图书介绍
学习XNA游戏编程 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- (美)里德著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302267300
- 出版时间:2011
- 标注页数:480页
- 文件大小:49MB
- 文件页数:496页
- 主题词:
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图书目录
第1章 XNA 4.0新特性1
改进的项目文件夹结构1
为Windows Phone 7系列开发游戏2
图形配置2
可配置的效果4
内置状态对象5
标量和方向5
改进的输入API5
新增的音频API6
音乐/图片枚举与视频播放6
修改和添加的类与方法6
小测验6
第2章 基础知识7
系统要求8
其他资源8
安装8
创建第一个XNA应用程序10
复习13
小结13
小测验14
第3章 好玩的精灵15
幕后发生的事情15
游戏开发与轮询18
修改游戏21
为项目添加精灵22
加载并绘制精灵25
透明度及其他选项28
层深度33
动起来35
动画38
调整帧频41
调整动画速度42
复习44
小结44
小测验45
练习45
第4章 用户输入和碰撞检测47
更多精灵47
键盘输入50
鼠标输入52
游戏手柄输入53
不让精灵跑出游戏窗口56
碰撞检测57
复习61
小结61
小测验62
练习62
第5章 面向对象设计的应用63
设计类63
创建Sprite类64
创建用户控制的Sprite类67
创建自动精灵70
游戏组件72
编写SpriteManager73
清理工作76
动起来78
复习79
小结79
小测验79
练习80
第6章 音效和音频81
使用XACT82
在代码中实现XACT声音文件87
为声音和音频使用简化API90
在游戏中添加更多声音91
复习96
小结96
小测验96
练习97
第7章 基本人工智能99
图灵测试100
以随机间隔时间创建精灵100
在随机地点生成精灵102
无关的对象105
创建追逐精灵108
创建躲避精灵112
复习118
小结118
小测验118
练习119
第8章 打造完整游戏121
绘制2D文本122
随机生成不同精灵类型127
为精灵添加变化129
添加背景图片135
游戏计分137
游戏状态144
启用/禁用游戏组件146
“游戏结束”逻辑和画面149
优化游戏玩法156
创建法宝159
复习163
小结163
小测验163
练习164
第9章 3D游戏开发165
坐标系统166
摄像机167
创建3D摄像机170
绘制基元172
矩阵乘法176
平移和旋转177
隐面消除180
旋转181
旋转的更多话题183
基元类型184
应用纹理187
复习190
小结191
小测验192
练习192
第10章 3D模型193
使用3D模型193
设置项目194
向项目添加模型197
用BasicModel类绘制模型198
添加模型管理器201
让模型旋转起来204
复习206
小结206
小测验207
练习207
第11章 创建第一人称摄像机209
可移动3D摄像机的组件209
移动第一人称摄像机213
旋转第一人称摄像机216
为3D游戏编码摄像机221
复习224
小结224
小测验225
练习225
第12章 3D碰撞检测与射击227
创建移动的敌人227
添加游戏逻辑229
开火238
三维碰撞检测和包围球242
添加准星245
添加声音247
复习252
小结252
小测验252
练习253
第13章 HLSL基础255
HLSL语法257
分析HLSL效果文件示例258
在C#中应用HLSL效果266
使用纹理来应用HLSL274
HLSL效果:负片281
HLSL效果:模糊282
HLSL效果:灰阶283
复习284
小结284
小测验284
练习285
第14章 粒子系统287
创建粒子引擎287
添加粒子效果文件297
将粒子引擎添加到游戏300
添加星空302
复习307
小结307
小测验307
第15章 完善3D游戏309
添加启动画面309
游戏计分320
添加法宝324
复习329
练习329
第16章 部署到Xbox 360331
添加Xbox 360设备331
转换项目以便在Xbox 360上运行335
支持手柄输入337
部署到Xbox 360343
Xbox 360显示设置345
游戏安全区346
复习348
小结348
小测验349
第17章 Windows Phone 7游戏开发351
设置Windows Phone 7设备351
注册开发人员账户352
注册Windows Phone 7设备355
解锁手机356
创建Windows Phone 7项目356
资源358
深入探索359
屏幕旋转和分辨率365
更多模型类366
添加模型管理器372
完成细节378
复习382
小结382
小测验383
第18章 多人游戏385
分屏显示功能385
网络游戏开发394
网络配置395
编写XNA网络游戏397
修改精灵类398
修改UserControlledSprite类398
编码Gamel类401
添加更新代码403
添加Draw代码419
添加疯狂的生化炸弹424
复习431
小结431
小测验432
附录 小测验和练习参考答案433
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