图书介绍

48小时精通Flash CS62025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

48小时精通Flash CS6
  • 刘进,李少勇编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121212031
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:362页
  • 文件大小:121MB
  • 文件页数:374页
  • 主题词:动画制作软件

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图书目录

第1章 初识Flash CS62

1.1 使用Flash可以做什么2

1.1.1 绘制矢量图2

1.1.2 设计动画3

1.1.3 强大的编程功能4

1.2 Flash CS6的安装与卸载4

1.2.1 运行环境需求5

1.2.2 Flash CS6的安装5

1.2.3 Flash CS6的卸载6

1.3 Flash CS6的新功能7

1.3.1 Flash CS6中的新增功能7

1.3.2 ActionScript 3.0的增强功能9

1.3.3 轻松使用其他的Adobe软件10

1.3.4 在Flash中创建应用程序10

第2章 认识Flash CS6的工作环境12

2.1 认识并操作Flash CS612

2.1.1 启动与退出Flash CS612

2.1.2 新建Flash文档12

2.1.3 打开Flash文档13

2.1.4 保存Flash文档13

2.1.5 Flash工具箱14

2.1.6 认识浮动面板15

2.2 Flash CS6的工作界面15

2.2.1 认识Flash CS6工作界面15

2.2.2 认识菜单15

2.2.3 常用面板16

2.2.4 场景、舞台及操作工作区17

2.2.5 操作工作区18

2.2.6 认识Flash CS6的不同工作界面18

第3章 设置绘图环境20

3.1 设置文档属性20

3.2 参数设置20

3.2.1 首选参数设置21

3.2.2 快捷键的设置25

3.3 辅助线的使用26

3.3.1 添加/删除辅助线26

3.3.2 移动/对齐辅助线27

3.3.3 锁定/解锁辅助线27

3.3.4 显示/隐藏辅助线28

3.4 网格线的使用28

3.4.1 显示/隐藏网格28

3.4.2 对齐网格29

3.4.3 修改网格参数29

第4章 Flash操作基础32

4.1 选择工具32

4.1.1 “选择工具”相关知识32

4.1.2 “选择工具”应用示例32

4.2 部分选取工具34

4.2.1 “部分选取工具”相关知识34

4.2.2 “部分选取工具”应用实例35

4.3 使用查看工具36

4.3.1 使用“手形工具”调整工作区的位置36

4.3.2 使用“缩放工具”调整工作区的大小36

4.4 形状的重叠37

4.4.1 形状的切割37

4.4.2 形状的融合38

4.4.3 使用“3D旋转工具”39

4.4.4 使用“3D平移工具”40

第5章 对象的基本操作42

5.1 对象的简单操作42

5.1.1 对象的选择42

5.1.2 对象的移动43

5.1.3 对象的复制44

5.1.4 对象的删除45

5.1.5 对象定位点的移动46

5.2 调整图形对象46

5.2.1 对齐对象46

5.2.2 排列对象47

5.3 对象的编组48

5.3.1 创建对象组48

5.3.2 编辑对象组50

5.3.3 分离对象组50

5.4 合并图形对象51

5.4.1 联合对象51

5.4.2 交集对象52

5.4.3 打孔对象53

5.4.4 裁切对象54

5.5 使用影片浏览器定位需要编辑的对象54

5.5.1 打开“影片浏览器”面板55

5.5.2 使用“影片浏览器”面板55

5.5.3 右键菜单中的各项功能55

第6章 绘制基本图形58

6.1 矢量图与位图58

6.1.1 矢量图58

6.1.2 位图58

6.1.3 图像像素58

6.2 绘制生动的线条59

6.2.1 线条工具59

6.2.2 铅笔工具61

6.2.3 钢笔工具61

6.2.4 刷子工具63

6.3 绘制几何图形64

6.3.1 “椭圆工具”和“基本椭圆工具”64

6.3.2 “矩形工具”和“基本矩形工具”65

6.3.3 多角星形工具65

6.4 案例制作66

6.4.1 为卡通人物填充颜色66

6.4.2 绘制苹果68

6.4.3 绘制卡通形象69

6 4 4绘制沙滩风景75

第7章 设置填充与笔触80

7.1 认识“颜色”面板80

7.2 设置纯色80

7.3 创建与编辑渐变色81

7.4 填充工具的使用82

7.4.1 使用“颜料桶工具”填充82

7.4.2 使用“墨水瓶工具”添加笔触84

7.4.3 使用“滴管工具”复制属性85

