图书介绍

Flash MX 2004商业动画原动力2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash MX 2004商业动画原动力
  • 梅凯,谭坤编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121010054
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:355页
  • 文件大小:90MB
  • 文件页数:368页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004

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图书目录

第1章 Flash MX 2004动画制作1

1.1 Flash MX 2004的基本动画制作规律1

1.1.1 制作平移效果的动画1

1.1.2 制作旋转效果的动画4

1.3 小结6

1.1.3 制作缩放效果的动画7

1.1.4 制作变形效果的动画10

1.1.5 制作渐变色动画13

1.2 高级动画的制作16

1.2.1 引导层的使用17

1.2.2 遮罩层的使用22

第2章 网络Banner广告设计与制作27

2.1 精彩Flash Banner范例欣赏27

2.2 西单广场音乐会28

2.2.1 场景的设定29

2.2.2 小提琴的设计和制作29

2.2.3 音乐符的设计与制作34

2.2.4 组合场面的制作44

2.2.5 动画的发布与测试46

2.3 新浪网站与你有约46

2.3.1 新浪网站与你有约的Flash效果图46

2.3.2 小鸟的设计与制作47

2.3.3 树枝的设计与制作56

2.3.4 花朵的设计与制作57

2.3.5 组合场景的设计与制作58

2.3.6 背景色动画的制作63

2.3.7 动画的发布与测试64

2.4.3 吉普车的设计与制作66

2.4.2 场景的设定66

2.4 休闲度假广告66

2.4.1 设计背景及效果图66

2.4.4 山脉的设计与制作72

2.4.5 舞台的设计与制作78

2.4.6 动画的发布与测试81

2.5 小结81

第3章 网站经典首页动画83

3.1 精彩食品动画首页及效果图83

3.1.1 场景的设定83

3.1.2 汉堡的设计与制作84

3.1.3 饮料和薯条的设计与制作91

3.1.4 汉堡组合动画设计与制作92

3.1.5 动画的发布与测试104

3.2.1 小鸡的设计与制作106

3.2 小鸡的动画及效果图106

3.2.2 鸡蛋壳的设计与制作108

3.2.3 小鸡完整动画的制作114

3.2.4 动画的发布与测试124

3.3 香烟按钮动画的效果图126

3.3.1 场景的设定126

3.3.2 香烟的设计与制作126

3.3.3 烟盒的设计与制作139

3.3.4 舞台的设计140

3.3.5 动画的发布与测试141

3.4 小结142

4.2.1 素材搜集及图像处理143

4.2 设计与制作143

4.1 汽车宣传广告效果图143

第4章 商业动画经典实例解析(1)——汽车宣传广告动画143

4.2.2 导入图像145

4.2.3 将位图转化为元件147

4.2.4 按钮的设计与制作155

4.3 舞台设计与制作及加入ActionScript157

4.4 动画的发布与测试166

4.5 小结167

第5章 商业动画经典实例解析(2)——中国古玩动画169

5.1 设计背景及效果图169

5.2 素材搜集及图像处理170

5.3 导入图像171

5.4 按钮的设计与制作173

5.5 古玩画面的设计与制作183

5.6 舞台的设计与制作及加入Action语句190

5.7 动画的发布与测试200

5.8 小结202

第6章 商业动画经典实例解析(3)——奇石茶艺馆首页动画203

6.1 奇石茶艺馆首页动画效果图203

6.2 场景的设定204

6.3 荷花的设计与制作204

6.3.1 素材的收集及导入204

6.3.2 将位图转换为元件204

6.3.3 荷花的设计与制作205

6.3.4 荷花场景的设计与制作211

6.4 蜻蜓的设计与制作218

6.5 舞台的设计与制作225

6.6 动画的发布与测试236

6.7 小结238

第7章 商业动画经典实例解析(4)——体育用品宣传动画239

7.1 设计背景及效果图239

7.2 设计与制作240

7.2.1 素材搜集及图像处理240

7.2.2 导入图像242

7.2.3 时尚按钮制作244

7.2.4 将导入的图像素材进行设计253

7.2.5 遮罩层的应用263

7.3 舞台的设计及为按钮加入ActionScript265

7.4 动画的发布与测试275

7.5 小结276

第8章 商业动画经典实例解析(5)——手机产品预览动画277

8.1 设计背景及效果图277

8.2.1 搜集图像279

8.2 素材搜集及导入图像279

8.2.2 导入图像281

8.3 将位图转换为元件282

8.4 组合影片剪辑的设计与制作293

8.5 舞台的设计与制作316

8.5.1 控件的制作316

8.5.2 舞台按钮的设计与制作326

8.5.3 舞台的组合328

8.6 动画的发布与测试331

8.7 小结333

第9章 商业动画经典实例解析(6)——Apple电脑产品发布动画335

9.1 素材的准备和图像的导入335

9.2 设计与制作337

9.3 动画的发布与测试354

9.4 小结355

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