图书介绍

Maya 2012完全自学一本通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Maya 2012完全自学一本通
  • 蔡晋编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121146909
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:657页
  • 文件大小:231MB
  • 文件页数:673页
  • 主题词:三维动画软件,Maya-基本知识

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图书目录

第1章 Maya简介1

1.1 Maya的发展历程2

1.2 Maya 2012的功能概览3

1.3学习界面4

1.3.1动手操练——界面介绍5

1.3.2动手操练——熟悉菜单栏5

1.3.3动手操练——熟悉状态栏6

1.3.4动手操练——熟悉工具栏6

1.3.5动手操练——熟悉通道栏7

1.3.6动手操练——时间滑块和范围滑块8

1.3.7动手操练——命令栏9

1.3.8动手操练——帮助栏10

第2章 熟悉Maya 2012的基本操作11

2.1动手操练——掌握Maya 2012文件基本操作13

2.2工作空间15

2.2.1动手操练——观看场景15

2.2.2动手操练——视图布局16

2.3主视窗和浮动视窗16

2.4定义界面17

2.5使用物体18

2.5.1动手操练——物体的显示18

2.5.2动手操练——物体属性19

2.5.3动手操练——属性和节点20

2.6使用操作和工具20

2.6.1动手操练——使用操作20

2.6.2动手操练——使用工具21

2.6.3动手操练——操纵器和手柄21

2.7 MEL命令22

2.8使用Hot Box功能23

2.8.1动手操练——显示最近选项24

2.8.2动手操练——改变浮动菜单的显示和内容24

2.9使用标记菜单26

2.9.1动手操练——在浮动菜单中使用标记菜单26

2.9.2动手操练——默认标记菜单26

2.9.3动手操练——通过热键使用标记菜单27

2.9.4动手操练——通过鼠标右键使用标记菜单28

2.10场景管理29

2.11获取帮助30

2.12课后习题31

第3章 基本图形工具33

3.1应用NURBS图元34

3.1.2设置图元选项37

3.2创建NURBS曲线的方法41

3.2.1动手操练——用控制点创建曲线41

3.2.2动手操练——用编辑点创建曲线45

3.2.3动手操练——用铅笔曲线工具创建曲线47

3.3用圆弧工具创建曲线48

3.3.1动手操练——使用三点圆弧工具创建曲线48

3.3.2动手操练——使用两点圆弧工具创建曲线49

3.4构造平面49

3.4.1设置构造平面选项50

3.4.2动手操练——变换构造平面51

3.5文本51

3.5.1动手操练——创建文本51

3.5.2动手操练——设置文本51

3.5.3动手操练——改变文本52

3.6课后习题54

第4章 编辑曲线55

4.1增加曲线的点56

4.1.1动手操练——增加曲线的控制点56

4.1.2动手操练——增加曲线的编辑点56

4.2使用曲线编辑工具57

4.2.1动手操练——使用曲线编辑操纵器手柄修改曲线57

4.2.2动手操练——操纵器手柄的使用方法58

4.3投影曲线59

4.3.1动手操练——投影曲线60

4.3.2设置投影曲线61

4.3.3动手操练——编辑投影的曲线64

4.3.4动手操练——在曲面上投影曲线的切线65

4.3.5动手操练——在曲线上投影曲线的切线66

4.3.6设置投影切线67

4.3.7动手操练——编辑投影切线69

4.4重建曲线69

4.4.1动手操练——重建曲线70

4.4.2设置重建曲线71

4.5延伸曲线73

4.5.1动手操练——延伸一条曲线73

4.5.2设置延伸曲线74

4.5.3在曲面上延伸曲线76

4.6连接曲线78

4.6.1动手操练——历史关闭时连接曲线78

4.6.2动手操练——连接两条曲线79

4.6.3设置连接曲线80

4.7分离曲线81

4.7.1动手操练——分离曲线81

4.7.2设置分离曲线83

4.8打开和封闭曲线85

4.8.1动手操练——打开和封闭曲线85

4.8.2设置封闭曲线86

4.9反转曲线86

4.9.1动手操练——反转控制点和法线的方向87

4.9.2设置反转曲线87

4.10偏移曲线和曲面上的曲线88

4.10.1动手操练——偏移曲线88

4.10.2动手操练——偏移曲面上的曲线89

4.10.3设置偏移曲线90

4.10.4设置偏移曲面上的曲线93

4.11填充曲线93

4.11.1动手操练——生成圆形曲线填充带94

4.11.2动手操练——用操纵器编辑圆形曲线填充带94

4.11.3动手操练——生成自由型曲线填充带95

4.11.4动手操练——用操纵器编辑自由型曲线填充带96

4.11.5设置填充曲线96

