图书介绍
Java/Java EE软件工程师就业求职手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 闫术卓编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115194787
- 出版时间:2009
- 标注页数:443页
- 文件大小:110MB
- 文件页数:457页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-手册;软件工程-工程技术人员-职业选择-手册
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图书目录
第1部分 求职过程篇3
第1章 写在前面的话3
1.1 程序员这个职业3
1.1.1 职业感受3
1.1.2 程序员是吃青春饭的么5
1.1.3 项目开发的分工6
1.1.4 程序员的职业发展7
1.2 如何应聘8
1.2.1 个人简历技巧8
1.2.2 英文简历10
1.2.3 应聘过程10
1.3 几个建议13
1.4 本章小结15
第2部分 Java试题篇19
第2章 Java编程基础19
2.1 Java概述和开发环境19
2.1.1 理解Java19
2.1.2 如何构建Java开发环境21
2.2 Java语言基础23
2.2.1 什么是Java的类和对象23
2.2.2 必须掌握Java命名规范25
2.2.3 区分实例成员和静态成员27
2.2.4 理解继承30
2.2.5 熟悉Java的常用命令32
2.2.6 掌握Java编程原则35
2.3 本章小结35
第3章 Java语言基础36
3.1 基本语言元素36
3.1.1 Java标识符36
3.1.2 容易犯错的Java关键字38
3.1.3 使用Java的注释40
3.2 原始类型42
3.2.1 int和Integer的区别42
3.2.2 原始数据类型的分类45
3.2.3 注意变量初始化47
3.2.4 最简单的Java源文件50
3.3 本章小结53
第4章 运算符和类型转换54
4.1 Java的运算符54
4.1.1 区分/和%运算符54
4.1.2 掌握递增和递减运算56
4.1.3 熟悉位运算符58
4.1.4 什么是instanceof65
4.1.5 容易混淆的优先级66
4.1.6 equals()和==的区别68
4.1.7 理解赋值运算符70
4.2 参数传递72
4.2.1 理解参数传递72
4.2.2 注意final参数传递75
4.3 类型转换76
4.3.1 原始数据类型转换76
4.3.2 String类型的相关转换78
4.3.3 日期类型转换80
4.4 本章小结83
第5章 声明和访问控制84
5.1 数组84
5.1.1 声明数组变量84
5.1.2 如何获得数组的长度86
5.1.3 必须记住数组不能改变大小87
5.1.4 数组索引从0开始87
5.1.5 数组元素初始化88
5.2 声明和访问修饰符89
5.2.1 类和方法的声明89
5.2.2 如何使用this91
5.2.3 熟悉Java修饰符94
5.2.4 牢记成员可访问修饰符98
5.2.5 理解构造器和方法的区别101
5.3 本章小结109
第6章 流程控制、异常处理和断言110
6.1 流程控制110
6.1.1 熟悉选择语句110
6.1.2 理解while语句116
6.1.3 迭代语句for120
6.1.4 return语句124
6.1.5 break和continue127
6.2 异常处理133
6.2.1 理解Java的异常类133
6.2.2 深入理解异常处理机制134
6.3 断言143
6.4 本章小结147
第7章 深入理解面向对象的精髓148
7.1 理解面向对象设计思想148
7.1.1 面向对象的特征148
7.1.2 面向对象的设计原则149
7.2 类的继承150
7.2.1 Java类的继承150
7.2.2 区分is a和has a153
7.3 方法覆盖和方法重载156
7.3.1 方法重载156
7.3.2 方法覆盖162
7.4 构造函数169
7.4.1 理解构造函数的执行过程169
7.4.2 掌握super和this用法173
7.5 本章小结178
第8章 对象生存期179
8.1 垃圾回收机制179
8.2 初始器184
8.3 本章小结190
第9章 线程191
9.1 Java的多线程机制191
9.1.1 区别进程和线程191
9.1.2 了解线程的状态192
9.1.3 创建线程的两种方式193
9.2 线程同步197
9.3 线程转换202
9.4 本章小结208
第10章 基础类209
10.1 java.lang包209
10.1.1 所有类的父类Object209
10.1.2 数字计算Math类212
10.1.3 最常用的String类215
10.1.4 容易混淆的StringBuffer类221
10.2 java.util包225
10.2.1 理解集合类226
10.2.2 核心接口及其实现227
10.2.3 掌握Set和List233
10.2.4 了解Map接口239
10.2.5 区分hashCode()和equals()246
10.3 java.io包248
10.3.1 了解Java的IO类248
10.3.2 使用InputStream和OutputStream251
10.3.3 常用的文件操作类252
10.3.4 掌握过滤IO类257
10.4 本章小结261
第11章 Servlet/JSP基础262
11.1 Servlet基础262
11.1.1 Servlet和CGI的区别262
11.1.2 牢记Servlet的生命周期264
