图书介绍

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C++程序设计
  • 邓飞,李瑶主编 著
  • 出版社: 北京:中国人民大学出版社;北京:北京科海电子出版社
  • ISBN:9787300104010
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:333页
  • 文件大小:110MB
  • 文件页数:344页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 绪论1

1.1 计算机程序设计语言的发展1

1.1.1 机器语言与汇编语言1

1.1.2 高级语言2

1.1.3 面向对象的语言2

1.2 C++语言概述3

1.2.1 C++的产生3

1.2.2 C++的特点3

1.3 结构化程序设计4

1.4 面向对象程序设计5

1.4.1 面向对象的方法5

1.4.2 面向对象的软件开发7

1.5 程序的开发过程8

1.5.1 基本术语8

1.5.2 程序的开发过程9

1.6 最简单的程序10

1.7 练习题11

第2章 Visual C++开发环境简介12

2.1 C++语言实验环境配置12

2.2 Visual C++ 6.0的使用13

2.2.1 Visual C++介绍13

2.2.2 Visual C++的安装和启动13

2.2.3 常用功能键及其意义14

2.2.4 输入和编辑源程序14

2.2.5 编译、连接和运行17

2.2.6 建立和运行包含多个文件的程序的方法21

2.3 Visual C++ 6.0程相关文件介绍27

第3章 基本数据类型与表达式28

3.1 字符集与保留字28

3.2 基本数据类型29

3.2.1 基本数据类型29

3.2.2 常量31

3.2.3 变量35

3.3 运算符与表达式37

3.4 练习题44

第4章 C++控制结构46

4.1 C++程序语句46

4.2 选择结构和if语句48

4.2.1 用if语句实现选择结构48

4.2.2 多重选择结构49

4.3 循环结构和循环语句54

4.3.1 用while语句构成循环54

4.3.2 用do...while语句构成循环56

4.3.3 用for语句构成循环58

4.4 转向语句59

4.4.1 break语句59

4.4.2 continue语句60

4.4.3 goto语句61

4.5 练习题62

第5章 函数64

5.1 函数概述64

5.2 函数参数和函数的值66

5.2.1 形式参数和实际参数66

5.2.2 函数的返回值67

5.3 函数的调用68

5.4 局部变量与全局变量70

5.4.1 局部变量70

5.4.2 全局变量71

5.5 静态局部变量72

5.6 带默认形参值函数73

5.7 内联函数76

5.8 函数的嵌套调用76

5.9 函数递归调用80

5.10 函数重载82

5.11 内部函数与外部函数85

5.11.1 内部函数85

5.11.2 外部函数85

5.12 练习题87

第6章 数组与指针88

6.1 数组88

6.1.1 数组的定义与引用88

6.1.2 数组的初始化91

6.1.3 向函数传递数组92

6.2 指针94

6.2.1 指针的概念94

6.2.2 变量与指针95

6.3 指针与数组98

6.4 指针与函数100

6.4.1 指针作为函数参数100

6.4.2 指针型函数101

6.4.3 函数指针102

6.5 指针数组和指向指针的指针103

6.5.1 指针数组的概念103

6.5.2 指向指针的指针105

6.6 字符串107

6.6.1 用字符数组存储和处理字符串107

6.6.2 字符串处理函数109

6.6.3 string类112

6.7 练习题115

第7章 引用、结构体和共用体116

7.1 引用116

7.1.1 什么是变量的引用116

7.1.2 引用的简单使用117

7.1.3 引用作为函数参数117

7.1.4 用引用返回值121

7.1.5 用const限定引用125

7.2 结构体127

7.2.1 结构体概述127

7.2.2 结构体类型变量的定义方法及其初始化128

7.2.3 结构与数组130

7.2.4 传递结构参数131

7.2.5 指向结构体变量的指针133

7.2.6 动态分配和撤销内存的运算符136

7.3 共用体138

7.3.1 共用体的概念138

7.3.2 对共用体变量的访问方式139

7.3.3 共用体类型数据的特点139

7.4 用typedef声明类型141

7.5 练习题142

第8章 类与对象144

8.1 类和对象144

8.1.1 类的声明和对象的定义145

