图书介绍
3ds Max VRay室内设计技能速训2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 徐丽,杜婕,徐敏主编 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:9787122121592
- 出版时间:2012
- 标注页数:286页
- 文件大小:87MB
- 文件页数:297页
- 主题词:室内装饰设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS Max、VRay
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图书目录
第1篇基础篇2
第1章 室内设计基础知识2
1.1室内设计概述2
1.2室内设计的基本要素2
1.2.1空间2
1.2.2色彩3
1.2.3线条、质感3
1.2.4采光与照明4
1.2.5家具与陈设4
1.3室内装饰设计的基本原则4
1.4室内设计发展趋势5
1.5装饰设计师必备技能5
1.5.1装饰设计师应具备的能力6
1.5.2如何成为一名优秀的设计师6
1.6效果图制作基础6
1.6.1认识用户界面7
1.6.2设置个性化界面11
1.6.3自定义视图布局11
1.6.4快捷键的设置13
1.6.5单位的设置14
1.6.6归档文件14
1.6.7复制对象15
1.6.8合并文件16
1.7室内效果图制作流程16
1.7.1分析图纸16
1.7.2整理图纸16
1.7.3导入图纸17
1.7.4建立模型17
1.7.5材质的调整17
1.7.6摄影机和灯光的设置18
1.7.7后期处理19
1.8本章小结19
第2章 基础建模20
2.1创建标准基本体20
2.2创建扩展基本体23
2.3修改三维25
2.3.1修改器堆栈26
2.3.2【锥化】27
2.3.3【晶格】28
2.4创建二维线形30
2.4.1二维线形的公共参数31
2.4.2将图形转换为样条线的两种方法31
2.4.3编辑顶点31
2.4.4编辑线段33
2.4.5编辑样条线35
2.5二维线形转为三维物体36
2.5.1挤出37
2.5.2车削38
2.5.3倒角40
2.5.4倒角剖面41
2.6高级建模42
2.6.1放样42
2.6.2编辑多边形46
2.7模型的精减技巧49
2.7.1尽量减少曲面物体的段数50
2.7.2优化修改命令50
2.8本章小结52
第3章 材质、贴图53
3.1 3ds Max默认材质与应用53
3.1.1认识材质编辑器53
3.1.2材质的管理60
3.2 VRay材质与应用63
3.2.1 VR材质63
3.2.2 VR材质包裹器64
3.2.3 VR代理材质65
3.3常用VRay材质大制作66
3.3.1材质的保存与调用66
3.3.2常用材质的制作68
3.4贴图坐标76
3.4.1内置贴图坐标76
3.4.2外置贴图坐标76
3.5本章小结79
第4章 摄影机、灯光80
4.1摄影机80
4.1.1标准摄影机80
4.1.2 VRay摄影机81
4.2灯光的种类83
4.2.1标准灯光83
4.2.2光度学灯光84
4.3光度学灯光的基本参数85
4.3.1灯光的强度和颜色85
4.3.2光度学灯光的分布方式85
4.3.3光域网的使用86
4.4标准灯光基本参数87
4.4.1标准灯光的阴影设置87
4.4.2标准灯光光线强度设置89
4.4.3标准灯光光线衰减设置89
4.4.4标准灯光“排除/包含”设置90
4.5 VRay中的灯光90
4.5.1 VRay灯光90
4.5.2直线形灯槽93
4.5.3圆形灯槽94
4.5.4 VR太阳光96
4.6本章小结97
第5章 渲染输出98
5.1默认渲染器渲染输出98
5.2 AutoCAD文件输出到3ds Max中99
5.3 AutoCAD文件输出到Photoshop中101
5.4 Photoshop文件输出到AutoCAD中107
5.5 VRay渲染参数面板108
5.5.1指定VRay渲染器108
5.5.2 V-Ray:帧缓冲区109
5.5.3 V-Ray:图像采样(反锯齿)109
5.5.4 V-Ray:间接照明(GI)110
5.5.5 V-Ray:发光贴图110
