图书介绍

动漫设计师就业实战大揭秘2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

动漫设计师就业实战大揭秘
  • 胖鸟工作室编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030252470
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:389页
  • 文件大小:133MB
  • 文件页数:401页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash

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图书目录

第1章 Flash动漫设计师解读——了解设计师的专业素养2

1.1 动漫简介2

1.1.1 什么是卡通2

1.1.2 动漫概念的发展5

1.1.3 动漫与Flash相结合6

1.1.4 动漫设计相关术语7

1.2 动漫的审美14

1.2.1 什么是审美14

1.2.2 动漫的审美14

1.2.3 Flash动漫的审美17

1.3 Flash动漫设计师17

1.3.1 什么是设计师18

1.3.2 Flash动漫设计师18

1.4 Flash动漫设计师解读18

1.4.1 Flash动漫设计师的基本技能18

1.4.2 Flash动漫设计师的高级技能19

1.5 Flash动漫设计师应该具备的素质20

1.5.1 个人素质20

1.5.2 职业素质21

1.5.3 审美意识21

1.5.4 创新意识22

1.6 本章小结22

第2章 Flash动漫设计原理——精彩设计源动力24

2.1 Flash动漫设计原则24

2.2 Flash动漫形式的分类24

2.2.1 静态Flash动漫24

2.2.2 动态Flash动漫25

2.3 Flash动漫的艺术化和商业化25

2.3.1 Flash动漫的艺术化25

2.3.2 Flash动漫的商业化26

2.4 Flash动漫的运用26

2.4.1 Flash动漫的应用领域26

2.4.2 传统动漫的创作流程30

2.4.3 Flash动漫的创作流程31

2.4.4 动漫产业的现状和发展33

2.5 Flash动漫的设计要素33

2.5.1 静态Flash动漫设计要素33

2.5.2 动态Flash动漫设计要素34

2.6 动漫创作的个性化35

2.7 本章小结36

第3章 Flash动漫设计基础——战场中必备的利刃38

3.1 Flash引领动画潮流38

3.1.1 Flash的前身38

3.1.2 Flash的发展38

3.1.3 Flash动画与传统动画比较39

3.1.4 Flash的应用以及发展前景40

3.2 Flash动画制作基础41

3.2.1 Flash动画的特点41

3.2.2 Flash动画基本术语42

3.2.3 位图图像和矢量图的区别43

3.3 Flash动漫设计软件44

3.3.1 关于Flash软件44

3.3.2 关于Flash动漫制作的其他辅助软件45

3.4 影响Flash动画的元素54

3.4.1 帧54

3.4.2 时间轴55

3.4.3 帧频57

3.5 本章小结57

第4章 动画角色绘制——动画创作的灵魂60

4.1 角色设计制作简介60

4.1.1 动画角色的分类60

4.1.2 动画角色设计制作要点61

4.2 实例——基本绘图方式62

4.2.1 设计分析63

4.2.2 色彩分析63

4.2.3 制作步骤63

4.2.4 案例小结69

4.2.5 他山之石——绘制卡通动物69

4.3 实例——设计制作卡通人物70

4.3.1 设计分析70

4.3.2 色彩分析70

4.3.3 制作步骤71

4.3.4 案例小结76

4.3.5 他山之石——绘制Q版中国风人物76

4.4 实例——设计动漫角色77

4.4.1 设计分析77

4.4.2 色彩分析77

4.4.3 制作步骤77

4.4.4 案例小结81

4.4.5 他山之石——绘制可爱小鸡角色81

4.5 本章小结82

第5章 动画分镜头绘制——展现最真实的故事84

5.1 动画场景绘制简介84

5.1.1 场景绘制类别84

5.1.2 场景绘制的技能要求85

5.2 实例——主镜头动画的制作86

5.2.1 设计分析87

