图书介绍
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- 高文胜编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302189909
- 出版时间:2008
- 标注页数:186页
- 文件大小:70MB
- 文件页数:203页
- 主题词:三维-动画-图形软件,AutoCAD 2009、3DS MAX-高等学校-教材
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图书目录
第1章 三维图形设计基础1
1.1 三维图形设计的形式原则1
1.1.1 图形的统一与变化1
1.1.2 对比与调和1
1.1.3 对称与均衡2
1.1.4 节奏与韵律3
1.1.5 联想与意境3
1.2 三维形体的塑造3
1.2.1 立体感觉3
1.2.2 体构成的基础在于抽象4
1.3 三维空间的营造4
1.3.1 点的立体构成5
1.3.2 线的主体构成5
1.3.3 线层的构成6
1.3.4 面的立体构成6
1.3.5 块的立体构成7
1.4 三维设计常用软件8
1.4.1 3ds Max8
1.4.2 MAYA10
1.4.3 AutoCAD10
1.4.4 Sumatra11
1.4.5 Lightwave11
课后习题12
第2章 AutoCAD 2009基础知识13
2.1 AutoCAD 2009概述13
2.2 AutoCAD 2009新增功能介绍13
2.3 AutoCAD 2009工作界面18
2.3.1 AutoCAD 2009启动与工作界面18
2.3.2 标题栏与菜单栏18
2.3.3 工具栏与状态栏20
2.3.4 绘图窗口与命令行窗口21
2.3.5 光标与坐标21
2.3.6 模型标签和布局标签22
2.4 AutoCAD文件命令的处理22
2.4.1 新建与打开图形文件22
2.4.2 保存与退出图形文件23
2.5 坐标系与坐标24
2.5.1 WCS和UCS坐标系的应用与设置25
2.5.2 坐标的输入25
2.6 AutoCAD命令的基本调用方法26
2.6.1 输入命令26
2.6.2 命令提示行26
2.6.3 退出命令和透明命令27
2.6.4 重复执行命令27
2.6.5 AutoCAD文本窗口28
2.7 其他功能操作28
2.7.1 视图功能28
2.7.2 模型空间与图纸空间29
2.8 综合实训案例31
课后习题与实验习题32
第3章 AutoCAD 2009创建二维模型33
3.1 二维建模概述33
3.2 创建二维模型和修改工具使用33
3.2.1 鼠标和键盘输入命令33
3.2.2 绘图工具的使用34
3.2.3 修改工具的使用37
3.2.4 使用技巧40
3.3 二维平面图制作综合实训案例41
3.3.1 绘制雨伞41
3.3.2 制作相框效果43
课后习题与实验45
第4章 AutoCAD 2009创建三维模型46
4.1 3D建模概述46
4.2 设置视点46
4.2.1 用VPOINT命令设置视点47
4.2.2 利用对话框设置视点47
4.2.3 快速设置特殊视点48
4.2.4 三维动态观察48
4.3 创建3D模型48
4.3.1 绘制基本曲面48
4.3.2 绘制三维面50
4.3.3 绘制三维实体51
4.3.4 布尔运算53
4.3.5 视觉样式与渲染55
4.4 三维模型制作综合实训案例56
4.4.1 绘制吊灯三维模型56
4.4.2 绘制机械三维模型57
课后习题与实验59
第5章 3ds Max 9的基础知识60
5.1 3ds Max的界面布局60
5.1.1 菜单栏61
5.1.2 快捷菜单61
5.1.3 主工具栏62
5.1.4 视图工具区63
5.1.5 时间滑块65
5.1.6 时间栏65
5.1.7 脚本输入区65
5.1.8 状态栏与提示行65
5.1.9 动画关键帧设置区65
5.1.10 视图控制区66
5.2 控制命令面板介绍66
5.3 视图区的操作68
5.4 自定义工作界面70
5.5 辅助工具命令70
5.5.1 单位设置70
5.5.2 栅格和捕捉设置71
5.6 三维设计常用操作72
5.6.1 选择对象72
5.6.2 移动对象73
5.6.3 旋转选项73
5.6.4 缩放对象74
5.6.5 复制对象74
5.6.6 阵列复制75
5.6.7 对齐命令76
5.6.8 隐藏、冻结、孤立选择对象77
5.7 三维制作综合实训案例79
5.7.1 制作路径间隔效果79
5.7.2 制作果盘效果80
课后习题与实验81
第6章 创建3D模型基本的操作方法82
6.1 三维建模概述82
6.2 创建三维模型82
6.2.1 创建及编辑标准几何体82
6.2.2 创建及编辑扩张几何体83
6.2.3 创建复合对象84
6.2.4 AEC扩展88
6.3 创建三维模型综合实训案例89
6.3.1 制作笛子效果89
6.3.2 制作麦克风效果91
课后习题与实验93
第7章 3ds Max材质与贴图操作方法94
7.1 材质概述94
7.1.1 材质与模型的关系94
7.1.2 材质编辑器94
7.2 认识材质编辑器95
7.2.1 示例窗区域95
7.2.2 工具列区域95
7.2.3 工具行区域97
7.2.4 材质调节区域99
7.2.5 常用材质简介104
7.3 贴图应用106
7.3.1 贴图类型107
7.3.2 使用材质贴图浏览器107
7.3.3 “贴图”卷展栏108
7.3.4 贴图的使用109
7.3.5 UVW贴图命令110
7.3.6 环境贴图111
7.3.7 合成器和渐变贴图111
7.4 赋予物体材质综合实训案例112
7.4.1 赋予皮革材质效果112
7.4.2 赋予珍珠材质效果113
课后习题与实验117
第8章 摄像机和灯光使用方法118
8.1 摄像机118
8.1.1 摄像机的分类118
8.1.2 创建摄像机118
8.1.3 摄像机基本参数118
8.1.4 摄像机视图控制119
8.1.5 摄像机应用120
8.2 灯光120
8.2.1 三维场景光源的类型121
8.2.2 灯光参数设置122
8.3 灯光控制125
8.3.1 效果图灯光的介绍125
8.3.2 场景灯光分类127
8.4 布置灯光应用综合实训案例131
8.4.1 物体照明效果131
8.4.2 别墅布光和取景132
课后习题与实验133
第9章 户外广告的设计与制作134
9.1 路牌广告134
9.1.1 路牌广告的概述134
9.1.2 路牌广告的制作135
9.2 灯箱广告143
9.2.1 灯箱广告的概述143
9.2.2 灯箱广告的制作144
课后习题与实验153
第10章 室内装饰的设计与制作154
10.1 室内设计的内容154
10.1.1 室内设计的内容分类155
10.1.2 室内设计的方法156
10.2 室内设计的制作156
10.2.1 客厅效果图的制作156
10.2.2 会客厅效果图的制作162
10.2.3 展厅效果图的制作169
课后习题与实验174
第11章 动画的设计与制作175
11.1 动画基础知识175
11.2 3ds Max中制作动画的基本工具176
11.3 路径约束动画178
11.4 粒子动画181
课后习题与实验184
参考文献186
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