图书介绍

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精通Authorware 7.0
  • 吴清,刘建龙编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302099405
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:393页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:408页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0

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图书目录

第1章 Authorware 7.0概述1

1.1.1 多媒体课件介绍1

1.1 多媒体制作概述1

目录1

1.1.2 多媒体教学课件开发工具4

1.2 Authorware简介5

1.2.1 Authorware的功能和特点5

1.2.2 Authorware 7.0新增功能概述8

1.2.3 Authorware 7.0运行环境11

1.3 Authorware 7.0界面11

1.3.1 Authorware 7.0的启动11

1.3.2 Authorware 7.0的界面12

1.3.3 Authorware 7.0的创作规律21

1.5.1 填空题23

1.4 小结23

1.5 习题23

1.5.3 上机题23

1.5.2 思考题23

第2章 显示图标的使用24

2.1 显示图标和工具栏24

2.2 使用文本25

2.2.1 创建文本对象26

2.2.2 编辑文本对象26

2.2.3 设置文本风格29

2.2.4 嵌入变量33

2.2.5 导入外部文本36

2.3 绘制图形38

2.3.1 线段39

2.3.2 圆形、矩形、多边形40

2.3.3 对象的放置45

2.3.4 多个对象的编辑47

2.3.5 设置对象的覆盖模式49

2.4.1 显示图标属性对话框52

2.4 设置显示图标的属性52

2.4.2 过渡效果的使用55

2.4.3 其他显示属性57

2.4.4 编辑多个显示图标58

2.5 使用图像59

2.5.1 导入外部图像59

2.5.2 设置图像对象的属性61

2.6 擦除对象63

2.6.1 擦除图标属性对话框63

2.6.2 实现擦除效果64

2.7 程序的等待延时64

2.7.1 等待图标属性对话框65

2.7.2 在程序中设置暂停65

2.8 文字特效66

2.8.1 阴影字66

2.8.2 镂空字67

2.8.3 雕刻字68

2.8.4 空心字69

2.8.5 黑白相间69

2.9 制作一个演示型多媒体教学课件70

2.10 图标的操作75

2.10.1 图标的复制与移动75

2.10.2 群组图标和滚动条76

2.10.3 图标的定制78

2.11 小结78

2.12 习题78

2.12.1 填空和选择题78

2.12.2 思考题79

2.12.3 上机题79

3.1 认识移动设计图标80

第3章 制作动画效果80

3.2 制作直接移动到终点的动画81

3.3.1 动画制作流程83

3.3 制作沿路径移动到终点的动画83

3.3.2 特殊路径制作84

3.3.3 同步移动与移动条件85

3.4.1 使用自定义变量作为移动条件86

3.4.2 使用系统变量作为移动条件86

3.4 使用变量对移动进行控制86

3.4.3 使用变量控制移动的速度87

3.5 制作沿直线定位的动画90

3.6 制作沿路径定位移动的动画93

3.7 沿平面定位的动画95

3.9.1 填空和选择题97

3.8 小结97

3.9 习题97

3.9.2 思考题98

3.9.3 上机题98

第4章 音频和视频的应用99

4.1 音频素材的准备99

4.1.1 音频多媒体简介99

4.1.2 录制声音的准备100

4.1.3 录制声音102

4.1.4 压缩声音文件103

4.2.1 导入和导出声音105

4.2 声音图标的应用105

4.2.2 制作实例107

4.3 数字电影的应用109

4.3.1 数字电影简介109

4.3.2 数字电影图标110

4.3.3 使用位图序列制作数字电影113

4.3.4 制作声音动画同时播放的程序114

4.4 DVD图标的应用116

4.4.1 DVD视频简介117

4.4.2 设置DVD图标120

4.5 其他媒体的应用122

4.5.1 插入GIF动画122

4.5.2 插入Flash动画123

4.5.3 插入QuickTime动画125

4.6 媒体同步的应用127

4.7 综合演示实例128

4.8 小结133

4.9.1 填空和选择题134

4.9.2 思考题134

4.9 习题134

4.9.3 上机题135

5.1 交互作用分支结构136

第5章 制作交互性演示程序136

5.2.1 交互显示信息的创建和编辑139

5.2 交互图标139

5.2.2 交互图标属性对话框140

5.3 知识跟踪143

5.4 按钮响应144

5.4.1 按钮响应属性设置144

5.4.2 制作一个简单的按钮响应交互程序149

5.4.3 制作复选按钮151

5.4.4 制作单选按钮152

5.5 热区响应153

5.5.1 热区响应属性设置154

5.5.2 制作一个识别图形的课件155

5.6 热对象响应158

5.6.1 热对象响应属性设置158

5.6.2 制作热对象响应的课件158

5.7 目标区域响应159

5.7.1 目标区域响应属性设置160

5.7.2 一道匹配题的制作160

5.8 下拉式菜单响应163

5.8.1 下拉式菜单响应属性对话框164

5.8.2 使用菜单执行绘图命令165

5.8.3 使用变量控制菜单状态168

5.8.4 创建多级菜单171

5.9 条件响应173

5.9.1 条件响应属性设置173

5.9.2 为图形匹配题增加评分功能174

5.10 文本输入响应177

5.10.1 文本输入响应属性设置177

5.10.2 交互文本输入区的设置178

5.10.3 制作算术题180

5.10.4 制作成绩查询系统183

5.11 按键响应186