5.2.2 色彩分析87

5.2.3 制作步骤87

5.2.4 案例小结94

5.2.5 他山之石——制作卡通主镜头动画94

5.3 实例——制作次镜头动画94

5.3.1 设计分析95

5.3.2 色彩分析95

5.3.3 制作步骤95

5.3.4 案例小结99

5.3.5 他山之石——制作卡通次镜头动画99

5.4 实例——定位框制作100

5.4.1 设计分析101

5.4.2 制作步骤101

5.5 实例——综合动画的制作102

5.5.1 制作分析103

5.5.2 制作步骤103

5.5.3 案例小结104

5.5.4 他山之石——制作镜头综合动画104

5.6 本章小结105

第6章 制作片头动画——拉开华丽的序幕108

6.1 片头动画简介108

6.1.1 片头动画制作过程108

6.1.2 动画分镜头画面的基本造型元素108

6.2 实例——Loading动画108

6.2.1 设计分析109

6.2.2 色彩分析109

6.2.3 制作步骤109

6.2.4 案例小结113

6.2.5 他山之石——制作贺卡Loading114

6.3 实例——片头动画114

6.3.1 设计分析115

6.3.2 色彩分析115

6.3.3 制作步骤115

6.3.4 案例小结126

6.3.5 他山之石——制作个性片头动画126

6.4 实例——展示动画126

6.4.1 设计分析127

6.4.2 色彩分析127

6.4.3 制作步骤127

6.4.4 案例小结133

6.4.5 他山之石——制作商业展示动画133

6.5 实例——场景切换效果133

6.5.1 设计分析134

6.5.2 制作步骤134

6.5.3 案例小结138

6.5.4 他山之石——制作卡通场景切换动画138

6.6 本章小结139

第7章 人和动物运动规律动画——体现运动中的美142

7.1 人物运动规律简介142

7.1.1 人物运动动画分类142

7.1.2 人物运动动画制作流程145

7.2 实例——人物逐帧动画145

7.2.1 制作分析146

7.2.2 制作步骤146

7.2.3 案例小结152

7.2.4 他山之石——人物跳动动画152

7.3 实例——人物头发飘荡动画153

7.3.1 制作分析153

7.3.2 制作步骤153

7.3.3 案例小结157

7.3.4 他山之石——几吹动画158

7.4 实例——人物奔跑动画158

7.4.1 制作分析159

7.4.2 制作步骤159

7.4.3 案例小结170

7.4.4 他山之石——人物跑动动画170

7.5 本章小结171

第8章 自然现象运动规律动画——展现大自然的魅力174

8.1 自然现象运动规律简介174

8.1.1 自然现象运动动画分类174

8.1.2 自然现象运动动画制作流程177

8.2 实例——光影动画效果177

8.2.1 制作分析177

8.2.2 制作步骤177

8.2.3 案例小结183

8.2.4 他山之石——光照动画效果183

8.3 实例——下雨动画效果183

8.3.1 制作分析184

8.3.2 制作步骤184

8.3.3 案例小结189

8.3.4 他山之石——雨滴动画效果189

8.4 实例——火光动画效果191

8.4.1 制作分析191

8.4.2 制作步骤191

8.4.3 案例小结199

8.4.4 他山之石——篝火动画效果199

8.5 实例——闪电动画效果200

8.5.1 制作分析200

8.5.2 制作步骤200

8.5.3 案例总结204

8.5.4 他山之石——雷电动画效果205

8.6 本章小结205

第9章 课件制作——课堂教学好助手208

9.1 课件设计制作简介208

9.1.1 Flash课件的特点208

9.1.2 Flash课件的设计制作流程210

9.2 实例——试题类多媒体课件212

9.2.1 设计分析212

9.2.2 制作步骤212

9.2.3 案例小结221

9.2.4 他山之石——问题类多媒体课件221

9.3 实例——故事类多媒体课件221

9.3.1 设计分析222

9.3.2 制作步骤222

9.3.3 案例小结228

9.3.4 他山之石——文学类多媒体课件228

9.4 实例——地图类多媒体课件229

9.4.1 设计分析229

9.4.2 制作步骤230

9.4.3 案例总结236