5.5.6 V-Ray::系统112
5.6本章小结112
第2篇 案例实战篇114
第6章 简欧客厅效果表现114
6.1客厅装修设计114
6.1.1客厅规划设计114
6.1.2客厅设计原则115
6.1.3客厅效果图制作思路116
6.2制作客厅模型117
6.2.1整理图纸117
6.2.2制作墙体、地面及门窗118
6.2.3制作吊顶122
6.2.4制作电视背景墙124
6.2.5合并家具126
6.3客厅测试渲染设置128
6.4设置场景材质130
6.4.1设置主体材质130
6.4.2设置场景家具材质135
6.4.3其他材质设置137
6.5场景灯光及渲染设置139
6.6 Photoshop后期处理144
6.7本章小结145
第7章 夜晚的卧室效果表现146
7.1卧室装修设计147
7.1.1卧室设计基本原则147
7.1.2卧室效果图制作思路147
7.2摄影机及初步渲染设置148
7.2.1创建场景摄影机148
7.2.2初步设置渲染参数149
7.3设置场景材质150
7.3.1地板、墙体、天花材质150
7.3.2窗帘、纱窗材质152
7.3.3玻璃材质154
7.3.4家具材质155
7.4灯光及提高渲染设置158
7.4.1设置场景灯光158
7.4.2提高渲染品质设置及后期处理160
7.5后期处理161
7.6本章小结165
第8章 休息区效果表现166
8.1休息区设计原则166
8.2休息区效果图制作思路167
8.3纹理材质及灯光的表现167
8.3.1创建场景目标摄影机167
8.3.2初步设置渲染参数168
8.3.3设置场景灯光169
8.3.4玻璃材质178
8.3.5墙体、地砖材质178
8.3.6艺术吊灯、立柱材质180
8.3.7休闲椅及其他材质181
8.4细化场景灯光184
8.4.1场景灯光184
8.4.2提高渲染品质设置185
8.5 Photoshop后期处理186
8.6本章小结188
第9章 宾馆大堂空间效果表现189
9.1宾馆大堂设计原则189
9.2大堂表现制作思路190
9.3宾馆大堂空间纹理材质及灯光的表现190
9.3.1创建场景目标摄影机190
9.3.2初步设置灯光、渲染参数191
9.3.3砖墙材质193
9.3.4地面拼花材质196
9.3.5石材、水材质197
9.3.6台灯材质199
9.3.7其他材质设置200
9.4场景灯光及提高渲染品质设置205
9.4.1设置场景灯光205
9.4.2提高渲染品质214
9.5后期处理215
9.6本章小结217
第10章 复式客厅效果表现218
10.1复式客厅设计原则218
10.2制作思路219
10.3初步渲染及灯光的设置220
10.3.1创建场景目标摄影机220
10.3.2初步设置渲染参数220
10.3.3设置场景灯光222
10.4设置场景材质229
10.4.1墙体、地砖材质229
10.4.2形象墙材质231
10.4.3沙发、茶几材质234
10.4.4吊灯、台面材质237
10.5提高渲染品质设置238
10.6后期处理239
10.7本章小结241
第3篇 拓展训练篇244
第11章 卧室效果表现244
11.1项目说明244
11.2卧室模型创建245
11.3卧室材质、灯光创建247
11.4卧室渲染、后期252
第12章 卫生间效果表现255
12.1项目说明255
12.2卫生间模型创建255
12.3卫生间材质、灯光创建258
12.4卫生间渲染、后期制作262
第13章 夜晚的KTV包间264
13.1项目说明264
13.2 KTV包间模型创建265
13.3 KTV包间材质、灯光创建269
13.4 KTV包间渲染、后期制作277
附录280
附录1 VRay渲染常见疑难解答280
问题1:如何通过渲染选项控制色溢280
问题2:为什么会出现切花一样的小白点280
问题3:如何加快更换视角后渲染光子图的速度281
问题4:怎样使暗部的影子柔和281
问题5:为什么渲染出来的图片有很多噪点281
问题6:如何解决场景中透明材质阴影效果的问题281
问题7:如何解决渲染后的漏光问题281
问题8:影响渲染速度的主要参数是什么282
附录2常用命令和按钮282
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