图书介绍
UG NX 8.0宝典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 詹友刚编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111391869
- 出版时间:2012
- 标注页数:728页
- 文件大小:234MB
- 文件页数:748页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
第1章UG NX 8.0导入1
1.1 UG NX 8.0各模块简介1
1.2 UG NX 8.0软件的特点4
1.3 UG NX 8.0的安装5
1.3.1安装要求5
1.3.2安装前的准备6
1.3.3安装的一般过程7
1.4创建用户工作文件目录9
1.5启动UG NX 8.0软件9
1.6 UG NX 8.0工作界面9
1.6.1用户界面简介9
1.6.2用户界面的定制12
1.7鼠标的操作15
1.8 UG NX 8.0软件的参数设置15
1.8.1“对象”首选项15
1.8.2“用户界面”首选项16
1.8.3“选择”首选项17
第2章 二维草图20
2.1二维草图环境中的主要术语20
2.2草图环境的进入与退出20
2.3 UG草图新功能介绍22
2.4草图环境中的下拉菜单简介23
2.4.1“插入”下拉菜单23
2.4.2“编辑”下拉菜单23
2.5添加/删除草图工具条24
2.6坐标系简介24
2.7设置草图参数25
2.8绘制二维草图27
2.8.1认识“草图曲线”工具条27
2.8.2直线的绘制28
2.8.3圆的绘制29
2.8.4圆弧的绘制30
2.8.5矩形的绘制30
2.8.6圆角的绘制32
2.8.7轮廓线的绘制32
2.8.8派生直线的绘制33
2.8.9艺术样条曲线的绘制34
2.8.10将草图对象转化为参考线34
2.8.11点的创建35
2.9编辑二维草图37
2.9.1删除草图对象37
2.9.2操纵草图对象38
2.9.3复制/粘贴对象39
2.9.4修剪草图对象39
2.9.5延伸草图对象40
2.9.6制作拐角的绘制40
2.9.7镜像草图对象41
2.9.8偏置曲线41
2.9.9编辑定义截面43
2.9.10相交曲线44
2.9.11投影曲线45
2.10二维草图的约束46
2.10.1几何约束49
2.10.2尺寸约束50
2.10.3显示/移除约束54
2.10.4约束的备选解55
2.10.5尺寸的移动56
2.10.6尺寸值的修改56
2.10.7动画尺寸57
2.11管理二维草图58
2.12二维草图范例159
2.13二维草图范例 263
2.14二维草图范例368
第3章零件设计70
3.1零件模型文件的操作71
3.1.1新建一个零件模型文件71
3.1.2打开一个零件模型文件72
3.1.3打开多个零件模型文件73
3.1.4零件模型文件的保存73
3.1.5关闭部件73
3.2体素建模74
3.2.1创建基本体素74
3.2.2在基础体素上添加其他体素83
3.3布尔操作功能85
3.3.1布尔求和操作86
3.3.2布尔求差操作87
3.3.3布尔求交操作87
3.3.4布尔出错消息88
3.4拉伸特征89
3.4.1概述89
3.4.2创建基础拉伸特征89
3.4.3添加其他特征94
3.5 UG NX的部件导航器96
3.5.1部件导航器界面简介97
3.5.2部件导航器的作用与操作98
3.6 UG NX中图层的使用101
3.6.1设置图层101
3.6.2视图中的可见图层104
3.6.3移动对象至图层105
3.6.4复制对象至图层105
3.6.5图层的应用实例105
3.7对象操作108
3.7.1对象与模型的显示控制108
3.7.2删除对象109
3.7.3隐藏与显示对象110
3.7.4编辑对象的显示110
3.7.5分类选择111
3.7.6对象的视图布局113
3.8回转特征114
3.8.1概述114
3.8.2关于矢量构造器115
3.8.3回转特征创建的一般过程116
3.9基准特征117
3.9.1基准平面117
3.9.2基准轴124
3.9.3基准点128
3.9.4基准坐标系136
3.10倒斜角141
3.11边倒圆142
3.12抽壳145
3.13孔147
3.14螺纹149
3.15特征的操作与编辑151
3.15.1编辑参数151
3.15.2编辑位置152
3.15.3特征移动153
3.15.4特征重排序154
3.15.5特征的抑制与取消抑制156
3.16拔模157
3.17扫掠特征159
3.18三角形加强筋161
3.19凸台162
3.20腔体163
3.21垫块168
3.22键槽168
3.23开槽171
3.24缩放体173
3.25模型的关联复制174