4.12复制曲线和Isoparms99

4.12.1动手操练——复制曲面的Isoparms99

4.12.2动手操练——复制曲面上的曲线100

4.12.3动手操练——利用裁剪复制曲线101

4.12.4设置复制曲线102

4.13拟合立方几何体到线性几何体上103

4.13.1动手操练——拟合曲线103

4.13.2设置拟合B-样条104

4.14课后习题104

第5章 创建曲面105

5.1倾斜曲面106

5.1.1动手操练——创建一个倾斜的曲面106

5.1.2设置倾斜109

5.2延伸曲面113

5.2.1动手操练——创建延伸曲面113

5.2.2设置延伸114

5.3放样曲线和曲面121

5.3.1动手操练——放样曲线122

5.3.2动手操练——放样曲面的Isoparms123

5.3.3设置放样124

5.3.4在属性编辑器中编辑放样法创建的曲面126

5.4平面曲面127

5.4.1动手操练——创建裁剪曲面127

5.4.2设置平面裁剪曲面128

5.4.3动手操练——编辑平面曲面129

5.5旋转曲面131

5.5.1动手操练——建立旋转曲面131

5.5.2动手操练——使用旋转操纵器旋转曲面132

5.5.3动手操练——编辑输入的外廓线曲线133

5.5.4设置旋转曲面134

5.6创建边界曲面138

5.6.1动手操练——创建四边曲面138

5.6.2动手操练——创建一个三边(三角形)的边界曲面139

5.6.3设置边界曲面140

5.7创建双轨曲面141

5.7.1动手操练——双轨1工具141

5.7.2动手操练——双轨2工具144

5.7.3动手操练——双轨3+工具145

5.8课后习题146

第6章 编辑曲面147

6.1曲面相交148

6.1.1动手操练——相交曲面148

6.1.2设置相交149

6.2裁剪曲面和取消裁剪曲面150

6.2.1动手操练——裁剪曲面151

6.2.2设置裁剪工具151

6.2.3动手操练——编辑裁剪曲面152

6.2.4动手操练——取消裁剪曲面153

6.3重建曲面154

6.3.1动手操练——重建曲面154

6.3.2设置重建曲面155

6.4拼合曲面158

6.4.1动手操练——创建拼合曲面158

6.4.2设置拼合工具160

6.4.3动手操练——编辑拼合曲面162

6.5拼合曲面点163

6.5.1动手操练——拼合曲面点163

6.5.2设置拼合曲面点164

6.5.3动手操练——编辑拼合的曲面点164

6.6插入节点和等参线166

6.6.1动手操练——插入节点166

6.6.2动手操练——插入等参线166

6.6.3设置和编辑插入节点和等参线167

6.7连接曲面168

6.7.1动手操练——连接曲面169

6.7.2设置连接曲面170

6.8分离曲面171

6.8.1动手操练——分离一个曲面171

6.8.2设置分离曲面173

6.8.3动手操练——编辑分离曲面174

6.9排列曲面176

6.9.1动手操练——排列曲面176

6.9.2设置排列177

6.9.3动手操练——使用操纵器和通道栏编辑排列179

6.9.4动手操练——编辑排列180

6.10打开和封闭曲面182

6.10.1动手操练——创建封闭的曲面182

6.10.2动手操练——打开封闭的曲面183

6.10.3设置封闭曲面184

6.11反转曲面186

6.12填充曲面186

6.12.1动手操练——创建曲面填充带187

6.12.2设置圆形填充188

6.12.3动手操练——创建自由型曲面填充带190

6.12.4设置自由型填充192

6.12.5动手操练——混合填充曲面193

6.12.6设置混合填充工具194

6.13课后习题196

第7章 NURBS高级角色建模197

7.1 NURBS之小狗建模198

7.2动手操练——建立小狗的头和身体198

7.3动手操练——将头部和身体模型切分199

7.4动手操练——建立小狗的腿204

7.5动手操练——缝合小狗身体和腿207

7.6课后习题210

第8章 多边形建模211

8.1命令菜单详解212

8.2多边形之手掌建模215

8.2.1动手操练——制作手指215

8.2.2动手操练——制作指甲盖219

8.2.3动手操练——制作手的细节222

8.2.4动手操练——制作手掌细节229

8.3多边形之人头建模234

8.3.1动手操练——制作头部234

8.3.2动手操练——制作脖子247

8.4动手操练——多边形之人体建模249

8.5课后习题256

第9章 细分表面建模257

9.1命令菜单详解258

9.1.1层级模式260

9.1.2多边形替代模式261

9.1.3动手操练——创建和去除锐化262

9.2细分建模之亚洲象264

9.2.1动手操练——建立大象身体模型265

9.2.2动手操练——建立大象头部模型274

9.3课后习题280

第10章 Maya材质的概述281

10.1 Maya的材质特性282

10.1.1材质的物理特性282

10.1.2绘制模型阴影283