9.4.4 他山之石——导航类多媒体课件236

9.4 本章小结237

第10章 交互动画设计——完美便捷的互动240

10.1 交互动画制作简介240

10.1.1 常见交互动画分类240

10.1.2 交互动画脚本简介241

10.2 控制动画播放效果——一页美丽的回忆243

10.2.1 控制动画制作分析244

10.2.2 制作步骤244

10.2.3 案例小结249

10.2.4 他山之石——控制MV的播放249

10.3 循环动画制作——季是年的轮回250

10.3.1 循环动画制作分析250

10.3.2 制作步骤251

10.3.3 案例小结257

10.3.4 他山之石——制作卡通日历257

10.4 加载影片——团结就是力量258

10.4.1 加载影片动画制作分析259

10.4.2 制作步骤259

10.4.3 案例小结267

10.4.4 他山之石——制作商品宣传动画267

10.5 本章小结268

第11章 声音与视频应用——有声有色的源泉270

11.1 声音视频制作简介270

11.1.1 声音的使用270

11.1.2 声音的编辑271

11.1.3 视频的使用273

11.2 动画添加声音效果——冰爽来自感觉276

11.2.1 设计分析276

11.2.2 制作步骤276

11.2.3 案例小结284

11.2.4 它山之石——为动画添加声音284

11.3 编辑声音285

11.3.1 声音编辑分析285

11.3.2 制作步骤285

11.3.3 案例小结289

11.3.4 他山之石——处理声音289

11.4 视频的运用289

11.4.1 视频制作分析290

11.4.2 制作步骤290

11.4.3 案例小结296

11.4.4 它山之石296

11.5 本章小结296

第12章 Flash MTV制作——带着乐声的唯美画面298

12.1 MTV制作简介298

12.1.1 MTV制作分类298

12.1.2 MTV制作要点299

12.2 字幕效果299

12.2.1 字幕编辑分析300

12.2.2 制作步骤300

12.2.3 案例小结309

12.2.4 他山之石——为动画添加字幕309

12.3 影视动画的运用——真实就在虚幻中309

12.3.1 视频制作分析310

12.3.2 制作步骤310

12.3.3 案例小结314

12.3.4 他山之石——视频的使用314

12.4 本章小结314

第13章 Flash贺卡设计制作——来自远方的问候316

13.1 贺卡制作简介316

13.1.1 贺卡设计分类316

13.1.2 贺卡设计原则318

13.1.3 贺卡制作要点318

13.2 静帧贺卡效果——读懂你的祝福320

13.2.1 静帧贺卡分析320

13.2.2 制作步骤320

13.2.3 案例小结325

13.2.4 他山之石——生日祝福贺卡制作325

13.3 交互式贺卡——放在离心最近的地方325

13.3.1 交互贺卡分析326

13.3.2 制作步骤326

13.3.3 案例小结331

13.3.4 他山之石——控制贺卡的播放332

13.4 动画贺卡——缤纷尽在一纸间332

13.4.1 动画贺卡制作分析333

13.4.2 制作步骤333

13.4.3 案例小结340

13.4.4 他山之石——记事贺卡制作340

13.5 本章小结341

第14章 Flash综合动画——巨石堆砌的城堡344

14.1 Flash整站设计制作344

14.1.1 Flash整站的分类344

14.1.2 Flash整站设计原则345

14.2 Flash场景动画制作345

14.2.1 Flash场景动画分类345

14.2.2 Flash场景动画设计原则347

14.3 Flash整站制作——展示酷炫的平台347

14.3.1 Flash整站制作分析348

14.3.2 制作步骤348

14.3.3 案例小结364

14.3.4 他山之石——科技类整站动画364

14.4 场景动画制作——穿梭在不同空间365

14.4.1 场景动画设计分析366

14.4.2 制作步骤366

14.4.3 案例小结381

14.4.4 他山之石——故事类场景动画381

14.5 本章小结381

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