图书介绍
软件工程的敏捷管理2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- (美)David J. Anderson著;韩柯等译 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111145194
- 出版时间:2004
- 标注页数:274页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:283页
- 主题词:软件工程
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图书目录
目录译者序序言致谢第一部分敏捷管理第1章敏捷管理理论3
1.1约束理论3
1.2恰好及时库存3
1.3质量4
1.4精益生产5
1.5六西格玛5
1.6理论的比较6
1.7科学开发的三阶段7
1.9实验过程与已定义过程8
1.8敏捷管理的科学证明8
1.10 收敛过程与发散过程9
1.11混沌理论与不确定性10
1.12系统思考机构与学习机构10
1.13突创论11
1.14 小结11
第2章系统管理核算13
2.1 一般系统13
2.2细节复杂性与系统复杂性14
2.3一般系统的产出核算15
2.5一种更复杂的软件开发系统17
2.4一种软件开发系统17
2.6系统目标19
2.7一般业务系统的财务测度20
2.8软件开发系统的财务测度21
2.9预测未来22
2.10构建问题框架23
2.11理解价值链中的软件生产23
2.12 产出核算与成本核算24
2.13小结26
3.2标识和充分利用约束29
3.1约束理论的5个基本步骤29
第3章软件生产中的约束理论29
3.3易退化的需求31
3.4空闲会产生涣散32
3.5提升约束32
3.6投入焦点33
3.7每天8小时工作制是提升系统约束的最好选择吗34
3.8小结34
第4章不确定性的处理35
4.1软件开发的5种约束35
4.2聚合降低不确定性43
4.3小结44
第5章软件生产测度45
5.1测度的选择45
5.2敏捷软件生产测度45
5.3传统软件生产测度45
5.4软件生产系统中的库存测量46
5.5 库存的表示47
5.6 产量的测量47
5.8单位运营支出49
5.7流转时间49
5.9小结50
第6章敏捷项目管理51
6.1项目管理的传统模型与RAD模型51
6.2任务策划与工作量跟踪52
6.3项目经理的新工作55
6.4小结55
第7章敏捷项目策划57
7.1项目缓冲区57
7.2逻辑库存集合57
7.3关键路径与并行路径58
7.4早启动59
7.5晚启动59
7.6馈入缓冲区60
7.7缓冲区的使用60
7.8敏捷项目跟踪测度60
7.9资源约束62
7.10关键链与关键路径63
7.11小结64
8.2开发经理角色65
8.1敏捷经理的新角色65
第8章敏捷经理的新工作65
8.3程序或版本经理角色66
8.4产品经理角色66
8.5项目经理角色67
8.6角色与职位67
第9章敏捷开发管理69
9.1开发经理角色69
9.2标识价值流69
9.3标识瓶颈70
9.4瓶颈的真正成本71
9.5恢复与伸展软件生产约束72
9.6低质量的真正成本73
9.7回归效应77
9.8提高瓶颈处的质量77
9.9批量规模对库存流的影响79
9.10监视累积流转81
9.11直观控制84
9.12小结84
10.3策划将需求释放到系统中87
10.2定音鼓87
10.1制造业资源策划(MRP)87
第10章软件资源策划87
10.4小结94
第11章一种敏捷成熟度模型95
11.1一种新的成熟度模型95
11.2小结97
第12章建立控制规则99
12.1使自适应行为能够出现99
12.2敏捷执行经理的作用99
12.3 Reinertsen的三层控制99
12.5生产率测度的问题100
12.4过程改进问题100
12.7经理们的控制规则101
12.6成熟度提高过程中的控制规则101
12.8工程师们的控制规则104
12.9团队度量104
第13章员工使用决策105
13.1 人员外流105
13.2 约束资源外流造成的产出损失105
13.3 理解系统约束是基础107
13.4 外包决策107
14.2与会者111
14.3时间安排111
第14章运营评审111
14.1目的111
14.4信息而不是数据112
14.5小结116
第15章IT部门中的敏捷管理117
15.1企业IT部门对增值的贡献117
15.2通过财务测度掌握情况118
15.3更有效益的企业IT部门119
15.4小结121
第16章敏捷产品管理123
16.1销售与产出123
16.2学习并不局限于工程124
16.3软件产品开发的管理核算124
16.4软件产品开发的产出核算124
16.5基于时间的产出模型的适用性126
16.6软件产品开发的成本核算126
16.7产出模型与成本模型127
16.9产品组合128
16.8进行动态投入128
16.10管理功能集约束129
16.11当收入是目标时的产品组合130
16.12产品组合与对投入的影响131
16.13产品组合、风险与延期131
及对运营支出的影响131
16.14小结132
第17章软件服务的财务测度135
17.1定义软件服务135
17.2服务企业经济学135
17.3确定软件服务的产出136
17.4服务的运营支出137
17.5服务的净利润138
17.6服务的投入回报138
17.7确定版本价值138
17.8通过服务版本得到的利润与投入回报139
17.9产品组合140
17.10应对不确定性140
第18章企业运用敏捷方法的好处141
18.1敏捷方法原则141
18.2不只是敏捷143
18.3实现可盈利的开发144
第二部分方法研究第19章传统方法的生产测度147
19.1软件开发生存周期147
19.2统一开发过程154
第20章传统方法中的财务测度159
20.1库存159
20.2投入159
20.3运营支出160
20.4产出160
20.7变更核算161
20.6结构化方法中的投入回报161
20.5结构化方法中的净利润161
第21章FDD中的生产测度163
21.1 FDD概述163
21.2特性定义165
21.3敏捷管理理论与FDD167
21.4过程步骤与FDD167
21.5估计FDD项目的运营支出167
21.7 FDD的工作量估计168
21.6经验建模方法168
21.8成功规则169
第22章FDD的项目管理171
22.1有计划的装配线内的自组织构造171
22.2特性集171
22.3构建批处理组171
22.4用户界面特性集172
22.5主题域172
22.6特性生存周期173
22.7 FDD中的过程控制173
