图书介绍

全国专业技术人员计算机应用能力考试专用教程 Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

全国专业技术人员计算机应用能力考试专用教程 Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作
  • 全国专业技术人员计算机应用能力考试命题研究中心编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115257345
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:252页
  • 文件大小:106MB
  • 文件页数:268页
  • 主题词:图象处理软件,Photoshop 6.0-资格考试-自学参考资料;动画制作软件,Flash MX 2004-资格考试-自学参考资料

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图书目录

第0章 考纲分析与应试策略1

0.1 考试介绍1

0.1.1 考试形式1

0.1.2 考试时间1

0.1.3 考试科目1

0.2 考试内容2

0.2.1 “Photoshop 6.0图像处理”科目的考试要求2

0.2.2 “Flash MX 2004动画制作”科目的考试要求4

0.3 复习方法5

0.3.1 熟悉考试形式5

0.3.2 全面细致复习,注重上机操作5

0.3.3 归纳整理,适当记忆6

0.4 应试经验与技巧6

0.4.1 考试细节先知晓6

0.4.2 做题方法技巧多7

0.4.3 操作注意事项8

第1篇 Photoshop 6.0图像处理10

第1章 Photoshop基础10

1.1 启动和退出Photoshop10

1.1.1 启动Photoshop10

1.1.2 退出Photoshop11

1.1.3 自测练习及解题思路11

1.2 Photoshop工作界面12

1.2.1 认识工作界面12

1.2.2 设置调板14

1.2.3 设置工作界面14

1.2.4 预置设定15

1.2.5 使用在线帮助16

1.2.6 自测练习及解题思路16

1.3 图像色彩17

1.3.1 认识色彩模式17

1.3.2 色彩调节的原则17

1.3.3 自测练习及解题思路18

1.4 图像文件操作18

1.4.1 新建图像18

1.4.2 打开图像18

1.4.3 存储图像19

1.4.4 关闭图像21

1.4.5 自测练习及解题思路21

1.5 常用图像存储格式21

1.5.1 格式类型21

1.5.2 色彩模式与格式的关系22

第2章 绘制与编辑图像23

2.1 设置绘图颜色23

2.1.1 认识前景色与背景色23

2.1.2 用拾色器设置23

2.1.3 用“吸管”工具设置24

2.1.4 用“颜色”调板设置25

2.1.5 用“色板”调板设置25

2.1.6 自测练习及解题思路26

2.2 绘图工具26

2.2.1 使用“画笔”工具26

2.2.2 修改画笔的形状27

2.2.3 创建新画笔28

2.2.4 自定义画笔28

2.2.5 存储自定义画笔29

2.2.6 绘图模式29

2.2.7 “铅笔”工具32

2.2.8 “喷枪”工具32

2.2.9 “历史记录画笔”工具32

2.2.10 “历史记录艺术画笔”工具32

2.2.11 “油漆桶”工具33

2.2.12 “渐变”工具33

2.2.13 “橡皮擦”工具35

2.2.14 “背景色橡皮擦”工具35

2.2.15 “魔术橡皮擦”工具35

2.2.16 自测练习及解题思路35

2.3 修饰图像36

2.3.1 “仿制图章”工具36

2.3.2 “图案图章”工具36

2.3.3 “模糊”工具37

2.3.4 “锐化”工具38

2.3.5 “涂抹”工具38

2.3.6 “减淡”工具38

2.3.7 “加深”工具39

2.3.8 “海绵”工具39

2.3.9 自测练习及解题思路39

第3章 创建选区40

3.1 使用“选框”工具创建选区40

3.1.1 创建矩形选区40

3.1.2 创建椭圆选区42

3.1.3 创建单行/单列选区42

3.1.4 自测练习及解题思路42

3.2 使用“套索”工具创建选区43

3.2.1 创建自由选区43

3.2.2 创建多边形选区43

3.2.3 沿颜色边界创建选区44

3.2.4 自测练习及解题思路45

3.3 使用“魔棒”工具创建选区45

3.3.1 正常创建选区45

3.3.2 反向选择创建选区46

3.3.3 自测练习及解题思路47

3.4 其他创建选区的方法47

3.4.1 使用“色彩范围”命令创建选区47

3.4.2 使用路径工具创建选区49

3.4.3 自测练习及解题思路53

3.5 选区的处理53

3.5.1 移动选区53

3.5.2 修改选区54

3.5.3 变换选区55

3.5.4 选区的编辑56

3.5.5 选区的相加和相减58