7.5 临摹图形并填充颜色86

7.5.1 临摹效果图86

7.5.2 为瓢虫填充颜色90

第8章 图形的编辑94

8.1 任意变形工具94

8.1.1 旋转和倾斜对象94

8.1.2 缩放对象95

8.1.3 扭曲对象95

8.1.4 封套变形对象96

8.2 修饰图形97

8.2.1 将线条转换为填充97

8.2.2 扩展填充97

8.2.3 柔化填充边缘98

8.3 案例制作98

8.3.1 制作logo98

8.3.2 制作星形表情100

第9章 文本的编辑与应用106

9.1 认识Flash CS6文本106

9.1.1 文本工具的属性106

9.1.2 文本的类型108

9.1.3 文本的编辑109

9.1.4 文本的分离110

9.1.5 分散到图层110

9.1.6 转换为图形111

9.1.7 应用文本滤镜111

9.2 文本的其他应用116

9.2.1 字体元件的创建和使用116

9.2.2 缺失字体的替换117

9.3 制作特殊文字效果118

9.3.1 制作渐变文字效果118

9.3.2 制作珍珠文字效果120

第10章 应用元件和实例124

10.1 认识元件124

10.1.1 元件的概述124

10.1.2 元件类型124

10.1.3 元件的优点124

10.2 创建元件125

10.2.1 创建图形元件126

10.2.2 创建按钮元件126

10.2.3 创建影片剪辑元件128

10.3 编辑元件131

10.3.1 在当前位置编辑元件131

10.3.2 在新窗口中编辑元件132

10.3.3 在元件编辑模式下编辑元件133

10.4 应用与编辑实例133

10.4.1 创建实例133

10.4.2 更改实例类型135

10.4.3 交换实例136

10.5 制作和编辑元件137

10.5.1 制作苹果按钮元件137

10.5.2 制作变色花139

第11章 素材的使用144

11.1 导入图像文件144

11.1.1 导入位图144

11.1.2 分离位图145

11.1.3 转换为矢量图形146

11.1.4 使用矢量图形146

11.2 导入其他素材文件147

11.2.1 导入AI文件147

11.2.2 导入PSD文件148

11.2.3 导入PNG文件149

11.2.4 导入FreeHand文件149

11.3 导出文件150

11.4 转换矢量图形并替换背景151

第12章 库和时间轴154

12.1 库154

12.1.1 认识“库”面板154

12.1.2 使用库及管理库155

12.1.3 库文件的编辑158

12.1.4 公用库160

12.2 “时间轴”面板161

12.2.1 认识“时间轴”面板161

12.2.2 播放头162

12.2.3 帧162

12.2.4 图层162

12.3 制作几何静物162

12.3.1 布置“时间轴”面板162

12.3.2 创建并设置元件163

第13章 动画制作基础170

13.1 图层的使用170

13.1.1 图层的管理170

13.1.2 设置图层状态173

13.1.3 图层属性174

13.1.4 混合模式175

13.2 处理关键帧178

13.2.1 插入帧和关键帧178

13.2.2 帧的删除、移动、复制、转换与清除178

13.2.3 调整空白关键帧180

13.3 处理普通帧180

13.3.1 插入普通帧180

13.3.2 删除普通帧181

13.3.3 关键帧和普通帧的转换181

13.4 制作倒计时效果和打字效果181

13.4.1 选择多个帧181

13.4.2 多帧的移动182

13.4.3 倒计时效果183

13.4.4 打字效果186

第14章 基本动画188

14.1 逐帧动画188

14.2 传统补间动画188

14.2.1 创建传统补间的基础188

14.2.2 制作传统补间动画189

14.3 补间形状动画191

14.3.1 补间形状动画基础191

14.3.2 制作补间形状动画192

14.4 案例制作194

14.4.1 制作超市宣传动画194

14.4.2 变形文字200

第15章 复合动画204

15.1 关于遮罩层204

15.2 制作遮罩层动画204

15.3 引导层动画209

15.3.1 普通引导层209

15.3.2 运动引导层209

15.4 制作引导层动画210

15.5 制作服装宣传动画216

15.5.1 添加引导层动画216

15.5.2 添加遮罩层动画220

第16章 音频和视频的编辑226

16.1 音频文件226

16.1.1 导入音频文件226

16.1.2 设置音频效果227

16.1.3 音频同步设置228

16.1.4 音频循环设置229

16.1.5 压缩音频229

16.2 视频文件230

16.2.1 导入视频文件230

16.2.2 在Flash文件内嵌入视频文件231

