图书介绍

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电脑启蒙
  • 江文哉主编 著
  • 出版社: 上海:上海交通大学出版社
  • ISBN:7313015157
  • 出版时间:1995
  • 标注页数:181页
  • 文件大小:3MB
  • 文件页数:187页
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图书目录

第1章 多媒体概论1

1.1 方兴未艾的多媒体1

1.2 多媒体系统的分类及组成2

1.3 多媒体发展简史5

1.4 多媒体的技术焦点5

1.4.1 存储及传输5

1.4.2 数据??6

1.4.3 多媒体软硬件??7

1.5 多媒体的发展前景7

2.1.1 CD-ROM ?书标准9

2.1 光盘的类型9

第2章 多媒体信息载体——光盘9

2.1.2 常见的各类光盘10

2.1.3 计算机系统的三种主要光盘10

2.1.4 其它类型的盘存储器11

2.2 光盘的读写原理11

2.2.1 光盘盘片11

2.2.2 CD-ROM 的卷和文件结构11

2.2.3 只读光盘读原理12

2.2.4 可?型光盘的擦写原理12

2.3 光盘驱动器13

2.4 CD-R14

2.3.4 接口14

2.3.1 光头14

2.3.2 何服系统14

2.3.3 数字信号处理14

2.4.1 CD-R 的主要特点15

2.4.2 多媒体中CD-R的应用15

2.5 CD-I15

2.5.1 CD-I 的主要技术指标15

2.5.2 CD-I 光盘的数据格式16

2.5.4 CD-I 音频子系统17

2.5.5 CD-I 音频子系统17

2.5.3 CD-I 光盘的扇区格式17

2.6 Bookshelf 简介18

2.6.1 Bookshelf 的内容与使用18

2.6.2 Bookshelf 的检索19

2.6.3 Bookshelf 的辅助功能19

2.7 Wonder I 简介19

2.7.1 Wonder I 的安装及启动19

2.7.2 使用Wonder I20

2.7.3 具体了解各名胜20

2.8 小结20

3.2 扫描仪22

3.2.1 扫描仪工作原理22

第3章 多媒体辅助设备22

3.1 概述22

3.2.2 扫描仪的技术指标23

3.3 摄像机24

3.4 触摸屏25

3.4.1 触摸屏技术概述25

3.4.2 触摸屏支持软件26

3.5 显示器27

3.5.1 显示器的原理与性能27

3.5.2 计算机显示系统组成及其标准29

3.6 麦克风30

3.8.1 击打式打印机31

3.7 扬声器31

3.8 打印机31

3.8.2 非击打式打印机33

3.9 SCSI 接口34

3.9.1 SCSI 概述34

3.9.2 SCSI 接口技术36

3.9.3 SCSI 标准的硬件实现与应用36

第4章 多媒体数据压缩38

4.1 概述38

4.2 数据压缩的基本原理和方法39

4.2.1 预测编码40

4.2.2 变换编码42

4.2.3 统计编码43

4.2.4 模型编码45

4.2.5 其它 编码46

4.3 JPEG表态图解 压缩47

4.3.1 JPEG组织的产生47

4.3.2 JPEG 制定的四种工作模式47

4.3.3 JPEG 对压缩图像质量的评价标准50

4.3.4 JPEG 的实现与应用51

4.4 MPEG 运动图像压缩51

4.4.1 MPEG 的产生51

4.4.2 与MPEG相关的一些标准化组织51

4.4.3 MPEG 标准52

4.5 P×64视频编码标准53

4.6 音频压缩技术及有关标准54

4.7 小结54

第5章 多媒体图像有关标准55

5.1 基本概念55

5.1.1 点阵图与矢量图55

5.1.2 单色图像与彩色图像56

5.1.3 计算机中的颜色57

5.1.4 图像压缩技术59

5.2 Windows中的墙纸61

5.2.1 改变工作桌面的墙纸62

5.3 图像处理软件63

5.2.3 墙纸和显示分辨率63

5.2.2 用墙纸来制定工作桌面63

第6章 多媒体动画处理76

6.1 计算机动画入门76

6.1.1 计算机动画的制作过程76

6.1.2 计算机辅助动画76

6.1.3 模型动画77

