图书介绍

中文CorelDRAW X3入门与提高2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

中文CorelDRAW X3入门与提高
  • 王璞编 著
  • 出版社: 西北工业大学音像电子出版社
  • ISBN:9787900701480
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:280页
  • 文件大小:105MB
  • 文件页数:290页
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图书目录

第1章 CorelDRAW X3入门1

1.1 CorelDRAW中图像的基本概念2

1.1.1 矢量图与位图2

1.1.2 文件的格式3

1.1.3 像素与位图分辨率4

1.1.4 平面设计与色彩4

1.1.5 认识平面设计5

1.2 CorelDRAW X3功能简介6

1.2.1 CorelDRAW的基本功能6

1.2.2 CorelDRAW X3的新增功能6

1.3 CorelDRAW X3的启动与退出9

1.3.1 CorelDRAW X3的启动9

1.3.2 CorelDRAW X3的退出9

1.4 CorelDRAW X3的界面介绍10

1.4.1 标题栏10

1.4.2 菜单栏10

1.4.3 工具栏10

1.4.4 工具箱和属性栏11

1.4.5 调色板11

1.4.6 绘图区与工作区12

1.4.7 状态栏12

习题一12

第2章 CorelDRAW X3的文件操作13

2.1 文件的操作方法14

2.1.1 文件的新建14

2.1.2 文件的打开15

2.1.3 文件的保存16

2.1.4 文件的导入与导出17

2.1.5 文件的关闭18

2.2 页面的基本设置19

2.2.1 设置页面大小与方向19

2.2.2 设置页面背景20

2.2.3 插入和删除页面21

2.2.4 重命名页面22

2.2.5 转换页面与切换页面方向22

2.3 辅助工具的使用23

2.3.1 设置标尺23

2.3.2 设置网格24

2.3.3 设置辅助线25

2.3.4 使用对齐功能26

2.4 调整窗口的显示26

2.4.1 不同模式的显示方式27

2.4.2 预览显示28

2.4.3 缩放与平移29

2.4.4 窗口操作30

2.5 上机训练30

习题二32

第3章 图形的绘制33

3.1 绘制线条34

3.1.1 使用手绘工具34

3.1.2 使用贝塞尔工具36

3.1.3 使用艺术笔工具37

3.1.4 使用钢笔工具42

3.1.5 多点线43

3.2 绘制形体43

3.2.1 绘制矩形43

3.2.2 绘制正方形45

3.2.3 绘制圆形45

3.2.4 绘制多边形47

3.2.5 绘制螺纹形48

3.2.6 绘制图纸图形49

3.2.7 绘制预设的图形49

3.2.8 使用智能绘图工具绘制51

3.3 调整线条与形体51

3.3.1 使用形状工具51

3.3.2 使用刻刀工具57

3.3.3 使用橡皮擦工具58

3.4 上机训练60

习题三63

第4章 图形色彩的填充65

4.1 色彩的运用66

4.1.1 色彩构成基础66

4.1.2 设计与色彩的综合运用67

4.1.3 色彩的产生67

4.2 色彩模式68

4.2.1 RGB模式68

4.2.2 CMYK模式68

4.2.3 Lab模式69

4.2.4 灰度模式69

4.2.5 HSB模式69

4.3 单色填充69

4.3.1 使用“模型”选项卡70

4.3.2 使用“混和器”选项卡71

4.3.3 使用“调色板”选项卡72

4.4 渐变填充73

4.4.1 双色渐变填充73

4.4.2 自定义渐变样式74

4.4.3 设置渐变选项75

4.4.4 选择预设渐变样式75

4.5 图案填充76

4.5.1 图样填充76

4.5.2 底纹填充79

4.5.3 PostScript填充80

4.6 对象的其他填充80

4.6.1 使用滴管与颜料桶填充80

4.6.2 交互式填充81

4.7 上机训练83

习题四87

第5章 对象的编辑技巧89

5.1 选择对象90

5.1.1 使用挑选工具90

5.1.2 使用菜单中的命令91

5.1.3 创建对象时选取91

5.1.4 取消选择91

5.2 变换对象91

5.2.1 移动对象91

5.2.2 旋转对象93

5.2.3 缩放与镜像对象94

5.2.4 调整对象大小95

5.2.5 倾斜对象95

5.3 对象的复制与删除96

5.3.1 复制对象96

5.3.2 再制对象96

5.3.3 复制属性98

5.3.4 删除对象98

5.4 对象的排序98

5.4.1 改变对象顺序99

5.4.2 快速指定对象顺序99

5.5 对象的对齐与分布100

5.5.1 对象的对齐100

5.5.2 对象的分布101

5.6 对象的群组与合并102

5.6.1 对象的群组102

5.6.2 群组对象的解散102

5.6.3 对象的结合102

5.6.4 对象的拆分103