10.1.3材质的基本属性283

10.1.4材质的类型284

10.2纹理287

10.2.1 Maya的纹理贴图288

10.2.2贴图属性289

10.3光线的处理291

10.3.1光的特性291

10.3.2物体的Raytracing模式292

10.3.3 Maya的运用293

10.4 Maya材质节点295

10.4.1节点295

10.4.2渲染节点和网络295

10.5 Maya的材质纹理贴图296

10.5.1文件纹理296

10.5.2二维纹理296

10.5.3三维纹理298

10.5.4环境纹理299

10.6二维纹理布置299

10.6.1定位纹理299

10.6.2缠绕和交错301

10.6.3共享纹理节点302

10.6.4几何上的二维纹理302

10.6.5多边形和细分表面303

10.7三维纹理布置304

10.7.1三维纹理图标304

10.7.2变形表面的三维纹理304

10.7.3投影贴图305

10.7.4投影贴图类型305

10.7.5环境纹理节点306

10.8反射308

10.8.1反射高光308

10.8.2是否使用光线追踪309

10.8.3环境贴图309

10.8.4光线追踪反射310

10.9凹凸和置换311

10.9.1 凹凸贴图311

10.9.2置换贴图312

10.9.3反射和凹凸贴图312

10.9.4获得逼真置换效果313

10.9.5建立置换贴图模型314

10.9.6设置置换深度315

10.9.7结合使用凹凸和置换贴图315

10.10文件纹理316

10.10.1设置纹理尺寸316

10.10.2纹理库316

10.10.3绘画效果画布317

10.10.4可拼接纹理(建立无缝贴图)317

10.10.5建立足球纹理318

10.11课后习题318

第11章材质编辑器319

11.1材质编辑器界面布局和操作320

11.1.1 Maya的材质节点编辑320

11.1.2节点网格连接320

11.1.3动手操练——观看节点和节点网格321

11.1.4动手操练——查看节点网格321

11.1.5动手操练——缩放和移动节点网格视图322

11.1.6动手操练——查看节点的输入或输出324

11.1.7动手操练——建立、复制和删除节点324

11.2高级材质编辑333

11.3功能节点333

11.3.1反向333

11.3.2乘除334

11.3.3混合色彩334

11.3.4彩样信息335

11.3.5条件336

11.3.6层材质336

11.4在Maya中进行贴图339

11.4.1 NURBS表面贴图339

11.4.2多边形表面贴图339

11.4.3关于交互放置339

11.5课后习题339

第12章 实用材质341

12.1动手操练——水材质342

12.2玻璃材质349

12.2.1动手操练——建立简单的模型349

12.2.2动手操练——建立材质351

12.3散焦材质359

12.3.1动手操练——创建文字360

12.3.2动手操练——制作一个平面362

12.3.3动手操练——建立材质364

12.3.4动手操练——散焦效果367

12.4动手操练——黄金材质374

12.5双面材质378

12.5.1动手操练——制作材质379

12.5.2网格节点分析381

12.6高级凹凸贴图382

12.6.1动手操练——制作材质382

12.6.2节点分析384

12.6.3凹凸数值和凹凸深度384

12.6.4材质的连接图表384

12.7课后习题385

第13章 材质特效387

13.1制作X光材质388

13.1.1动手操练——制作材质388

13.1.2网格节点分析391

13.1.3动手操练——凹凸效果392

13.2云雾材质394

13.2.1动手操练——制作云雾395

13.2.2动手操练——云雾材质的制作397

13.2.3动手操练——为粒子添加相关的动力场400

13.2.4动手操练——将力场连接到粒子物体400

13.3光效材质401

13.3.1动手操练——光效材质的制作401

13.3.2动手操练——制作光效动画407

13.4美丽的大草原材质410

13.4.1动手操练——制作草原模型410

13.4.2动手操练——制作草原材质414

13.4.3动手操练——制作草416

13.5海底世界材质418

13.5.1动手操练——制作沙滩418

13.5.2动手操练——制作沙滩材质420

13.5.3动手操练——添加灯光424

13.5.4动手操练——设置海底雾424

13.5.5动手操练——设置水面效果426

13.5.6动手操练——设置灯光雾429

13.5.7动手操练——制作海底世界432

13.6神秘眼睛435

13.6.1动手操练——建立眼球材质435

13.6.2动手操练——制作眼球的凹凸效果439

13.7课后习题445

第14章 基础动画447

14.1设置关键帧选项448

14.2设置关键帧449