11.1.3 Servlet的运行机制264
11.1.4 Servlet的重定向267
11.2 JSP基础269
11.2.1 Servlet和JSP的区别269
11.2.2 掌握JSP的内置对象270
11.2.3 熟悉JSP的基本动作271
11.2.4 JSP的页面跳转273
11.2.5 常用的request对象275
11.2.6 学会在JSP中使用标签276
11.2.7 了解JSP的EL表达式278
11.3 本章小结282
第12章 Java EE技术283
12.1 理解Java EE283
12.1.1 什么是J2EE(JavaEE)283
12.1.2 了解JavaEE技术名词284
12.2 EJB组件286
12.2.1 认识EJB286
12.2.2 EJB和Java Bean的区别287
12.2.3 EJB3.0的特点288
12.2.4 必须知道EJB的类型288
12.2.5 掌握Session Bean(EJB2.1)289
12.2.6 EJB3.0规范的Session Bean295
12.2.7 Entity Bean基础(EJB2.1)297
12.2.8 EJB3.0中的Entity Bean301
12.2.9 Message-driven Bean303
12.3 常见的JavaEE服务器304
12.3.1 掌握WebLogic304
12.3.2 WebSphere服务器306
12.3.3 JBoss服务器307
12.4 SOA和Web Service307
12.4.1 什么是SOA308
12.4.2 什么是Web Service309
12.4.3 掌握相关技术名词311
12.5 本章小结311
第13章 数据库技术312
13.1 掌握JDBC312
13.1.1 了解JDBC的工作机制312
13.1.2 熟悉ResultSet315
13.1.3 区别Statement、PreparedStatement和CallableStatement317
13.2 数据库基础318
13.2.1 数据结构318
13.2.2 数据库基础320
13.3 常见数据库323
13.3.1 Oracle数据库323
13.3.2 SQL Server数据库327
13.4 本章小结333
第14章 常见的开源技术334
14.1 Struts l.x334
14.1.1 理解MVC设计模式334
14.1.2 Struts 1.x框架组件336
14.1.3 Struts 1.x配置文件338
14.1.4 掌握Action341
14.2 Struts2344
14.2.1 了解Struts2的特点344
14.2.2 掌握Struts2框架346
14.2.3 熟悉OGNL表达式350
14.3 Spring框架352
14.3.1 理解IoC(Inversion of Control)352
14.3.2 理解依赖注入354
14.3.3 掌握Spring中Bean的作用域356
14.3.4 掌握Spring中事务传播和隔离级别358
14.4 Hibernate框架360
14.4.1 了解Hibernate的核心接口360
14.4.2 掌握Hibernate配置文件362
14.4.3 熟悉Hibernate映射类型363
14.4.4 Hibernate处理机制364
14.5 Ajax技术369
14.5.1 Ajax技术组成369
14.5.2 了解XMLHttpRequest对象370
14.5.3 Ajax中的JavaScript371
14.6 JSF技术375
14.6.1 了解JSF375
14.6.2 什么是MyFaces376
14.7 FreeMarker技术377
14.7.1 什么是FreeMarker377
14.7.2 FreeMarker模板语言378
14.8 Log4j技术378
14.8.1 什么是Log4j378
14.8.2 了解Log4j记录器优先级379
14.8.3 Log4j日志输出样式380
14.9 Ant380
14.9.1 什么是Ant380
14.9.2 Ant的基本配置381
14.10 本章小结383
第15章 软件工程和UML384
15.1 软件工程基础384
15.1.1 软件工程的四项基本原则384
15.1.2 了解软件工程的生命周期385
15.1.3 软件生命周期模型387
15.2 UML语言389
15.2.1 什么是建模389
15.2.2 什么是UML391
15.2.3 UML的5类图391
15.2.4 UML类图392
15.2.5 其他相关试题393
15.3 本章小结396
第3部分 上机测试篇399
第16章 上机编程面试题399
16.1 基础编程题399
16.1.1 拆分字符串399
16.1.2 截取字符串401
16.1.3 常见的排序方法403
16.1.4 排列组合405
16.1.5 多线程编程406
16.1.6 Singleton模式编程407
16.1.7 金额转换408
16.2 数据库及开源技术411
16.2.1 数据库411
16.2.2 开源技术419
16.3 本章小结422
第4部分 思维拓展篇425
第17章 思维拓展面试题425
17.1 思维拓展编程425
17.1.1 河内塔425
17.1.2 三色旗427
17.1.3 背包问题428
17.1.4 洗扑克牌(乱数排列)430
17.1.5 求质数432
17.1.6 Craps赌博游戏433
17.1.7 最大访客数435
17.2 智力测试题436
17.3 本章小结443
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