5.7 对象的锁定104

5.7.1 锁定对象104

5.7.2 解除对象锁定104

5.8 对象的整形105

5.8.1 焊接对象105

5.8.2 修剪对象106

5.8.3 相交对象106

5.8.4 对象的简化107

5.8.5 前减后107

5.8.6 后减前108

5.8.7 创建边界108

5.9 上机训练109

习题五112

第6章 对象轮廓线设置113

6.1 轮廓线粗细与样式的设置114

6.1.1 设置轮廓线的粗细114

6.1.2 设置轮廓线的样式115

6.2 对象轮廓线颜色设置116

6.2.1 使用轮廓色对话框116

6.2.2 使用颜色泊坞窗117

6.2.3 使用吸取的颜色填充图形轮廓117

6.3 线端与样式设置118

6.3.1 线端与箭头样式的设置118

6.3.2 转角样式的设置120

6.3.3 书法轮廓的设置120

6.4 上机训练121

习题六124

第7章 文本的处理125

7.1 输入文本126

7.1.1 创建美术字文本126

7.1.2 创建段落文本126

7.2 文本格式的设置127

7.2.1 格式化文本127

7.2.2 编辑文本132

7.2.3 查找和替换文本133

7.3 文字效果处理134

7.3.1 文本的间距134

7.3.2 使文本适合路径136

7.3.3 设置文本适合框架139

7.3.4 对齐文本基线140

7.3.5 矫正文本140

7.3.6 改变字母大小写140

7.3.7 文本绕图141

7.4 文本的链接142

7.4.1 文本链接的使用142

7.4.2 将段落文本链接到对象上142

7.4.3 链接不同页面上的段落文本143

7.5 上机训练143

习题七145

第8章 交互式效果的应用147

8.1 交互式调和效果148

8.1.1 简单的调和148

8.1.2 调和效果的设置148

8.1.3 沿路径调和150

8.1.4 调和效果的拆分151

8.2 交互式轮廓图效果151

8.2.1 创建轮廓图效果151

8.2.2 轮廓图效果的设置151

8.3 交互式变形效果153

8.3.1 推拉变形153

8.3.2 拉链变形155

8.3.3 扭曲变形156

8.4 交互式透明效果157

8.4.1 标准透明效果157

8.4.2 渐变透明度158

8.4.3 图样透明度158

8.4.4 底纹透明度159

8.5 交互式封套效果159

8.5.1 添加封套160

8.5.2 编辑封套节点160

8.5.3 封套的工作模式161

8.5.4 映射模式161

8.6 交互式立体化效果162

8.6.1 创建立体化效果162

8.6.2 设置立体化类型162

8.6.3 设置立体化旋转163

8.6.4 立体化照明164

8.6.5 设置立体化颜色164

8.6.6 设置立体化照明165

8.7 交互式阴影效果166

8.7.1 添加阴影效果166

8.7.2 编辑阴影效果166

8.8 上机训练167

习题八169

第9章 矢量图特效的应用171

9.1 透镜效果172

9.1.1 应用透镜172

9.1.2 透镜类型173

9.1.3 编辑透镜177

9.2 图框精确剪裁效果179

9.2.1 对象的图框精确剪裁179

9.2.2 编辑图框精确剪裁180

9.3 透视点效果181

9.3.1 单点透视181

9.3.2 双点透视182

9.4 上机训练183

习题九185

第10章 位图的处理187

10.1 调整位图色彩188

10.1.1 高反差188

10.1.2 局部平衡189

10.1.3 取样/目标平衡190

10.1.4 调合曲线191

10.1.5 亮度/对比度/强度192

10.1.6 颜色平衡193

10.1.7 伽玛值193

10.1.8 色度/饱和度/亮度194

10.1.9 所选颜色195

10.1.10 替换颜色196

10.1.11 取消饱和197

10.1.12 通道混合器197

10.2 编辑位图效果198

10.2.1 矢量图转换为位图198

10.2.2 编辑位图199

10.2.3 裁剪位图200

10.2.4 重新取样200

10.2.5 扩充位图201

10.2.6 位图颜色遮罩202

10.2.7 将位图转为矢量图203

10.3 位图滤镜的应用204

10.3.1 三维效果204

10.3.2 艺术笔触209

10.3.3 模糊特效213

10.3.4 颜色变换215

10.3.5 轮廓图216

10.3.6 创造性218

10.3.7 扭曲221

10.3.8 杂点225

10.3.9 鲜明化特效226

10.4 上机训练228

习题十230

第11章 行业应用实例231

11.1 绘制手机232

11.2 包装盒设计240

11.3 包装袋设计248

11.4 报纸广告253

11.5 贺卡设计258

11.6 海报设计266

11.7 封面设计271

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