3.25.1抽取体175
3.25.2复合曲线177
3.25.3对特征形成图样177
3.25.4镜像特征180
3.25.5镜像体181
3.25.6引用几何体181
3.26变换183
3.26.1比例变换183
3.26.2通过一直线镜像185
3.26.3变换命令中的矩形阵列187
3.26.4变换命令中的环形阵列188
3.27模型的测量与分析189
3.27.1测量距离189
3.27.2测量角度191
3.27.3测量曲线长度192
3.27.4测量面积及周长193
3.27.5测量最小半径193
3.27.6模型的质量属性分析194
3.27.7模型的偏差分析195
3.27.8模型的几何对象检查196
3.28零件设计范例1——机座196
3.29零件设计范例2——咖啡杯200
3.30零件设计范例3——制动踏板204
第4章 曲面设计212
4.1曲线设计212
4.1.1基本空间曲线212
4.1.2高级空间曲线218
4.1.3来自曲线集的曲线223
4.1.4来自体的曲线231
4.2曲线曲率分析234
4.3创建简单曲面236
4.3.1曲面网格显示236
4.3.2创建拉伸和回转曲面237
4.3.3有界平面的创建239
4.3.4曲面的偏置239
4.3.5曲面的抽取241
4.4创建自由曲面244
4.4.1网格曲面244
4.4.2一般扫掠曲面249
4.4.3沿引导线扫掠253
4.4.4样式扫掠254
4.4.5变化的扫掠256
4.4.6管道257
4.4.7桥接曲面258
4.4.8艺术曲面259
4.4.9截面体曲面261
4.4.10.N边曲面265
4.4.11弯边曲面269
4.4.12整体突变272
4.5曲面分析273
4.5.1曲面连续性分析273
4.5.2反射分析274
4.6曲面的编辑275
4.6.1曲面的修剪276
4.6.2曲面的延伸280
4.6.3 X一成形283
4.6.4曲面的变形与变换286
4.6.5曲面的边缘289
4.6.6曲面的缝合与实体化294
4.7曲面中的倒圆角296
4.7.1边倒圆297
4.7.2面倒圆298
4.7.3软倒圆303
4.7.4样式圆角306
4.8曲面设计范例1——笔帽的设计309
4.9曲面设计范例2——勺子的设计316
第5章装配设计321
5.1装配环境中的下拉菜单及工具条322
5.2装配导航器325
5.2.1概述325
5.2.2预览面板和依附性面板326
5.3组件的配对条件说明327
5.3.1“装配约束”对话框327
5.3.2“对齐”约束329
5.3.3“角度”约束329
5.3.4“平行”约束329
5.3.5“垂直”约束330
5.3.6“中心”约束330
5.3.7“距离”约束330
5.4装配的一般过程331
5.4.1添加第一个部件331
5.4.2添加第二个部件333
5.4.3引用集334
5.5部件的阵列335
5.5.1部件的“从实例特征”参照阵列335
5.5.2部件的“线性”阵列336
5.5.3部件的“圆周”阵列337
5.6编辑装配体中的部件338
5.7爆炸图338
5.7.1爆炸图工具条339
5.7.2爆炸图的建立和删除340
5.7.3编辑爆炸图341
5.8简化装配343
5.8.1简化装配概述343
5.8.2简化装配操作343
5.9装配干涉检查345
5.10综合实例347
第6章 工程图设计353
6.1工程图概述353
6.1.1工程图的组成353
6.1.2工程图环境中的下拉菜单与工具条354
6.1.3部件导航器358
6.2工程图参数预设置359
6.2.1工程图参数设置360
6.2.2原点参数设置360
6.2.3注释参数设置361
6.2.4剖切线参数设置362
6.2.5视图参数设置362
6.2.6标记参数设置363
6.3图样管理364
6.3.1新建工程图364
6.3.2编辑已存图样365
6.4视图的创建与编辑366
6.4.1基本视图366
6.4.2局部放大图368
6.4.3全剖视图370
6.4.4半剖视图370
6.4.5旋转剖视图370
6.4.6阶梯剖视图371
6.4.7局部剖视图372
6.4.8显示与更新视图374
6.4.9对齐视图374
6.4.10编辑视图376
6.5标注与符号378
6.5.1尺寸标注378
6.5.2注释编辑器381
6.5.3表面粗糙度符号383
6.5.4标识符号384
6.5.5自定义符号385
6.5.6基准特征符号387
6.5.7几何公差387
6.6范例——基座工程图的创建388
第7章NX钣金模块395
7.1 NX钣金模块导入395
7.2基础钣金特征399
7.2.1突出块399
7.2.2弯边401
7.2.3轮廓弯边407
7.2.4放样弯边410
7.2.5法向除料412
7.3钣金的折弯与展开415
