图书介绍
多媒体技术应用课程设计案例精编2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 杜文洁,刘明国主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302170341
- 出版时间:2008
- 标注页数:305页
- 文件大小:121MB
- 文件页数:314页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教学参考资料
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图书目录
第1章 多媒体技术应用基础概述1
1.1 多媒体技术的基本概念1
1.1.1 媒体、多媒体、多媒体技术和多媒体技术的发展方向1
1.1.2 多媒体计算机系统3
1.2 多媒体信息的计算机表示6
1.2.1 文本的基本格式6
1.2.2 图形图像的基本格式7
1.2.3 声音文件的基本格式12
1.2.4 动画文件的基本格式14
1.2.5 视频文件的基本格式16
第2章 多媒体程序开发20
2.1 多媒体的开发环境与过程20
2.1.1 多媒体的开发环境20
2.1.2 多媒体应用软件的开发过程22
2.2 多媒体开发工具24
2.2.1 多媒体开发工具的类型与功能24
2.2.2 多媒体开发工具的特征与标准31
2.2.3 多媒体著作工具32
2.3 多媒体程序设计34
2.3.1 多媒体的应用领域34
2.3.2 多媒体的制作流程36
2.3.3 多媒体的制作要点41
第3章 Authorware 7.0基础知识43
3.1 Authorware 7.0的安装、启动、退出及工作界面43
3.1.1 Authorware 7.0 的安装、启动与退出43
3.1.2 Authorware 7.0的工作界面47
3.2 基本图标的使用53
3.2.1 显示图标53
3.2.2 擦除图标和等待图标55
3.2.3 移动图标和群组图标58
3.3 媒体图标的使用61
3.3.1 声音图标61
3.3.2 数字电影和DVD的使用63
3.3.3 GIF动画的使用66
3.3.4 Flash动画的使用66
3.3.5 Quick Time动画的使用67
3.4 交互图标的使用68
3.4.1 交互图标及属性的设置69
3.4.2 按钮响应属性的设置71
3.4.3 热区响应及热体响应属性的设置73
3.4.4 目标区域响应及下拉菜单响应属性的设置74
3.4.5 条件响应及文本输入响应属性的设置76
3.4.6 按键响应及时间限制响应属性的设置77
3.4.7 尝试限制响应属性的设置79
3.5 导航图标与框架图标的使用80
3.5.1 导航图标属性的设置80
3.5.2 框架图标属性的设置83
3.6 判断图标和计算图标的使用84
3.6.1 判断图标属性的设置84
3.6.2 计算图标属性的设置86
第4章 Authorware 7.0高级应用88
4.1 变量88
4.1.1 系统变量88
4.1.2 自定义变量88
4.2 运算符89
4.3 函数91
4.3.1 系统函数91
4.3.2 自定义函数91
4.4 语句92
4.4.1 条件语句92
4.4.2 循环语句93
4.5 知识对象94
4.5.1 知识对象的作用94
4.5.2 知识对象的类型94
4.5.3 知识对象的使用98
第5章 多媒体教学课件的制作103
5.1 实例简介与实例效果103
5.1.1 实例简介103
5.1.2 实例效果103
5.2 制作分析106
5.2.1 制作特点106
5.2.2 构图分析106
5.3 制作过程106
5.3.1 新建文档与片头的制作106
5.3.2 主界面的制作107
5.3.3 内容的制作113
5.3.4 习题与退出部分的制作125
第6章 企业宣传多媒体129
6.1 实例简介与实例效果129
6.1.1 实例简介129
6.1.2 实例效果129
6.2 制作分析132
6.2.1 制作特点132
6.2.2 构图分析132
6.3 制作过程132
6.3.1 新建文档与主界面的制作132
6.3.2 主题内容的制作133
6.3.3 子级内容的制作137
6.3.4 退出部分的制作152
第7章 游戏娱乐软件的制作156
7.1 实例简介与实例效果156
7.1.1 实例简介156
7.1.2 实例效果156
7.2 制作分析160
7.2.1 制作特点160
7.2.2 构图分析160
7.3 制作过程161
7.3.1 新建文档与游戏片头的制作161
7.3.2 游戏帮助内容的制作164
7.3.3 开始游戏内容的制作166
7.3.4 限定时间部分的制作174
7.3.5 继续游戏及退出部分的制作177
第8章 超级媒体播放器的制作183
8.1 实例简介与实例效果183
8.1.1 实例简介183
8.1.2 实例效果183
8.2 制作分析185
8.2.1 制作特点185
8.2.2 构图分析185
8.3 制作过程185
8.3.1 新建文档与主界面的制作185
8.3.2 注册控件部分与控件模块的制作188
8.3.3 播放器支持文件部分的制作188
8.3.4 打开文件部分的制作192
第9章 实用计算器制作196
9.1 实例简介与实例效果196
9.1.1 实例简介196
9.1.2 实例效果196
9.2 制作分析196
9.2.1 制作特点196
9.2.2 构图分析197
9.3 制作过程197
9.3.1 计算器面板的标题制作197
9.3.2 计算器面板的界面制作200
9.3.3 计算器计算功能的制作204
第10章 个人信息管理软件制作217
10.1 实例简介与实例效果217
10.1.1 实例简介217
10.1.2 实例效果217
10.2 制作分析218
10.2.1 制作特点218
10.2.2 构图分析218
10.3 制作过程219
10.3.1 新建文档与主界面制作219
10.3.2 添加信息部分的制作223
10.3.3 读取信息部分的制作236
10.3.4 退出部分的制作244
第11章 经典心理测试的制作247
11.1 实例简介与实例效果247
11.1.1 实例简介247
11.1.2 实例效果247
11.2 制作分析248
11.2.1 制作特点248
11.2.2 构图分析249
11.3 制作过程249
11.3.1 新建文档与主界面的制作249
11.3.2 登录部分的制作251
11.3.3 测试试题部分的制作255
11.3.4 测试结果部分的制作258
11.3.5 测试保存退出部分的制作266
第12章 学生管理系统软件的制作268
12.1 实例简介与实例效果268
12.1.1 实例简介268
12.1.2 实例效果268
12.2 制作分析271
12.2.1 制作特点271
12.2.2 构图分析271
12.3 制作过程272
12.3.1 创建数据库和数据源272
12.3.2 新建文档与主界面的制作275
12.3.3 访问数据库的制作281
12.3.4 信息录入的制作282
12.3.5 升序排序内容的制作294
12.3.6 降序排序内容的制作296
12.3.7 查询内容的制作297
12.3.8 退出部分的制作301
参考文献305
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