图书介绍

Flash 4高级用户手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash 4高级用户手册
  • 卢骁编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111081463
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:388页
  • 文件大小:138MB
  • 文件页数:404页
  • 主题词:Flash

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图书目录

序言1

第1章 Flash的基本概念1

1 从这里出发2

Flash 4概论3

网络上如何支持Flash动画4

流技术4

矢量动画4

Flash 4的新增功能5

Flash的各种学习资料指南6

Flash教程6

Flash帮助6

Flash研发人员中心7

Flash 4网络资源7

2 Flash 4的基本概念8

Frame By Frame逐帧动画9

Flash动画的类型9

Flash动画与传统动画9

运动动画10

Flash动画的构成11

帧的内容构成11

动画素材和素材库的概念11

动作指令12

层和场景12

Flash动画制作过程13

舞台和时间轴窗口13

3 Flash 4的界面构成14

认识操作界面15

菜单16

工具栏21

检查窗口22

素材库窗口24

颜色窗口24

时间轴面板、图层25

4 Flash 4基本操作26

概述27

创建新的动画文件27

存储动画文件28

另存文件28

打开动画文件29

播放和测试动画30

使用标尺和网格30

还原与重做32

Flash环境偏好设定、辅助设定32

窗口操作33

5 动画的创建过程34

概述35

测试动画35

打开动画素材文件35

创建第一个动画素材36

定义动画的属性36

运动动画的旋转和淡出淡入37

添加一个帧动作停止指令38

创建动态按钮38

创建第一个按钮素材39

给按钮添加透明文本40

复制动态按钮41

使用可编辑文本框42

添加发送按钮43

合成动画44

添加动态按钮44

添加动态影像片段45

添加文本内容层45

使用动作指令来控制文本框的出现46

添加一个帧动作指令48

测试动画49

动画发布49

在浏览器中播放动画50

第2章 动画素材的创建51

1 动画素材的种类和创建方法52

素材的概念53

Flash 4素材类型53

使用Flash素材库55

绘图物件与素材和实体的区别55

素材的创建方法57

将选定的内容转换为素材57

创建新的空白素材57

创建按钮类素材58

将舞台上的动画转换为动画片段60

2 绘制图形和着色61

Flash 4绘图概论62

了解Flash中的绘画和涂色62

使用铅笔工具绘画63

画直线、椭圆和矩形66

笔刷工具67

橡皮擦工具68

填色和笔画属性69

颜料桶工具71

墨水瓶工具73

滴管工具73

颜色控制窗口73

设置绘图参数75

修整画线形状和图形轮廓线形状75

创建特殊曲线效果78

如何处理复杂绘画79

3 使用文字81

使用字体概览82

在Flash动画中使用字体82

创建文字83

创建文字区域85

4 使用位图87

在Flash中使用位图88

导入位图88

修改位图的属性89

使用位图作为笔画和填色内容89

位图矢量化91

5 对象的组织和安排93

处理对象概览94

Flash矢量图形整形94

选取对象95

使用箭头工具96

使用套索工具96

移动/拷贝和删除对象98

选择使用各种粘贴命令99

删除对象100

使用变形检查窗100

修改对象的中心点101

旋转和倾斜对象101

缩放对象101

翻转对象102

将变形对象复原102

排列对象102

对齐对象102

将对象结合群组104

使用对象右键菜单105

使用不同状态的光标106

6 导入声音和影音文件107

使用声音概论108

输入声音108

修改声音文件的属性109

几种压缩方法的比较110

7 动画素材和实体的管理111

动画素材的管理概论112

动画素材窗口112

查看素材的信息113

管理素材114

复制素材115

素材与实体116

编辑素材117

实体属性119

打散实体122

使用按钮类实体122

查看素材被使用的次数122

使用素材右键菜单(Windows)122

使用实体右键菜单123

第3章 Flash 4动画125

1 Flash动画的基本概念和管理126

Flash动画的种类127

认识舞台和时间轴129

图层操作和图层管理130

帧的信息133

帧操作135

设置帧的显示模式137

使用描图纸138

舞台管理140

2 创建逐帧动画142

创建一个静止动作的逐帧动画143

创建一个由图像组成的运动型逐帧动画146

创建一个由矢量图形组成的逐帧动画147

创建一个由文字组成的逐帧动画149

逐帧动画小结150

3 创建运动动画151

运动动画概览152

创建移动型运动动画153

移动型运动动画的各种变化效果155

创建形状型运动动画160

4 遮色片的应用168

运动遮色片概览169

5 创建交互式动画177

创建交互式动画概览178

素材的进一步说明179

动作指令183

编辑动作指令184

使用标签以及定义场景和实体名称185

动作指令详解186

跳至187

播放/停止187

切换高品质188

停止全部声音188

获取URL188

FS命令189

载入及取消载入动画190

告知目标191

检查某一帧是否装入193

鼠标事件194

条件语句195

重复196

调用196

设定属性197

设置参数198

复制/删除动画片段198

制作可以拖放的动画片段199

为动作指令添加追踪信息199

给动作指令加注解200

第4章 Flash 4动画编程与网页应用207

1 Flash编程指南208

Flash高级编程概览209

数据类型209

运算规则210

变量213

函数214

属性216

指令219

使用子程序222

程序编辑与调试222

清除程序中的错误226

2 构造网页元素227

利用Flash动画构造网页元素228

创建用户信息表格228

创建对话框234

创建弹出菜单238

3 Flash 4程序开发实例240

概述241

参数的应用241

动画层次243

使用FS COMMAND244

动画播放控制246

动画片段素材实体的控制247

在网页文件中控制SWF动画248

动画播放控制250

控制声音的开关251

控制时间的延迟253

调整动画背景的颜色254

引导型动画256

打开一个新的浏览器窗口258

存储文字到文件258

显示时间的时钟260

从文本文件中读取文字260

4 文件的发布263

文件发布和输出概览264

发行动画264

阅读Flash动画报表267

为动画减肥268

HTML268

PNG271

Quick Time272

JPEG272

发布与输出的区别273

测试动画文件的下载速度274

5 声音的应用技巧276

在动画中使用声音277

输入声音文件277

设定声音277

声音效果的编辑279

设定声音同步类型与播放次数282

重复播放次数283

为按钮设定声音285

素材类型与声音设定286

声音的使用建议287

第5章 高级技巧和实例分析289

1 和Flash相关的其他软件290

FAST! Flash Actionscript Tool 1.0291

Swish 0.6或1.0301

Swift 3D312

Swiffer313

Swf Browser v2.8314

2 Flash实例分析315

说明316

基本操作316

按钮效果318

Vecta 3D321

菜单322

位图327

三维动画331

色彩效果334

鼠标和拖动336

文字效果342

索引347

Flash动画素材列表353

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