7.3.1钣金折弯415
7.3.2二次折弯418
7.3.3伸直419
7.3.4重新折弯420
7.3.5将实体零件转换到钣金件421
7.3.6边缘裂口423
7.3.7展平实体425
7.4钣金拐角的处理方法427
7.4.1倒角427
7.4.2封闭拐角429
7.4.3三折弯角434
7.4.4倒斜角437
7.5高级钣金特征439
7.5.1凹坑439
7.5.2冲压除料442
7.5.3百叶窗445
7.5.4筋(肋)447
7.5.5实体冲压449
7.6钣金工程图的一般创建过程455
7.7范例——固定支架460
第8章 WAVE连接器与参数化设计方法468
8.1 WAVE连接器468
8.1.1新建WAVE控制结构468
8.1.2关联复制几何体,创建零部件468
8.1.3零部件参数细节设计468
8.1.4更改设计意图,更新零部件475
8.2表达式编辑器476
8.2.1表达式编辑器的概述476
8.2.2表达式编辑器的使用477
8.2.3建立和编辑表达式实例480
8.3可视参数编辑器481
8.4电子表格484
8.4.1 UG NX 8.0电子表格功能484
8.4.2建模电子表格484
8.4.3表达式电子表格485
8.4.4部件族电子表格486
8.5参数化设计范例1——螺母487
8.6参数化设计范例2——加热丝490
第9章 渲染495
9.1材料/纹理495
9.1.1材料/纹理对话框495
9.1.2材料编辑器496
9.2灯光效果500
9.2.1基本光源500
9.2.2高级光源501
9.3展示室环境设置502
9.3.1编辑器502
9.3.2查看转台503
9.4基本场景设置504
9.4.1背景504
9.4.2舞台505
9.4.3反射506
9.4.4光源506
9.4.5全局照明507
9.5视觉效果508
9.5.1前景508
9.5.2背景509
9.5.3 IBL509
9.6高质量图像510
9.7艺术图像511
9.8渲染范例1——机械零件的渲染512
9.9渲染范例2——图像渲染515
第10章 运动仿真519
10.1概述519
10.1.1机构运动仿真流程519
10.1.2进入运动仿真模块519
10.1.3运动仿真模块中的菜单及按钮519
10.2连杆和运动副522
10.2.1连杆522
10.2.2运动副524
10.3力学对象527
10.3.1类型528
10.3.2创建解算方案529
10.4模型准备530
10.4.1主模型尺寸530
10.4.2标记与智能点531
10.4.3编辑运动对象531
10.4.4干涉、测量和跟踪531
10.4.5函数编辑器534
10.5运动分析534
10.5.1动画535
10.5.2图表536
10.5.3填充电子表格537
10.6运动仿真范例537
第11章 管道设计541
11.1管道设计概述541
11.1.1 UG管道设计的工作界面541
11.1.2 UG管道设计的工作流程542
11.2创建管道的一般过程543
第12章 电缆设计557
12.1概述557
12.1.1电缆设计概述557
12.1.2 UG电缆设计的工作界面557
12.1.3 UG电缆设计的工作流程557
12.2电缆设计的一般过程558
第13章 模具设计576
13.1模具设计概述576
13.2模具创建的一般过程576
13.2.1初始化项目577
13.2.2模具坐标系579
13.2.3设置收缩率580
13.2.4创建模具工件581
13.2.5模具分型582
13.3模具工具587
13.3.1概述587
13.3.2创建方块588
13.3.3分割实体589
13.3.4实体修补590
13.3.5边缘修补591
13.3.6修剪区域修补593
13.3.7扩大曲面594
13.3.8拆分面595
13.4在模具中创建浇注系统598
13.5带滑块的模具设计606
13.6 Mold Wizard标准模架设计618
第14章 数控加工656
14.1数控加工概述656
14.2数控加工的一般过程656
14.2.1 UG NX数控加工流程656
14.2.2进入加工环境657
14.2.3 NC操作658
14.2.4创建工序665
14.2.5生成刀具轨迹并仿真673
14.2.6后处理676
14.3铣削加工677
14.3.1深度加工轮廓铣677
14.3.2陡峭区域深度加工轮廓铣683
14.3.3表面铣687
14.3.4表面区域铣694
14.3.5精铣侧壁697
14.3.6轮廓区域铣702
14.3.7钻孔加工706
14.3.8攻螺纹716
14.3.9沉孔加工719
14.4加工综合范例722
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