图书介绍
多媒体技术应用教程 第5版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 赵子江编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111094352
- 出版时间:2007
- 标注页数:273页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:284页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
多媒体技术应用教程 第5版PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 多媒体技术基础知识1
1.1 概述1
1.1.1 多媒体技术的社会需求1
1.1.2 多媒体的技术背景2
1.2 多媒体技术的发展2
1.3 基本概念4
1.3.1 什么是多媒体4
1.3.2 什么是流媒体6
1.4 多媒体软件6
1.4.1 素材制作软件7
1.4.2 多媒体平台软件9
1.5 多媒体技术的应用领域10
1.5.1 教育领域10
1.5.2 过程模拟领域11
1.5.3 商业广告12
1.5.4 影视娱乐业12
1.5.5 旅游业12
1.5.6 国际互联网13
1.6 多媒体产品及其制作过程13
1.6.1 多媒体产品的特点13
1.6.2 多媒体产品的基本模式14
1.6.3 多媒体产品的制作过程14
1.7 多媒体创意设计16
1.7.1 创意设计的作用16
1.7.2 创意设计的具体体现17
1.7.3 创意设计的实施17
1.8 多媒体产品的版权问题17
1.8.1 应注意的问题18
1.8.2 盗版问题18
习题一18
第2章 多媒体个人计算机19
2.1 基本概念19
2.1.1 多媒体关键技术19
2.1.2 什么是MPC20
2.1.3 MPC的基本结构20
2.1.4 MPC对环境的考虑20
2.1.5 MPC的主要特征22
2.1.6 MPC的数据处理模式23
2.1.7 MPC的硬件标准24
2.2 基本设备26
2.2.1 CD-ROM激光存储器26
2.2.2 显示适配器与显示器28
2.2.3 声音适配器与声音还原32
2.3 存储设备35
2.3.1 半导体存储器35
2.3.2 M.O.磁光盘存储器36
2.3.3 CD-R和CD-RW激光存储器36
2.3.4 移动硬盘存储器38
2.3.5 数码伴侣存储器38
2.4 触摸屏39
2.4.1 触摸屏的导电层39
2.4.2 触摸屏的种类及其技术特点39
2.5 视频卡43
2.5.1 视频卡的种类及其功能43
2.5.2 视频卡的结构原理44
2.6 扫描仪45
2.6.1 扫描仪概述46
2.6.2 基本工作原理47
2.7 数码照相机49
2.7.1 种类49
2.7.2 结构特点50
2.7.3 技术指标50
2.8 彩色打印机52
2.8.1 彩色激光打印机52
2.8.2 彩色喷墨打印机53
2.8.3 彩色热升华打印机54
2.9 彩色投影机55
2.9.1 投影机分类55
2.9.2 基本原理57
2.9.3 主要技术指标58
习题二59
第3章 美学基础60
3.1 美学基本概念60
3.1.1 什么是美学60
3.1.2 美学的作用60
3.1.3 美学的表现手段61
3.2 平面构图61
3.2.1 构图规则61
3.2.2 构图应用65
3.3 色彩构成与视觉效果68
3.3.1 色彩构成概念68
3.3.2 三原色68
3.3.3 色彩三要素69
3.3.4 颜色的关系69
3.3.5 颜色搭配要点70
3.3.6 色彩的象征意义71
3.4 多种数字信息的美学基础72
3.4.1 图像美学72
3.4.2 动画美学74
3.4.3 声音美学74
习题三75
第4章 多媒体数据描述76
4.1 静态图像文件76
4.1.1 数据格式76
4.1.2 单色图像描述80
4.1.3 彩色图像描述81
4.2 动态图像文件82
4.2.1 视频模拟描述83
4.2.2 视频数字描述83
4.2.3 AVI文件描述84
4.2.4 FLI/FLC 文件描述85
4.2.5 其他文件描述85
4.3 声音文件85
4.3.1 WAV文件描述86
4.3.2 MIDI文件描述87
习题四89
第5章 多媒体数据压缩技术90
5.1 数据压缩基本原理90
5.1.1 信息、数据与编码90
5.1.2 数据压缩的条件92
5.1.3 数据冗余92
5.2 数据压缩算法95
5.2.1 数据压缩算法分类95
5.2.2 预测编码原理96
5.2.3 变换编码原理98
5.2.4 统计编码原理98
5.2.5 霍夫曼编码原理98
5.2.6 行程编码原理99
5.2.7 算术编码原理100
5.2.8 LZW压缩编码100
5.3 静态图像JPEG压缩编码技术102
5.3.1 JPEG标准的由来102
5.3.2 JPEG压缩算法102
5.3.3 无失真预测编码103
5.3.4 有失真DCT压缩编码103
5.4 动态图像MPEG压缩编码技术105
5.4.1 基本原理105
5.4.2 MPEG技术标准107
习题五108
第6章 图像处理技术109
6.1 图像原理109
6.1.1 图像与图形109
6.1.2 图像分辨率110
6.1.3 图像颜色与颜色深度111
6.2 图像文件111
6.2.1 图像文件格式112
6.2.2 图像文件的体积与保存112
6.3 图像的获取113
6.3.1 获取途径113
6.3.2 图像扫描技术113
6.3.3 数码拍摄技术114
6.4 图像处理技术118
6.4.1 图像的点处理118
6.4.2 图像的组处理118
6.4.3 图像的几何处理119
6.4.4 图像的帧处理120
6.5 图像的浏览121
6.5.1 图像浏览软件简介121
6.5.2 图片浏览界面基本功能122
6.5.3 图像文件格式122
6.5.4 建立或取消文件关联123
6.6 图像处理软件Photoshop CS124
6.6.1 软件简介124
6.6.2 图像选区125
6.6.3 图像色调处理技术128
6.6.4 图像几何形状处理技术128
6.6.5 图像修补技术129