6.2 Windows 中的屏幕保护器78

6.3 二维动画软件Anirnator79

6.3.1 系统配置和安装80

6.3.2 启动与复位80

6.3.5 工具和颜料的更换81

6.3.3 画图81

6.3.4 主面板的使用81

6.3.6 颜色选取82

6.3.7 图形的保存82

6.3.8 传统动画82

6.3.9 自动动画84

6.3.10 变形插画85

6.3.11 视觉效果86

6.4 三维动画软件3D Studio86

6.4.1 3D Studio 的功能模块86

6.4.4 3D Studio 的常用图标87

6.4.3 3D Studio 的安装87

6.4.2 3D Studio 的基本配置87

6.4.5 3D Studio 的使用89

6.4.6 保存3D画面91

6.4.7 表态画面着色91

6.4.8 简单的3D Studio 动画技术91

6.4.9 3D Studio 的汉字处理93

第7章 多媒体音频97

7.1 声音的数字化97

7.2 声卡的原理及安装98

7.2.2 声卡的??99

7.2.1 声卡的??99

7.3 声音文件104

7.4 Windows 事件的声音指派105

7.4.1 Windows 事件105

7.4.2 给事件指??105

7.5 Windows录音(Sound Recorder)106

7.5.1 启动Sound Recorder106

7.5.2 打开并播放声音文件106

7.5.3 建立声音文件107

7.5.4 链接与嵌入声音文件108

7.5.5 修改现有的声音文件108

7.6 MIDI110

7.6.1 MIDI 概述110

7.5.6 恢复声音文件110

7.6.2 MIDI 设备与规范111

7.6.3 MIDI 的特点112

7.6.4 MIDI 的基本术语112

7.7 Windows MIDI 映射器(MIDI Mapper)113

7.7.1 启动MIDI 映射器113

7.7.2 选择MIDI 映射113

7.7.3 创建MIDI 映射114

7.7.4 编辑MIDI Mopper 映射115

第8章 多媒体视频116

8.1 视频信号116

8.2.1 视频卡原理117

8.2 视频卡原理及安装117

8.2.2 视频卡的安装119

8.3 DVI 数字视频交互系统123

8.3.1 DVI 概述123

8.3.2 DVI 系统构成124

8.4 Microsoft Video for Windows125

8.4.1 位图编辑器 BitEdit126

8.4.2 调色板编辑器 PalEdit140

8.4.3 波形文件编辑器 WaveEcit154

8.4.4 视频获取程序VidCop161

8.4.5 视频编辑程序VidEdit170

8.4.6 媒体播放器 Media Player180

8.4.7 媒体浏览器 Media Browser184

第9章 多媒体制作186

9.1 多媒体制作的前期工作186

9.1.1 问题定义和可行性分析186

9.1.2 需要求分析186

9.1.3 系统设计186

9.1.4 素材准备186

9.2 使用Authorware Profissional 进行创作186

9.2.1 Authorware Profissional的启动与退出187

9.2.2 Authorware Profissional的创作环境192

9.2.3 一般创作过程195

9.2.4 Authorware Profissional设计图标的使用202

9.3 使用PowerPoint 创作简报223

9.3.1 PowerPoint 简介223

9.3.2 PowerPoint 常用术语223

9.3.3 PowerPoint 的启动224

9.3.4 PowerPoint 提示对话框(Pip of the Day)224

9.3.5 PowerPoint 简报制作方法选择225

9.3.6 简化的存储231

9.3.7 退出PowerPoint233

9.3.8 投影片的制作233

9.3.9 简报的标题页、备注页和传单页243

9.3.10 简报的展示和组织246

9.3.11 简报的演示248

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