3.5.6 自测练习及解题思路59

第4章 校正图像的色彩61

4.1 图像色彩的调整61

4.1.1 使用“去色”命令调整61

4.1.2 使用“替换颜色”命令调整61

4.1.3 使用“可选颜色”命令调整62

4.1.4 使用“通道混合器”命令调整63

4.1.5 使用“渐变映射”命令调整64

4.1.6 使用“反相”命令调整64

4.1.7 使用“阈值”命令调整64

4.1.8 使用“变化”命令调整65

4.1.9 自测练习及解题思路65

4.2 图像色调的调整66

4.2.1 使用“色阶”命令调整66

4.2.2 使用“自动色阶”命令调整67

4.2.3 使用“自动对比度”命令调整67

4.2.4 使用“曲线”命令调整67

4.2.5 使用“色彩平衡”命令调整68

4.2.6 使用“亮度/对比度”命令调整68

4.2.7 使用“色相/饱和度”命令调整69

4.2.8 色调均化70

4.2.9 色调分离71

4.2.10 自测练习及解题思路71

第5章 分析图像原稿72

5.1 原稿的划分与判断72

5.1.1 原稿的划分72

5.1.2 判断图像的色调73

5.1.3 判断图像的主色调74

5.1.4 确定图像的高光点和暗调点75

5.2 了解原稿复制的特点76

5.2.1 国画76

5.2.2 水彩画77

5.2.3 黑白照片77

5.2.4 彩色照片77

5.2.5 彩色反转片77

5.2.6 灰平衡77

5.3 色偏校正的方法78

第6章 图层的应用79

6.1 认识图层79

6.1.1 图层的概念79

6.1.2 认识“图层”调板80

6.2 图层的基本操作81

6.2.1 建立新的图层81

6.2.2 复制图层82

6.2.3 删除图层82

6.2.4 移动图层83

6.2.5 合并图层83

6.2.6 调整图层的建立和修改83

6.2.7 自测练习及解题思路84

6.3 图层的其他操作85

6.3.1 图层与图层间的裁切组关系85

6.3.2 图层与图层的作用模式85

6.3.3 图层剪贴路径的使用86

6.3.4 图层的透明区域87

6.3.5 图层修边87

6.3.6 锁定图层87

6.3.7 填充图层88

6.3.8 对齐与分布图层89

6.3.9 自测练习及解题思路89

6.4 文字图层90

6.4.1 “字符”调板90

6.4.2 文字图层的使用91

6.4.3 自测练习及解题思路92

6.5 图层样式的建立和修改93

6.5.1 设置图层样式93

6.5.2 “样式”调板99

6.5.3 自测练习及解题思路100

第7章 通道和蒙版102

7.1 通道的应用102

7.1.1 通道的基本概念102

7.1.2 认识“通道”调板103

7.1.3 创建通道104

7.1.4 创建专色通道104

7.1.5 复制通道104

7.1.6 删除通道105

7.1.7 通道的分离与合并105

7.1.8 Alpha通道的应用106

7.1.9 通道的运算108

7.1.10 自测练习及解题思路108

7.2 蒙版的创建和修改109

7.2.1 创建蒙版109

7.2.2 图层蒙版的使用110

7.2.3 自测练习及解题思路112

7.3 通道与蒙版的相互转换113

7.3.1 蒙版转换为通道113

7.3.2 通道转换为蒙版113

7.3.3 自测练习及解题思路113

第8章 滤镜的应用114

8.1 滤镜基础知识114

8.1.1 滤镜的简述114

8.1.2 滤镜的使用方法115

8.2 常用滤镜组115

8.2.1 扭曲滤镜组116

8.2.2 渲染滤镜组120

8.2.3 模糊滤镜组123

8.2.4 自测练习及解题思路125

8.3 其他滤镜组125

8.3.1 艺术效果滤镜组125

8.3.2 画笔描边滤镜组128

8.3.3 杂色滤镜组130

8.3.4 像素化滤镜组130

8.3.5 锐化滤镜组132

8.3.6 素描滤镜组132

8.3.7 风格化滤镜组135

8.3.8 纹理滤镜组136

8.3.9 自测练习及解题思路138

第2篇 Flash MX 2004动画制作140

第9章 Flash基础140

9.1 工作界面的设置140

9.1.1 工作界面140

9.1.2 添加场景141

9.1.3 查看场景141

9.1.4 删除场景142

9.1.5 设置面板142

9.1.6 “库”面板143

9.1.7 时间轴145

9.1.8 设置辅助工具145

9.1.9 辅助线147

9.1.10 使用帮助148

9.1.11 自测练习及解题思路149

9.2 文档的基本操作149

9.2.1 新建Flash文档149

9.2.2 保存Flash文档150

9.2.3 关闭Flash文档150

9.2.4 打开Flash文档151

9.2.5 预览和测试动画151

9.2.6 发布Flash动画151

9.2.7 自测练习及解题思路153

第10章 Flash素材准备154

