图书介绍
多媒体技术及应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 王志强,李延红编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302081832
- 出版时间:2004
- 标注页数:347页
- 文件大小:71MB
- 文件页数:357页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术概论1
1.1 多媒体技术的发展1
目录1
1.2 多媒体的基本概念3
1.2.1 媒体与多媒体3
1.2.2 多媒体技术4
1.2.3多媒体计算机5
1.3 多媒体系统的组成5
1.3.1 多媒体系统的层次结构5
1.3.2 多媒体系统的基本组成6
1.4.1 多媒体数据压缩技术9
1.4 多媒体技术的研究内容9
1.4.2 多媒体软硬件平台10
1.4.3 多媒体数据库技术10
1.4.4超文本与Web技术11
1.4.5 多媒体通信与分布处理11
1.4.6虚拟现实技术11
1.4.7智能多媒体技术12
1.5 多媒体技术的应用领域13
1.5.1 教育与培训13
1.5.4 通信与网络14
1.5.2 出版与图书14
1.5.3 商业与咨询14
1.5.5 军事与娱乐15
习题15
第2章 多媒体音频技术18
2.1 数字音频基础18
2.1.1声音的基本概念18
2.1.2声音的数字化19
2.1.3 数字音频的文件格式20
2.2.1 音频压缩方法概述22
2.2 数字音频压缩标准22
2.2.2 音频压缩技术标准23
2.2.3音频压缩工具24
2.3 声卡与音箱25
2.3.1 声卡25
2.3.2 音箱28
2.4音频处理软件30
2.4.1 Cool Edit概述30
2.4.2音频的基本操作34
2.4.3调整音量大小36
2.4.4 淡入与淡出37
2.4.5 消除环境噪声38
2.4.6延迟效果39
2.4.7正弦波发生器41
2.5 MIDI与音乐合成42
2.5.1 MIDI技术概述42
2.5.2 MIDI合成方式43
2.5.3 MIDI音乐制作系统43
2.6语音识别技术45
2.6.1 语音识别的发展历史45
2.6.3语音识别系统的分类46
2.6.2语音识别的基本原理46
2.6.4语音识别软件47
2.6.5 文本-语音转换技术49
习题49
第3章 图形与图像处理52
3.1 图形与图像概述52
3.1.1 光和颜色52
3.1.2 图形与图像56
3.1.3 图像的数字化58
3.1.4 图像的文件格式60
3.2.1 图像压缩方法概述61
3.2 静止图像压缩标准61
3.2.2 JPEG图像压缩标准64
3.2.3 JPEG图像压缩工具66
3.3 显示设备与扫描仪70
3.3.1 显示设备70
3.3.2 扫描仪77
3.4 图像处理软件80
3.4.1 Photoshop概述80
3.4.2 图像的基本操作85
3.4.3 图层的应用101
3.4.4通道与蒙版104
3.4.5 路径与矢量图110
3.4.6典型滤镜效果115
习题124
第4章计算机动画技术127
4.1 计算机动画概述127
4.1.1 什么是计算机动画127
4.1.2 计算机动画的分类128
4.1.3 计算机动画的应用130
4.1.4 计算机动画的制作环境132
4.2 计算机动画的设计方法133
4.2.1 计算机动画创意133
4.2.2 动画动作的设计135
4.2.3影视片头的设计140
4.3 矢量动画制作软件141
4.3.1 Flash MX概述142
4.3.2 Flash MX基本操作148
4.3.3图形与图像151
4.3.4元件与图库161
4.3.5动画制作163
4.4 三维动画制作软件169
4.4.1 3ds max概述169
4.4.2 简单三维动画制作171
习题179
第5章多媒体视频技术182
5.1 数字视频基础182
5.1.1 视频的基本概念182
5.1.2 视频的数字化183
5.1.3视频的文件格式185
5.2 运动图像压缩标准186
5.2.1 视频压缩的基本原理186
5.2.2 MPEG视频压缩标准187
5.2.3 MPEG视频压缩工具191
5.3.1数字摄像头193
5.3 数字摄像头与视频卡193
5.3.2视频卡196
5.4视频编辑软件198
5.4.1 Premiere概述198
5.4.2视频的基本操作202
5.4.3特技切换效果206
5.4.4视频滤镜效果209
5.4.5字幕效果制作211
5.5 VCD制作系统216
5.5.1 系统的基本组成216
5.5.2视频压缩卡218
5.5.3光盘刻录机220
5.5.4光盘刻录软件226
习题231
第6章 多媒体著作工具233
6.1 多媒体著作工具的功能233
6.2 多媒体著作工具的分类235
6.2.1基于页或卡片的多媒体著作工具235
6.2.2 基于图标的多媒体著作工具235
6.2.3 基于时间的多媒体著作工具235
6.3.1 多媒体著作工具的评价236
6.3 多媒体著作工具的评价和选择236
6.3.2 多媒体著作工具的选择237
6.4 演示文稿制作工具238
6.4.1PowerPoint概述238
6.4.2 演示文稿的基本操作241
6.4.3 图形与表格244
6.4.4 多媒体幻灯片246
6.4.5 幻灯片设计248
6.5.1 Authorware概述252
6.5 基于图标的多媒体著作工具252
6.5.2 图标的使用255
6.5.3 多媒体素材管理265
6.5.4知识对象267
6.5.5 分化与打包269
习题271
第7章 多媒体软件开发技术273
7.1 多媒体软件工程概述273
7.1.1 瀑布模型273
7.1.2 螺旋模型274
7.2 多媒体软件的开发过程275
7.2.1 多媒体软件的开发人员275
7.1.3 面向对象开发方法275
7.2.2 多媒体软件的开发阶段276
7.3 多媒体软件的界面设计278
7.3.1 用户界面的特性278
7.3.2 屏幕设计的原则278
7.4 多媒体软件的美学原则280
7.4.1 多媒体软件的色彩280
7.4.2 多媒体软件的画面构成281
7.5 多媒体软件的开发实例283
7.5.1 利用PowerPoint开发实例283
7.5.2 利用Authorware开发实例288
习题294
实验指导296
实验1Windows多媒体工具296
实验2 多媒体演播工具305
实验3 音频处理软件314
实验4 图像处理软件317
实验5 计算机动画制作325
实验6 数字视频获取与编辑329
实验7 光盘刻录技术332
实验8 图文声像的整合338
习题答案344
参考文献347
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