.2 【ChamferBox】(倒角立方体)47

2.4.3 【Torus Knot】(环形结)47

2.4.4 Hose(软管)48

2.5 修改编辑器堆栈的使用49

第3章 材质和材质编辑器的使用51

3.1 材质编辑器的使用51

3.1.1 材质编辑器的示例窗51

3.1.2 垂直和水平工具栏52

3.1.3 【Material/Map Browser】(材质贴图浏览器)的使用54

3.1.4 给对象赋予材质55

3.2 标准材质类型56

3.2.1 明暗法57

3.2.2 【Basic Parameters】(基本参数)59

3.2.3 【Extended Parameters】(扩展参数)60

3.2.4 【Maps】(贴图通道)61

第2篇 室内空间基本模型的制作64

第4章 罗马柱的制作64

4.1 案例分析64

4.2 案例实现65

4.2.1 创建路径的截面65

4.2.2 对小圆进行【Array】(阵列)操作67

4.2.3 对图形进行Boolean(布尔运算)操作69

4.2.4 对路径截面进行多截面放样71

4.2.5 对放样形状进行变形74

4.2.6 制作罗马柱的柱基77

4.2.7 创建材质78

4.3 答疑与技巧80

4.4 拓展与提高81

4.4.1 陶立克柱的制作81

4.4.2 大堂立柱的制作效果86

第5章 室内各式椅子的制作90

5.1 案例分析90

5.2 案例实现91

5.2.1 制作椅背和坐垫91

5.2.2 制作钢构架96

5.2.3 制作椅脚和全方位旋转的轮子98

5.2.4 制作椅子的扶手100

5.2.5 制作老板椅的材质102

5.3 答疑与技巧105

5.4 拓展与提高107

5.4.1 办公椅的制作107

5.4.2 餐椅的制作110

第6章 办公家具的制作114

6.1 案例分析114

6.2 案例实现114

6.2.1 创建电脑办公桌面115

6.2.2 制作抽屉和抽屉箱116

6.2.3 制作键盘架的效果122

6.2.4 制作材质124

6.3 答疑与技巧128

6.4.1 会议桌的制作129

6.4 拓展与提高129

6.4.2 办公写字台的制作133

第7章 室内主要家具的制作137

7.1 案例分析137

7.2 案例实现137

7.2.1 床模型的制作137

7.2.2 制作床头的效果141

7.2.3 床幔的制作144

7.2.4 创建枕头的模型146

7.2.5 创建材质148

7.3 答疑与技巧151

7.4 拓展与提高153

7.4.1 单人沙发的制作153

7.4.2 组合沙发的制作156

8.1 案例分析160

第8章 室内主要电器造型的制作160

8.2 案例实现161

8.2.1 制作电视机的机身161

8.2.2 制作电视机的背部163

8.2.3 制作电视机的底部165

8.2.4 制作电视机的细节部分168

8.2.5 制作材质170

8.3 答疑与技巧174

8.4 拓展与提高177

8.4.1 空调的制作177

8.4.2 音响的制作181

9.2 案例实现185

第9章 灯具造型的制作185

9.1 案例分析185

9.2.1 装饰灯的制作186

9.2.2 创建吊灯架189

9.2.3 制作边饰灯191

9.2.4 制作吊饰灯196

9.2.5 制作材质197

9.3 答疑与技巧199

9.4 拓展与提高203

9.4.1 吸顶灯的制作203

9.4.2 装饰吊灯的制作206

10.2.1 绘制楼梯的截面210

10.2 案例实现210

10.1 案例分析210

第10章 室内其他常用构件的制作210

10.2.2 创建楼梯的护栏和扶手213

10.2.3 对楼梯进行弯曲操作216

10.2.4 制作材质218

10.3 答疑与技巧220

10.4 拓展与提高222

10.4.1 窗帘的制作222

10.4.2 制作桌布的效果226

第3篇 室内的基本结构和灯光的制作230

第11章 建立室内的基本结构230

11.1 案例分析230

11.2 案例实现230

11.2.1 制作墙体模型231

11.2.2 制作摄像机和灯光235

11.2.3 室内地面的制作237

11.2.4 制作地面的分格线240

11.3 答疑与技巧242

11.4 拓展与提高244

11.4.1 客厅顶的制作244

11.4.2 公共顶的制作248

第12章 制作门和窗户的效果252

12.1 案例分析252

12.2 案例实现253

12.2.1 门和门框模型的制作253

12.2.2 制作门的造型257

12.2.3 窗户造型的制作260

12.2.4 制作材质262

12.3 答疑与技巧265

12.4 拓展与提高267

12.4.1 制作室内的线角267

12.4.2 制作室内的踢脚线270

第13章 室内空间中灯光的设置273

13.1 案例分析273

13.1.1 室内各种光源的概念275

13.1.2 灯光的操作技巧277

13.2 案例实现279

13.2.1 创建背景光源279

13.2.2 布置主光源282

13.2.3 加入辅助光源286

13.3 答疑与技巧294

13.4 拓展与提高296

第4篇 综合实例的制作302

第14章 室内客厅效果图的制作302

14.1 案例分析302

14.1.1 设计要求和基础302

14.1.2 设计思路303

14.2 案例实现303

14.2.1 通过AutoCAD文件建立墙体模型304

14.2.2 创建天花板和地面的效果308

14.2.3 制作电视背景墙313

14.2.4 制作筒灯317

14.2.5 合并模型库中的模型320

14.2.6 制作室内装饰物件331

14.2.7 制作灯光332

14.2.8 后期处理339

14.3 答疑与技巧343

14.4 拓展与提高346

第15章 大厅室内效果图的制作354

15.1 案例分析354

15.2 案例实现355

15.2.1 制作模型空间和地面355

15.2.2 制作墙体的造型358

15.2.3 制作顶部的效果363

15.2.4 制作大厅的照明灯具372

15.2.5 制作大厅柱子384

15.2.6 制作大厅的家具392

15.2.7 制作灯光401

15.2.8 后期处理407

15.3 答疑与技巧412

15.4 拓展与提高417

第16章 室外建筑效果图的制作426

16.1 案例分析426

16.2 案例实现426

16.2.1 将AutoCAD文件输入到场景427

16.2.2 创建侧立面431

16.2.3 创建正立面439

16.2.4 创建顶部和上面半层墙体451

16.2.5 灯光的设置454

16.2.6 后期处理457

16.3 答疑与技巧467

16.4 拓展与提高469

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