8.1.2 类的成员函数148

8.1.3 类的成员访问控制149

8.1.4 对象成员的引用150

8.1.5 类和对象的简单应用举例152

8.2 构造函数和析构函数157

8.2.1 构造函数157

8.2.2 拷贝构造函数164

8.2.3 默认拷贝构造函数166

8.2.4 浅拷贝与深拷贝168

8.2.5 析构函数171

8.2.6 调用构造函数和析构函数的顺序172

8.3 对象数组与对象指针173

8.3.1 对象数组173

8.3.2 对象指针175

8.4 对象的动态建立和释放179

8.5 练习题180

第9章 C++程序的结构181

9.1 作用域与可见性181

9.1.1 作用域181

9.1.2 可见性183

9.2 生存期184

9.2.1 静态生存期184

9.2.2 动态生存期184

9.3 全局变量与局部变量186

9.4 静态成员与友元189

9.4.1 静态成员189

9.4.2 友元193

9.4.3 友元类197

9.5 共用数据的保护197

9.5.1 常对象197

9.5.2 用const修饰的对象成员198

9.6 多文件结构与编译预处理200

9.6.1 多文件结构200

9.6.2 编译预处理201

9.7 练习题202

第10章 继承与派生204

10.1 继承与派生概述204

10.1.1 派生与继承的实例204

10.1.2 派生类的定义205

10.1.3 派生类生成过程206

10.2 派生类成员的访问属性207

10.2.1 公有继承208

10.2.2 私有继承210

10.2.3 保护成员和保护继承212

10.2.4 多级派生时的访问属性214

10.3 派生类的构造函数和析构函数215

10.3.1 派生类的构造函数215

10.3.2 派生类的析构函数218

10.4 继承与组合220

10.5 多重继承221

10.5.1 声明多重继承的方法221

10.5.2 多重继承派生类的构造函数221

10.5.3 多重继承引起的二义性问题223

10.5.4 虚基类227

10.6 基类与派生类的转换231

10.7 继承在软件开发中的重要意义235

10.8 练习题235

第11章 多态性241

11.1 多态性概述241

11.1.1 多态的类型241

11.1.2 多态的实现242

11.2 运算符重载242

11.2.1 什么是运算符重载242

11.2.2 运算符重载的方法244

11.2.3 运算符重载的规则246

11.2.4 运算符作成员函数249

11.2.5 运算符作友元函数252

11.2.6 重载双目运算符254

11.2.7 重载单目运算符259

11.2.8 重载流插入运算符和流提取运算符262

11.3 不同类型数据间的转换266

11.3.1 标准类型数据间的转换266

11.3.2 转换构造函数267

11.3.3 类型转换函数268

11.4 虚函数272

11.4.1 虚函数的作用272

11.4.2 静态关联与动态关联274

11.4.3 虚析构函数275

11.5 纯虚函数与抽象类277

11.5.1 纯虚函数277

11.5.2 抽象类277

11.6 练习题279

第12章 模板282

12.1 模板的概念282

12.2 为什么要用模板284

12.3 函数模板285

12.4 类模板286

12.5 练习题290

第13章 流类库与输入输出293

13.1 I/O流的概念293

13.2 输入流295

13.2.1 构造输入流对象295

13.2.2 使用提取运算符295

13.2.3 输入流控制符296

13.2.4 输入流成员函数296

13.3 输出流299

13.3.1 构造输出流对象300

13.3.2 使用插入运算符和控制格式300

13.3.3 输出流成员函数304

13.3.4 二进制输出文件306

13.4 字符串流307

13.5 练习题311

第14章 异常处理和命名空间313

14.1 异常处理313

14.1.1 异常处理的任务313

14.1.2 异常处理的方法314

14.1.3 在函数声明中进行异常情况指定319

14.1.4 在异常处理中处理析构函数320

14.2 命名空间322

14.2.1 为什么需要命名空间322

14.2.2 什么是命名空间326

14.2.3 使用命名空间解决名字冲突327

14.2.4 使用命名空间成员的方法329

14.2.5 无名的命名空间330

14.2.6 标准命名空间std331

14.3 练习题332

参考文献333

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