16.3 案例制作233

16.3.1 制作“家具欣赏”动画233

16.3.2 制作菜单动画240

第17章 ActionScript基础与基本语句248

17.1 ActionScript概述248

17.2 Flash CS6的编程环境249

17.2.1 “动作”面板的使用249

17.2.2 动作脚本的添加与执行251

17.3 命令讲解251

17.3.1 常用的媒体控制命令251

17.3.2 外部文件交互命令252

17.3.3 影片剪辑相关命令254

17.3.4 控制影片播放器命令256

17.4 数据类型256

17.4.1 字符串数据类型256

17.4.2 数字数据类型257

17.4.3 布尔值数据类型257

17.4.4 对象数据类型257

17.4.5 电影剪辑数据类型258

17.4.6 空值数据类型258

17.5 变量258

17.5.1 变量的命名258

17.5.2 变量的声明259

17.5.3 变量的赋值259

17.5.4 变量的作用域260

17.5.5 变量的使用260

17.6 函数261

17.7 运算符261

17.7.1 数值运算符261

17.7.2 比较运算符262

17.7.3 逻辑运算符262

17.7.4 赋值运算符263

17.7.5 运算符的优先级和结合性264

17.8 ActionScript的语法264

17.8.1 点语法264

17.8.2 斜杠语法265

17.8.3 界定符265

17.8.4 关键字266

17.8.5 注释266

17.9 基本语句266

17.9.1 条件语句267

17.9.2 循环语句269

17.10 案例制作271

17.10.1 制作鼠标跟随动画271

17.10.2 制作交互式动画276

第18章 Flash组件的应用284

18.1 组件基础知识讲解284

18.2 UI组件284

18.2.1 CheckBox(复选框)285

18.2.2 ComboBox(下拉列表框)285

18.2.3 RadioButton(单选按钮)286

18.2.4 Button(按钮)286

18.2.5 List(列表框)286

18.2.6 DataGrid(数据网格)组件287

18.2.7 Label(文本标签)组件287

18.2.8 NumericStepper(数字微调)组件288

18.2.9 ProgressBar(进度栏)组件288

18.2.10 TextArea(文本区域)组件289

18.2.11 ScrollPane(滚动窗格)组件289

18.2.12 Textlnput(输入文本框)组件290

18.2.13 UlScrollBar(Ul滚动条)组件290

18.3 媒体组件293

18.3.1 MediaController(媒体控制)293

18.3.2 MediaDisplay(媒体显示)294

18.3.3 MediaPlayBack(媒体回放)294

18.4 Video组件294

18.5 案例制作295

18.5.1 电子日历295

18.5.2 圣诞贺卡298

第19章 动画的输出与发布304

19.1 测试Flash作品304

19.2 优化Flash作品304

19.2.1 元件的灵活使用304

19.2.2 减少特殊绘图效果的应用304

19.2.3 注意字体的使用305

19.2.4 优化位图图像305

19.2.5 优化声音文件305

19.3 Flash作品的导出306

19.4 Flash发布格式306

19.4.1 发布格式设置306

19.4.2 发布Flash307

19.4.3 发布HTML308

19.4.4 发布GIF309

19.4.5 发布JPEG310

19.5 发布预览310

19.6 案例制作311

19.6.1 导出影片311

19.6.2 发布作品314

第20章 制作导航栏316

20.1 案例制作316

20.1.1 效果展示316

20.1.2 设计分析316

20.1.3 制作过程316

第21章 制作Flash小游戏322

21.1 案例制作322

21.1.1 效果展示322

21.1.2 设计分析322

21.1.3 制作过程322

第22章 制作友情贺卡——想你的朋友328

22.1 案例制作328

22.1.1 效果展示328

22.1.2 设计分析328

22.1.3 制作过程328

第23章 制作房地产宣传动画334

23.1 案例制作334

23.1.1 效果展示334

23.1.2 设计分析334

23.1.3 制作过程334

第24章 制作公益广告宣传动画350

24.1 案例制作350

24.1.1 效果展示350

24.1.2 设计分析350

24.1.3 制作过程350

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