图书介绍

多媒体技术基础与实训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

多媒体技术基础与实训教程
  • 杨洋编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302289104
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:275页
  • 文件大小:60MB
  • 文件页数:288页
  • 主题词:多媒体技术-高等职业教育-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

多媒体技术基础与实训教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一篇 基础篇3

第1章 多媒体技术基础3

1.1 概述3

1.1.1 媒体与多媒体的定义3

1.1.2 媒体与多媒体的基本类型3

1.2 多媒体技术4

1.2.1 多媒体技术的定义4

1.2.2 多媒体技术的特性4

1.3 多媒体的关键技术6

1.3.1 多媒体计算机系统要解决的关键技术6

1.3.2 多媒体应用设计中的关键技术8

1.4 多媒体技术的应用12

1.5 多媒体技术的发展趋势13

1.6 本章小结15

1.7 练习题15

第2章 多媒体数据基础16

2.1 音频信息16

2.1.1 音频信息基础16

2.1.2 音乐合成技术20

2.1.3 数字音频的获取方法21

2.2 图形图像信息21

2.2.1 图形图像信息基础21

2.2.2 数字图像的获取方法25

2.3 视频信息25

2.3.1 电视技术基础25

2.3.2 彩色空间表示及其转换28

2.3.3 视频信息基础31

2.3.4 视频的获取方法33

2.4 动画信息33

2.4.1 动画信息基础33

2.4.2 动画的获取方法34

2.5 本章小结34

2.6 练习题35

第3章 多媒体数据压缩技术37

3.1 多媒体数据压缩的概述37

3.1.1 多媒体数据压缩的必要性37

3.1.2 多媒体数据压缩的可能性38

3.1.3 压缩方法分类39

3.1.4 压缩方法的衡量指标39

3.2 音频压缩编码的方法40

3.3 图像和视频数据压缩方法40

3.3.1 预测编码41

3.3.2 变换编码42

3.3.3 统计编码43

3.4 多媒体数据的压缩标准46

3.4.1 音频数据的压缩标准46

3.4.2 图像和视频数据的压缩标准48

3.5 本章小结54

3.6 练习题55

第4章 多媒体硬件环境56

4.1 多媒体个人计算机56

4.1.1 MPC的硬件组成56

4.1.2 MPC技术标准56

4.1.3 MPC系统的特点和功能58

4.2 多媒体计算机音频处理技术59

4.2.1 音频卡的功能59

4.2.2 音频卡的体系结构60

4.2.3 音频卡的安装61

4.3 多媒体计算机视频处理技术62

4.3.1 视频采集卡的功能62

4.3.2 视频采集卡的工作原理62

4.3.3 视频采集卡的类型63

4.3.4 视频采集卡的安装63

4.4 光存储介质64

4.4.1 光存储设备概述64

4.4.2 光存储的类型64

4.4.3 光存储系统的技术指标65

4.4.4 CD-ROM光存储系统66

4.4.5 CD-R光存储系统68

4.4.6 磁光存储系统68

4.4.7 DVD光存储系统69

4.4.8 蓝光盘系统70

4.5 常用多媒体设备70

4.5.1 数码相机70

4.5.2 数码摄像机71

4.5.3 扫描仪72

4.5.4 触摸屏74

4.5.5 投影仪75

4.5.6 语音识别系统76

4.6 本章小结77

4.7 练习题78

第5章 多媒体应用系统的设计与开发79

5.1 多媒体开发工具79

5.1.1 多媒体开发工具的特点79

5.1.2 多媒体开发工具的类型80

5.1.3 多媒体开发工具的功能82

5.2 多媒体应用系统概述82

5.2.1 多媒体应用系统的特点83

5.2.2 多媒体应用系统开发团队83

5.3 多媒体应用系统的设计流程84

5.4 多媒体应用系统人机界面设计85

5.4.1 人机界面设计内容85

5.4.2 人机界面设计原则86

5.5 开发多媒体应用系统应注意的问题87

5.6 多媒体应用系统实例88

5.6.1 多媒体教学软件88

5.6.2 多媒体电子出版物91

5.7 本章小结93

5.8 练习题94

第6章 超媒体和Web系统95

6.1 超文本、超媒体的概念和发展历史95

6.1.1 超文本和超媒体的概念95

6.1.2 超文本和超媒体的发展历史96

6.1.3 超文本和超媒体的组成要素96

6.2 超文本和超媒体系统的体系结构100

6.2.1 HAM模型100

6.2.2 Dexter模型101

6.3 超媒体系统中的关键技术102

6.3.1 超媒体系统的浏览和导航机制102

6.3.2 超文本系统搜索和查询机制103

