图书介绍
3DS MAX 6动画范例创作手记2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 马存伟,徐贺编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302110638
- 出版时间:2005
- 标注页数:337页
- 文件大小:100MB
- 文件页数:347页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6-教材
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图书目录
目录3
入门篇3
第1章 3ds max 6系统初识3
1.1 什么是三维动画4
1.2 制作动画的一般流程10
1.2.1 建模阶段10
1.2.2 制作材质阶段12
1.2.3 摄像机的设置14
1.2.4 灯光的设置17
1.3 3ds max 6快速入门20
1.3.1 启动3ds max620
1.3.2 认识工作界面21
1.3.3 视图区21
1.3.4 菜单栏23
1.3.5 工具行24
1.3.6 状态行与提示行24
1.3.7 动画时间控制区24
1.3.8 命令面板25
1.3.9 视图控制区25
第2章 动画制作基础27
2.1 动画制作的基本常识28
2.1.1 基本概念28
2.1.2 动画调试的方法29
2.2 动手制作31
2.2.1 创建山脉对象31
2.2.2 创建文字对象35
2.2.3 创建摄像机38
2.2.4 动画的设定40
2.2.5 设置材质42
2.2.6 粒子系统的添加46
2.2.7 渲染输出49
2.3 相关材质变换知识点介绍52
2.3.1 材质的制作流程52
2.3.2 材质贴图动画的设置54
第3章 基本动画物体造型57
3.1 制作五角星58
3.2 标版文字的制作61
3.3 水龙头的制作64
3.4 百事可乐标志69
3.5 使用影像追踪法制作广告标志75
3.6 可乐罐81
第4章 真实的材质效果91
4.1 玻璃质感92
4.2 黄金质感96
4.3 颗粒金属质感98
4.4 银色金属质感100
4.5 包装盒效果的表现102
4.6 水面效果的表现109
4.7 制作逼真的水果113
4.8 冰块质感116
第5章 灯光与摄像机动画119
5.1 绚丽的光芒——体积光效果120
5.1.1 创建文字与灯光121
5.1.2 设置动画125
5.2 中华第一楼130
进阶篇143
第6章 场景特效动画的制作143
6.1 飘雪144
6.2 礼花148
6.2.1 创建粒子系统149
6.2.2 设置特效160
6.3 燃烧的火焰164
6.4 粒子流效果169
6.5 山中云雾174
6.5.1 制作山脉174
6.5.2 设置环境178
6.6 探照灯181
6.6.1 制作背景181
6.6.2 设置体积光183
6.6.3 记录动画184
6.7 星光闪烁186
6.7.1 创建粒子系统187
6.7.2 设置背景189
6.7.3 为粒子设置特效191
6.8 香烟195
6.8.1 制作烟缸195
6.8.2 创建香烟199
6.8.3 制作烟雾204
第7章 动画技巧点拨209
7.1 baby的画210
7.2 弹跳的球体214
7.3 光影动画224
7.4 林中的耀斑233
综合实例篇241
第8章 真实的材质效果241
8.1 运动的海面242
8.1.1 设置动画时间与背景242
8.1.2 制作海面244
8.2 合并帆船模型247
8.3 灯光与摄像机248
8.4 渲染场景251
第9章 摇曳的烛火253
9.1 制作蜡烛254
9.2 制作环境260
9.3 创建摄像机与灯光265
9.4 设置动画267
第10章 电影特效269
10.1 制作文字造型271
10.1.1 制作镂空文字271
10.1.2 制作爆炸的文字274
10.2 设置运动模糊与灯光动画280
10.3 设置火焰效果286
10.4 设置碎块的燃烧特效290
第11章 环球播报295
11.1 三维地球的制作296
11.1.1 背景的设置297
11.1.2 地图的临摹绘制300
11.2 沿地球划过的流星313
11.3 文字标版的制作318
11.3.1 制作文字标版319
11.3.2 设置多维次物体材质纹理320
11.4 动画的设置调整323
11.4.1 旋转的地球323
11.4.2 摄像机动画324
11.4.3 飞入镜头的文字325
11.4.4 划过文字的镜头闪光326
11.5 设置Video Post327
结束语337
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