5.11.2 制作显示用户按键名称的程序187

5.11.1 按键响应属性设置187

5.12 重试限制响应188

5.13 时间限制响应190

5.14 事件响应191

5.15 永久响应193

5.15.1 永久响应和非永久响应执行的优先级193

5.15.2 在程序中进行跳转194

5.17.1 填空和选择题197

5.17 习题197

5.16 小结197

5.15.3 永久性响应的关闭197

5.17.3 上机题198

5.17.2 思考题198

第6章 决策判断分支结构和导航结构199

6.1 决策判断分支结构的组成199

6.2 决策判断分支结构的设置200

6.2.1 决策判断图标属性设置200

6.2.2 决策分支属性设置202

6.3 导航结构的组成207

6.4 框架图标208

6.4.1 默认的导航控制209

6.4.2 导航图标213

6.4.4 设置页图标的关键词217

6.4.3 直接跳转方式与调用方式217

6.5.1 设置文本风格218

6.5 使用超文本218

6.5.2 使用超文本对象219

6.6 应用实例220

6.7 小结227

6.8.3 上机题228

6.8 习题228

6.8.1 填空和选择题228

6.8.2 思考题228

第7章 编程基础229

7.1 变量229

7.1.1 系统变量和自定义变量229

7.1.2 变量的类型230

7.1.3 使用变量窗口232

7.2 函数234

7.2.1 系统函数和自定义函数234

7.2.2 使用函数对话框235

7.2.3 加载外部函数236

7.3 表达式237

7.3.1 运算符及其优先级237

7.3.2 条件语句239

7.3.3 循环语句240

7.4.1 工具栏242

7.4 计算图标242

7.4.2 状态栏243

7.4.3 提示窗口和弹出对话框244

7.4.4 运算窗口参数设置247

7.5.1 线性列表249

7.5 列表的使用249

7.5.2 属性列表251

7.5.3 多维列表252

7.6 应用实例253

7.6.1 绘制特殊效果的图案253

7.6.2 制作特殊效果的动画256

7.7 小结258

7.8.1 填空与选择题259

7.8 习题259

7.8.2 思考题260

7.8.3 上机题260

第8章 库和知识对象261

8.1 库的使用261

8.1.1 库的创建261

8.1.2 库文件窗口262

8.1.3 库的编辑264

8.1.4 库的维护265

8.2 模块266

8.2.1 模块的创建267

8.2.2 模块的使用267

8.3 知识对象268

8.3.1 知识对象的创建268

8.2.3 模块的转换268

8.3.2 知识对象的种类269

8.3.3 使用Quiz知识对象272

8.3.4 使用Find CD Drive知识对象281

8.3.5 使用Copy File知识对象283

8.3.6 使用Send E-mail知识对象285

8.3.7 使用Movie Controller知识对象287

8.4 小结290

8.5 习题290

8.5.1 填空和选择题290

8.5.2 思考题291

8.5.3 上机题291

第9章 程序的调试、打包与发布292

9.1 调试方法292

9.1.1 使用开始标志和结束标志292

9.1.2 使用控制面板293

9.1.3 其他调试技巧296

9.2 如何避免出现错误297

9.3 将程序打包298

9.4.1 决定多媒体数据的存放位置299

9.4 发布前的准备299

9.4.2 准备工作目录301

9.4.3 使用路径301

9.4.4 关于调色板302

9.4.5 带上支持文件302

9.4.6 自动查找Xtras304

9.5 一键发布305

9.5.1 发布设置306

9.5.3 将程序单独打包319

9.5.2 批量发布319

9.6.1 网络发布的步骤320

9.6 网络发布320

9.6.2 网络打包文件321

9.6.3 编辑映射文件324

9.6.4 设计嵌入AAM文件的HTML文件325

9.6.5 上传文件326

9.6.6 配置服务器326

9.6.7 在服务器上安装Authorware Advanced Streamer327

9.7 小结328

9.8 习题328

9.8.1 填空和选择题328

9.8.2 思考题329

9.8.3 上机题329

10.1.1 Xtra的分类330

10.1 Xtra介绍330

第10章 高级应用330

10.1.2 制作Flash播放器332

10.2.1 加入OLE对象336

10.2 OLE功能介绍336

10.2.2 编辑OLE对象338

10.3.1 加入ActiveX控件339

10.3 ActiveX的应用339

10.3.2 创建日历ActiveX控件340

10.3.3 制作Windows Media Player345

10.4 嵌入JavaScript语言349

10.4.1 JavaScript简介350

10.4.2 JavaScript基本语法351

10.4.3 在计算图标中嵌入JavaScript358

10.4.4 JavaScript的常用对象介绍359

10.4.5 在JavaScript中使用AWS的元素362

10.5 小结364

10.6.3 上机题365

10.6.2 思考题365

10.6.1 填空题365

10.6 习题365

第11章 综合实例演练366

11.1 猜数游戏366

11.1.1 设计背景图片、介绍和提示文本367

11.1.2 判断用户输入是否正确370

11.1.3 显示答案373

11.2.1 设计背景图片和游戏介绍375

11.2 考验鼠标移动的游戏375

11.2.2 设计完成任务后的响应377

11.2.3 设计碰到管壁和非法操作的响应381

11.3 制作屏幕保护程序385

11.3.1 设计背景和菜单385

11.3.2 设计屏幕保护的框架图标387

11.3.3 设计管理图片的库文件388

11.3.4 设计屏保演示的决策分支结构389

11.3.5 完成菜单内容391

11.4 小结393

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