6.3.3 超媒体网络计算103

6.3.4 超媒体网络的版本化104

6.3.5 超文本系统中的虚结构104

6.4 Web系统的超文本标记语言104

6.4.1 HTML语言105

6.4.2 XML语言107

6.4.3 动态网页生成技术108

6.4.4 JMF介绍109

6.5 Web系统的关键技术109

6.5.1 Web系统的结构109

6.5.2 Web缓存系统的关键问题110

6.6 本章小结111

6.7 练习题112

第7章 多媒体信息安全技术113

7.1 概述113

7.1.1 多媒体信息的威胁和攻击113

7.1.2 多媒体信息安全的要素115

7.2 多媒体信息保护策略115

7.3 多媒体加密技术117

7.3.1 概述118

7.3.2 密码体制119

7.4 多媒体信息隐藏121

7.4.1 概述121

7.4.2 信息隐藏技术的分类121

7.5 多媒体数字水印124

7.5.1 概述124

7.5.2 图像水印126

7.5.3 视频水印128

7.5.4 音频水印128

7.5.5 图形水印130

7.6 数字水印的应用领域130

7.7 本章小结131

7.8 练习题132

第二篇 实训篇135

第8章 音频编辑软件Cool Edit Pro 2.0135

8.1 Cool Edit Pro 2.0简介135

8.1.1 Cool Edit Pro 2.0的启动和退出135

8.1.2 Cool Edit Pro 2.0工作界面介绍135

8.2 Cool EditPro 2.0的基本操作138

8.2.1 录音138

8.2.2 音频的基本处理与编辑139

8.2.3 音频的特效处理143

8.2.4 Cool Edit Pro 2.0其他功能152

8.3 综合实训153

第9章 图像处理软件Photoshop CS5154

9.1 图像处理软件Photoshop CS5简介154

9.1.1 Photoshop CS5的启动和退出154

9.1.2 Photoshop CS5工作界面介绍154

9.2 Photoshop CS5的基本操作156

9.2.1 创建图像156

9.2.2 创建选区157

9.2.3 图像的基本编辑161

9.2.4 图像的绘制163

9.2.5 图层的应用167

9.2.6 通道与蒙版174

9.2.7 路径179

9.2.8 图像色彩调整180

9.2.9 制作文字效果182

9.2.10 滤镜183

9.3 综合实训186

第10章 视频处理软件AdobePremiere Pro CS4187

10.1 Adobe Premiere Pro CS4简介187

10.1.1 Adobe Premiere Pro CS4的启动和退出187

10.1.2 Adobe Premiere Pro CS4工作界面介绍187

10.2 Adobe Premiere Pro CS4的基本操作193

10.2.1 视频的编辑和处理193

10.2.2 视频切换处理198

10.2.3 图片处理199

10.2.4 视频特效202

10.2.5 添加字幕203

10.2.6 音频编辑处理205

10.2.7 调音台的使用206

10.3 综合实训206

第11章 动画制作软件Adobe Flash Professional CS5.5207

11.1 Adobe Flash Professional CS5.5简介207

11.1.1 Adobe Flash Professional CS5.5的启动和退出207

11.1.2 Adobe Flash Professional CS5.5工作界面介绍207

11.2 Adobe Flash Professional CS5.5的基本操作211

11.2.1 绘图基础211

11.2.2 逐帧动画218

11.2.3 动画补间动画221

11.2.4 形状补间动画221

11.2.5 引导层动画224

11.2.6 遮罩层动画226

11.2.7 元件228

11.2.8 添加声音233

11.2.9 导入视频235

11.2.10 ActionScript236

11.2.11 动画的发布与导出237

11.3 综合实训240

第12章 多媒体创作工具Authorware 7.0241

12.1 多媒体创作工具Authorware 7.0简介241

12.1.1 Authorware 7.0的启动和退出242

12.1.2 Authorware 7.0的工作界面介绍242

12.2 Authorware 7.0的基本操作245

12.2.1 “显示”图标245

12.2.2 “等待”图标250

12.2.3 “擦除”图标251

12.2.4 “移动”图标252

12.2.5 “声音”和“视频”图标258

12.2.6 “交互”图标259

12.2.7 “框架”与“导航”图标269

12.2.8 “判断”图标272

12.2.9 程序的打包与发布274

12.3 综合实训274

参考文献275

热门推荐