6.6.6 图像剪裁与旋转技术131
6.6.7 图层控制技术132
6.6.8 图像的组合技术135
6.6.9 滤镜应用技术137
6.6.10 数码照片处理技术140
6.6.11 文字编辑142
6.6.12 打印图像144
6.6.13 保存图像144
6.7 Windows界面处理145
6.7.1 获取界面146
6.7.2 简单处理146
习题六146
第7章 动画与视频制作技术147
7.1 动画基本概念147
7.1.1 什么是动画147
7.1.2 动画的历史147
7.1.3 动画规则148
7.1.4 全动画与半动画148
7.1.5 动画制作过程149
7.2 电脑动画149
7.2.1 电脑动画的基本概念150
7.2.2 制作动画的条件150
7.2.3 动画制作软件151
7.3 网页动画制作技术151
7.3.1 基本概念151
7.3.2 GIFCON工具软件151
7.3.3 动画生成流程153
7.3.4 Flash动画制作软件154
7.3.5 动画绘制技术156
7.3.6 自动动画制作159
7.3.7 为动画添加声音160
7.3.8 保存动画161
7.4 变形动画制作技术161
7.4.1 基本概念161
7.4.2 前期工作162
7.4.3 变形制作流程162
7.5 三维动画制作技术164
7.5.1 软件概述164
7.5.2 界面特点与基本功能165
7.5.3 三维造型及其编辑原理166
7.5.4 动画与关键帧167
7.5.5 文件的输入与输出168
7.6 视频处理技术168
7.6.1 基本概念168
7.6.2 视频处理软件171
7.6.3 视频剪辑172
7.6.4 为视频配音173
7.6.5 保存视频文件174
习题七175
第8章 数字音频处理技术176
8.1 基本概念176
8.1.1 声音的基本特点176
8.1.2 数字音频文件177
8.1.3 音质与数据量177
8.2 数字音频采样177
8.2.1 基本概念178
8.2.2 CD音乐采样178
8.2.3 自然声采样180
8.3 一般音频编辑技术181
8.3.1 GoldWave软件简介181
8.3.2 编辑区域183
8.3.3 简单音频编辑184
8.4 高级音频编辑技术186
8.4.1 设置播放控制工具186
8.4.2 淡入淡出187
8.4.3 混响时间187
8.4.4 频率均衡控制188
8.4.5 时间调整189
8.4.6 音量自由控制与合成189
8.4.7 声道编辑191
8.4.8 多格式保存191
习题八193
第9章 多媒体平台设计194
9.1 Authorware创作工具194
9.1.1 工具概述195
9.1.2 文字设计197
9.1.3 图形设计198
9.1.4 声音设计198
9.1.5 视频设计199
9.1.6 移动模式设计199
9.1.7 交互设计201
9.2 PowerPoint创作工具202
9.2.1 背景设计202
9.2.2 素材设计204
9.2.3 动作动画设计209
9.2.4 翻页与时间控制技术210
9.2.5 交互设计211
9.2.6 播放模式213
习题九214
第10章 多媒体光盘制作技术215
10.1 基本概念215
10.1.1 什么是多媒体光盘215
10.1.2 多媒体光盘的元素215
10.2 光盘自动启动系统217
10.2.1 自动启动原理217
10.2.2 工具软件简介218
10.2.3 启动与状态设置218
10.2.4 对象设置221
10.2.5 控制功能设置223
10.2.6 多页面设计228
10.2.7 保存源文件230
10.2.8 生成自动启动文件230
10.3 图标的设计与制作技术231
10.3.1 软件与界面特点231
10.3.2 图标编辑技术231
10.3.3 文件格式与保存235
10.4 说明书与包装设计235
10.4.1 说明书编写规范235
10.4.2 包装设计236
10.5 光盘刻录技术239
10.5.1 刻录软件简介239
10.5.2 刻录技术239
习题十242
附录243
附录A 习题与标准答案243
附录B 实验指导250
实验1 多媒体技术基础实践251
实验2 多媒体个人计算机实践253
实验3 美学基础实践256
实验4 多媒体数据描述实践258
实验5 多媒体数据压缩实践259
实验6 图像处理实践261
实验7 动画与视频制作实践264
实验8 数字音频处理实践266
实验9 多媒体平台设计实践267
实验10 多媒体光盘制作实践268
实验习题清单270
附录C 本书涉及的软件清单271
附录D 配套光盘使用说明271
参考文献273
热门推荐
- 2571648.html
- 256707.html
- 380345.html
- 299178.html
- 3451051.html
- 719294.html
- 386571.html
- 3701725.html
- 3791422.html
- 2525359.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3703169.html
- http://www.ickdjs.cc/book_660162.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1234761.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1533253.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2391178.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3251050.html
- http://www.ickdjs.cc/book_876251.html
- http://www.ickdjs.cc/book_74332.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2340485.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1764564.html