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数字游戏艺术概论2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 严宝平,朱宇宙,肖宁等编著 著
- 出版社: 南京:江苏科学技术出版社
- ISBN:7534572185
- 出版时间:2010
- 标注页数:140页
- 文件大小:44MB
- 文件页数:148页
- 主题词:计算机应用-智力游戏-设计-高等学校-教材
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图书目录
课题一 数字游戏艺术概述1
子课题一 数字游戏的概念1
子课题二 数字游戏的类型3
子课题三 数字游戏艺术的发展流变9
子课题四 数字游戏引擎19
课题二 数字游戏创意和设计文档25
子课题一 数字游戏创意25
子课题二 游戏规则和游戏可玩性设计36
子课题三 数字游戏设计文档的编写43
课题三 游戏画面设计51
子课题一 游戏画面特点51
子课题二 游戏角色设计59
子课题三 游戏场景设计71
子课题四 游戏界面设计79
课题四 数字游戏中的特效设计87
子课题一 游戏特效的概念与表现87
子课题二 游戏场景特效的实现方法90
子课题三 游戏角色特效的设计与实现92
子课题四 游戏中的道具特效94
课题五 游戏中的三维动画艺术97
子课题一 三维游戏角色模型制作97
子课题二 三维游戏的纹理设计表现110
子课题三 游戏三维角色动作艺术117
课题六 游戏的交互表现及实现手法128
子课题一 游戏的交互体验128
子课题二 游戏交互的心理探究133
子课题三 游戏交互的表现手法135
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