22.9确定FDD项目的进度计划174
22.8估计与约定的特性174
22.10确定主题域和特性集的进度计划175
22.11 FDD的工作流程176
22.12 FDD的知识管理与直观控制178
22.13 FDD的执行管理测度179
第23章FDD的过程要素说明181
23.1充分利用工程资源181
23.2文件访问约束:类拥有关系181
23.3开发人员资源约束:特性小组与手术小组182
23.5批处理的规模183
23.4准备时间约束:首席程序员工作包183
23.6特性集约束:经过排序的特性列表184
23.7时间约束与缓冲区186
23.8预算约束:库存控制与缓冲区188
23.9测试瓶颈188
23.10高级建模技术189
23.11 FDD中的库存管理191
23.12 早点名192
23.13 FDD怎样改进S曲线效应194
23.14时间约束的再研究194
23.15局部余量问题196
23.16利用英雄作用197
24.1 FDD中的库存199
24.2 FDD中的投入199
第24章FDD的财务测度199
24.3 FDD中的运营支出200
24.4FDD中的产出201
24.5 FDD中的增值201
24.6 FDD中的投入回报201
24.8考虑返工202
24.9避免重复统计202
24.7考虑变更202
第25章极限编程中的生产测度203
25.1极限编程中的测度203
25.2原材料204
25.3库存204
25.4任务204
25.5产出204
25.6生产率204
25.7库存跟踪205
25.11投入206
25.10库存控制206
25.9处理步骤的时间206
25.8流转时间206
25.12风险观念207
25.13测试207
25.14流水线207
25.15重构207
25.16极限编程中的上层管理测度208
第26章极限编程过程要素介绍211
26.1评估用户情节211
26.2确定情节的优先级211
26.5连续集成212
26.3选择理论212
26.4策划博弈212
26.6集成测试213
26.7结对编程214
26.8站立会议215
26.9单元测试215
26.10集体拥有关系216
26.11重构216
26.14通才217
26.13现场客户217
26.12每周40小时工作制217
26.15消除与保护、从属和提升218
第27章极限编程中的财务测度219
27.1极限编程中的库存219
27.2极限编程中的投入219
27.3极限编程中的运营支出220
27.4极限编程中的产出220
27.5极限编程中的净利润220
27.8考虑返工221
27.6极限编程中的投入回报221
27.7考虑变更221
27.9变更成本曲线222
第28章Scrum中的生产测度225
28.1背景225
28.2原材料226
28.3库存226
28.7短距策划与项目管理227
28.6测度227
28.4产出227
28.5生产率227
28.8库存跟踪228
28.9流转时间228
28.10过程步骤时间228
28.11禁止突击228
28.14风险理念229
28.15测试229
28.13投入229
28.12库存控制229
28.16流水线230
28.17重构230
28.18 Scrum中的上层管理测度230
第29章Scrum过程要素介绍233
29.1 Scrum控制者233
29.2产品任务单233
29.3 30天短距233
29.4版本234
29.5短距的目标承诺234
29.8团队组成235
29.9工作环境235
29.7团队规模235
29.6 Scrum会议235
29.10短距评审236
29.11工程实践237
第30章RAD过程要素介绍239
30.1 RAD原理239
30.2库存限制239
30.3流转时间239
30.5 RAD方法的局限性240
30.4运营支出240
第三部分各种方法之间的比较第31章辩论243
31.1传统测度与敏捷原则243
31.2专才与通才243
31.3增加更多的人手会使项目延迟更多246
第32章控制状态与减少变数249
32.1理想状态250
32.2门限状态251
32.3混沌边缘状态251
32.4混沌状态252
32.5理解未知的宇宙252
32.6提高分析和建模成熟度253
32.7提高过程成熟度254
32.8 FDD既关注变数,也关注质量和库存254
32.9极限编程关注质量和更短的流转时间255
32.10各种方法关注点的比较256
32.11寻求提高过程的成熟度256
第33章生产测度的比较257
33.1 FDD257
33.2极限编程257
33.3 Scrum258
33.5传统方法——统一开发过程259
33.4传统方法——功能点259
33.6小结260
第34章敏捷方法的可使用性261
34.1划分处理空间261
34.2什么是敏捷性263
34.3规模与应对突击要求的能力264
34.4统计过程控制与敏捷方法265
34.5这意味着什么266
34.6可传递的质量改进267
34.7小结270
参考文献271
热门推荐
- 3557586.html
- 976157.html
- 1577081.html
- 1730532.html
- 3697538.html
- 492139.html
- 3024392.html
- 513758.html
- 1385014.html
- 132660.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3461265.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2185283.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3134398.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1526399.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1986582.html
- http://www.ickdjs.cc/book_51402.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3060185.html
- http://www.ickdjs.cc/book_179587.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3076817.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1103884.html