图书介绍

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日本动漫绘画中的线条设计
  • (日)上村雅春(RIKUNO) 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121310072
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:371页
  • 文件大小:158MB
  • 文件页数:383页
  • 主题词:漫画-绘画技法

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图书目录

序章 关于线条设计1

0-01 什么是“画得好”2

0-02 什么是“画得僵硬”5

0-03 什么是线条设计7

第一部分 线条设计的基础13

第1章 画线13

1-01 立体线14

1-02 叠线17

1-03 主线和辅线21

1-04 影线24

第2章 绘制空间35

2-01 毛毛虫理论36

2-02 箱子透视理论42

2-03 把握线画内部的立体表现44

2-04 椭圆理论46

2-05 绕带理论51

2-06 表面透视理论52

2-07 球体表面透视理论63

2-08 圆透视理论64

2-09 自然的无规律性75

第3章 人物画法79

3-01 头部的线条设计80

3-02 颈部的线条设计90

3-03 身体的线条设计93

3-04 手部的线条设计99

3-05 脚的线条设计107

3-06 服装、褶皱的线条设计110

3-07 形态的线条设计120

第二部分 空间的线画设计127

第4章 视平线的设计127

4-01 一般视平线和视觉表现中的视平线128

4-02 地上视平线136

4-03 画面外的视平线140

4-04 弯曲视平线144

4-05 空中视平线146

4-06 水中视平线148

4-07 宇宙视平线149

4-08 倾斜视平线150

4-09 没有视平线151

第5章 消失点的设计155

5-01 什么是消失点156

5-02 中心消失点159

5-03 左消失点167

5-04 右消失点168

5-05 正上方消失点169

5-06 正下方消失点171

5-07 坡道消失点(S点)177

5-08 故意不设置消失点184

第六章 透视的设计187

6-01 线画透视的基本知识188

6-02 纵向透视197

6-03 横向透视199

6-04 图内透视200

6-05 S点透视201

6-06 相机倾斜透视202

6-07 影子透视206

6-08 弯曲透视208

6-09 透视束缚210

6-10 “不存在的画面”理论212

6-11 设计时的虚假透视理论218

6-12 向下延展的逆纵向透视226

6-13 向上延展的逆纵向透视227

第7章 镜头设计229

7-01 镜头系列透视230

7-02 鱼眼镜头透视235

7-03 对角线鱼眼镜头透视240

7-04 广角镜头透视244

7-05 标准镜头透视246

7-06 长焦镜头透视247

7-07 画面压缩254

7-08 移轴镜头透视256

7-09 镜面透视260

第三部分 动态线画设计271

第8章 动画的基础理论271

8-01 动作理论272

8-02 动作的节点274

8-03 接触画面277

8-04 压缩画面279

8-05 拉伸画面280

第9章 思考动作287

9-01 轨道理论288

9-02 走路理论293

9-03 跑步理论302

9-04 旋转理论304

9-05 重心理论313

9-06 ()理论316

9-07 效果系列理论318

第10章 构图的基础理论345

10-01 动画的九成是靠构图346

10-02 人物和构图349

10-03 提高修正355

10-04 表示动作的构图360

学习画画的方法366

结束语368

RIKUNO履历369

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