10.1 导入素材154

10.1.1 导入位图154

10.1.2 导入和添加声音155

10.1.3 导入矢量图156

10.1.4 导入视频156

10.1.5 自测练习及解题思路157

10.2 选取图形158

10.2.1 “选择”工具158

10.2.2 “部分选取”工具158

10.2.3 “套索”工具159

10.2.4 自测练习及解题思路159

10.3 绘制图形160

10.3.1 “线条”工具160

10.3.2 “椭圆”工具160

10.3.3 “矩形”工具161

10.3.4 “铅笔”工具161

10.3.5 “刷子”工具162

10.3.6 “任意变形”工具162

10.3.7 设置笔触163

10.3.8 自测练习及解题思路164

10.4 填充图形164

10.4.1 “颜料桶”工具164

10.4.2 “橡皮擦”工具165

10.4.3 “墨水瓶”工具165

10.4.4 “渐变变形”工具165

10.4.5 “滴管”工具166

10.4.6 设置填充167

10.4.7 自测练习及解题思路169

10.5 查看图形169

10.5.1 “手形”工具169

10.5.2 “缩放”工具169

10.5.3 自测练习及解题思路170

第11章 文本输入与图形编辑171

11.1 输入文本171

11.1.1 文本类型171

11.1.2 设置文本属性172

11.1.3 文本的基本操作174

11.1.4 创建文本174

11.1.5 自测练习及解题思路176

11.2 编辑图形176

11.2.1 选取图形176

11.2.2 组合与分离图形177

11.2.3 移动、复制、粘贴和删除图形178

11.2.4 层叠图形179

11.2.5 变形图形180

11.2.6 缩放图形181

11.2.7 扭曲图形181

11.2.8 旋转图形182

11.2.9 倾斜图形182

11.2.10 对齐图形183

11.2.11 自测练习及解题思路186

第12章 帧和图层的使用187

12.1 帧和图层简介187

12.1.1 帧的概念187

12.1.2 图层的作用和类型189

12.2 帧的操作190

12.2.1 选择帧190

12.2.2 插入帧190

12.2.3 移动帧192

12.2.4 复制帧192

12.2.5 删除帧193

12.2.6 清除帧193

12.2.7 翻转帧193

12.2.8 设置帧频193

12.2.9 自测练习及解题思路194

12.3 图层的操作194

12.3.1 选择图层194

12.3.2 创建图层195

12.3.3 移动图层195

12.3.4 重命名图层195

12.3.5 隐藏与显示图层196

12.3.6 使用轮廓线显示图层196

12.3.7 锁定与解锁图层197

12.3.8 删除图层198

12.3.9 管理图层文件夹198

12.3.10 设置图层属性201

12.3.11 自测练习及解题思路202

第13章 制作简单动画203

13.1 逐帧动画203

13.1.1 了解逐帧动画203

13.1.2 制作逐帧动画203

13.1.3 设置逐帧动画的速度205

13.1.4 使用绘图纸外观205

13.1.5 自测练习及解题思路206

13.2 时间轴特效206

13.2.1 添加时间轴特效207

13.2.2 设置时间轴特效参数207

13.2.3 编辑时间轴特效210

13.2.4 自测练习及解题思路211

13.3 形状补间动画211

13.3.1 创建形状补间动画211

13.3.2 设置补间选项214

13.3.3 为动画设置形状提示215

13.3.4 制作基本遮罩效果216

13.3.5 在形状补间动画中应用遮罩218

13.3.6 自测练习及解题思路219

第14章 制作补间动画220

14.1 元件和实例220

14.1.1 制作元件220

14.1.2 制作实例224

14.1.3 制作按钮226

14.1.4 在文档间拷贝库资源228

14.1.5 自测练习及解题思路229

14.2 补间动画229

14.2.1 创建补间动画230

14.2.2 设置补间选项230

14.2.3 制作沿路径补间动画231

14.2.4 遮罩在补间动画中的应用234

14.2.5 自测练习及解题思路236

第15章 制作交互动画237

15.1 添加行为237

15.1.1 行为的基本概念237

15.1.2 为帧添加行为238

15.1.3 为按钮添加行为241

15.1.4 为影片剪辑添加行为246

15.1.5 自测练习及解题思路246

15.2 制作简单交互动画247

15.2.1 了解交互动画247

15.2.2 “组件”面板简介247

15.2.3 常用组件简介248

15.2.4 自测练习及解题思路252

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