14.3自动设置关键帧449

14.4保持当前关键帧449

14.5在属性编辑器中设置关键帧450

14.6设置受控制帧450

14.7添加中间帧451

14.8设置驱动关键帧452

14.9使用动画快照456

14.9.1动手操练——使用动画快照456

14.9.2编辑动画快照产生的几何体458

14.10动手操练——使用Sweep动画458

14.11编辑关键帧460

14.11.1关键帧剪贴板460

14.11.2 Keyset460

14.12剪切关键帧460

14.13复制关键帧462

14.14粘贴关键帧463

14.15删除关键帧464

14.16缩放关键帧465

14.17吸附关键帧466

14.18课后习题467

第15章 动力学动画469

15.1动手操练——骨牌动画470

15.2制作火箭动画473

15.2.1动手操练——建立模型473

15.2.2动手操练——建立材质479

15.2.3动手操练——建立灯光484

15.2.4动手操练——制作动画488

15.2.5动手操练——添加火箭喷射器491

15.2.6动手操练——建立摄像机497

15.2.7动手操练——渲染动画499

15.3课后习题500

第16章 特效动画501

16.1礼花502

16.1.1动手操练——制作礼花动画效果502

16.1.2动手操练——调整礼花粒子505

16.1.3动手操练——设置硬件渲染508

16.2爆炸冲击波509

16.2.1动手操练——创建场景509

16.2.2动手操练——创建冲击波材质513

16.3课后习题518

第17章 综合应用1——三维特技字幕519

17.1动手操练——高科技字幕特技520

17.2拖尾粒子527

17.2.1动手操练——制作文字动画527

17.2.2动手操练——制作粒子动画533

17.3课后习题539

第18章 综合应用——酷炫影视广告宣传片541

18.1 Maya制作部分542

18.1.1动手操作——制作花模型542

18.1.2动手操作——制作花蕊的材质545

18.1.3动手操作——制作花瓣的材质550

18.1.4动手操作——制作花开放动画553

18.1.5动手操作——制作花粉材质556

18.1.6动手操作——制作花粉动画559

18.1.7动手操作——制作花粉粒子动画560

18.1.8动手操作——制作花瓣粒子动画562

18.1.9动手操作——制作花瓣粒子和花粉粒子混和动画563

18.1.10动手操作——制作爆炸粒子动画564

18.1.11动手操作——制作光线动画567

18.1.12动手操作——制作光线材质570

18.2动手操作——在Photoshop中制作后期素材572

18.3在After Effects中制作后期合成576

18.3.1动手操作——制作花开合成文字576

18.3.2动手操作——制作花粉合成585

18.3.3动手操作——制作花动画合成591

18.3.4动手操作——在Premiere中合成镜头595

18.3.5动手操作——制作背景合成596

18.3.6动手操作——制作花瓣合成596

18.3.7动手操作——制作光效合成601

18.3.8动手操作——制作文字合成603

18.3.9动手操作——合成剪辑606

第19章 综合应用了——运动品牌宣传片607

19.1 Maya制作部分608

19.1.1动手操作——绘制Logo线框608

19.1.2动手操作——制作Logo模型610

19.1.3动手操作——为Logo添加渲染细分设置612

19.1.4动手操作——为Logo添加正面材质614

19.1.5动手操作——为Logo添加侧面材质616

19.1.6动手操作——为Logo添加倒边材质619

19.1.7动手操作——为Logo布置灯光622

19.1.8动手操作——制作平移镜头动画625

19.1.9动手操作——制作翻转镜头动画626

19.1.10动手操作——制作穿插Logo镜头动画627

19.1.11动手操作——制作Logo定版镜头动画628

19.2 Photoshop制作后期素材629

19.2.1动手操作——制作第一个镜头后期所用的素材629

19.2.2动手操作——制作背景足球素材632

19.2.3动手操作——制作背景人物素材635

19.2.4动手操作——整合背景素材636

19.3 After Effects制作后期合成636

19.3.1动手操作——在After Effects中载入素材636

19.3.2动手操作——在After Effects中制作平移镜头640

19.3.3动手操作——输出平移镜头动画643

19.3.4动手操作——在After Effects中制作翻转镜头645

19.3.5动手操作——在After Effects中制作穿插镜头650

19.3.6动手操作——在After Effects中制作定版镜头652

19.4动手操作——Premiere制作部分653

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