图书介绍
Pro/ENGINEER 2001中文版基础教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 谭雪松,谢正超等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115103054
- 出版时间:2002
- 标注页数:469页
- 文件大小:132MB
- 文件页数:488页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Pro/ENGINEER系统概论1
目录1
1.1 Pro/E系统的产生与发展2
1.2 Pro/E系统的建模原理及其特点3
1.2.1 参数化设计4
1.2.2 特征建模的基本思想4
1.2.3 全相关的单一数据库4
1.3 Pro/E 2001的组成模块及其功能简介4
1.3.1 草绘模块5
1.3.2 零件模块5
1.3.3 零件装配模块5
1.3.4 曲面模块5
1.3.5 工程图模块5
1.4 Pro/E 2001系统的其他模块简介6
1.5 Pro/E 2001的运行环境7
1.6.1 环境变量的设置8
1.6 Pro/E 2001简体中文版的安装8
1.6.2 Pro/E 2001简体中文版的安装10
1.7 其他常用CAD系统简介10
1.8 Pro/E 2001的学习与使用11
1.9 小结12
第2章 Pro/E 2001的用户界面13
2.1 Pro/E 2001操作界面简介14
2.2 下拉主菜单介绍16
2.2.1 【文件】菜单17
2.2.2 【视图】菜单20
2.2.3 【分析】菜单22
2.2.4 【信息】菜单23
2.2.5 【应用程序】菜单24
2.2.6 【功能】菜单25
2.2.7 【窗口】菜单28
2.2.8 【帮助】菜单28
2.3 设置映射键29
2.4.1 定制图形按钮工具条31
2.4 定制用户界面31
2.4.2 在工具条上增减图形按钮32
2.4.3 设置用户界面的个人风格33
2.5 模型树窗口34
2.6 小结38
第3章 Pro/E 2001二维草绘模式39
3.1 草绘环境设置40
3.2.1 直线的生成43
3.2 绘制基本几何图元43
3.2.2 中心线的生成44
3.2.3 矩形的生成44
3.2.4 圆的生成44
3.2.5 弧的生成46
3.2.6 圆角的生成48
3.2.7 文本的生成49
3.2.9 点和坐标系的生成51
3.2.8 样条曲线的生成51
3.3 编辑几何图元52
3.3.1 选择几何图元52
3.3.2 拷贝几何图元53
3.3.3 镜像几何图元53
3.3.4 移动几何图元54
3.3.5 缩放和旋转几何图元55
3.3.6 裁剪几何图元56
3.4 尺寸与约束59
3.4.1 尺寸的标注59
3.4.2 约束62
3.5 关系式66
3.5.1 加入关系式66
3.5.2 编辑关系68
3.5.3 显示关系68
3.5.4 计算69
3.5.5 排序关系70
3.5.6 切换尺寸71
3.6 修改72
3.6.1 基本几何尺寸的修改72
3.6.2 样条曲线的修改75
3.7 草绘器78
3.7.1 草79
3.7.2 尺82
3.7.3 约束84
3.7.4 修改84
3.7.5 删除86
3.7.6 几何形状工具86
3.7.7 截面工具88
3.8 实例89
3.9 小结93
第4章 Pro/E 2001三维造型设计基础95
4.1.1 实体特征96
4.1 特征及其分类96
4.1.2 曲面特征98
4.1.3 基准特征99
4.2 三维实体造型的基础知识99
4.2.1 三维造型设计的一般原理100
4.2.2 草绘平面的设置100
4.2.3 参考平面的设置101
4.2.4 三维造型设计中的方向参数103
4.3.1 设置基准特征的显示状态104
4.3 基准特征概述104
4.3.2 修改基准特征的名称106
4.3.3 新增基准特征的基本方法106
4.4 基准平面106
4.4.1 插入基准平面107
4.4.2 更改基准平面的显示范围110
4.4.3 创建剖截面111
4.4.4 创建实时基准平面112
4.5 基准曲线113
4.6 基准点120
4.7 基准轴线124
4.8 坐标系126
4.9 小结127
第5章 产生基础实体特征129
5.1 创建基础实体特征的一般方法130
5.1.1 使用加材料和切减材料的方法创建基础实体特征130
5.1.2 创建加材料特征的基本方法131
5.2 创建拉伸实体特征131
5.2.1 创建拉伸实体特征的基本方法132
5.2.2 拉伸实体特征生成实例137
5.3 创建旋转实体特征145
5.3.1 旋转实体特征生成的基本过程146
5.3.2 旋转实体特征创建实例148
5.4 创建扫描实体特征152
5.4.1 创建扫描实体特征的一般方法153
5.4.2 扫描实体特征创建实例160
5.5 创建混合实体特征165
5.5.1 混合实体特征概述165
5.5.2 创建平行混合实体特征168
5.5.3 旋转混合实体特征的生成方法175
5.5.4 一般混合实体特征的生成180
5.6 小结183
第6章 创建放置实体特征185
6.1 创建圆孔特征186
6.1.1 Pro/E 2001中生成圆孔的基本方法186
6.1.2 圆孔生成的基本过程187
6.1.3 圆孔的生成实例190
6.2 创建倒圆角特征196
6.2.1 创建简单圆角的一般方法196
6.2.2 简单圆角的生成实例199
6.2.3 创建高级圆角的基本方法205
6.2.4 高级圆角生成实例210
6.3 创建扭曲特征213
6.3.1 拔模特征的生成214
6.3.2 创建偏距特征226
6.3.3 创建拔模偏距特征229
6.3.4 创建自由生成特征232
6.3.5 特征的环形折弯235
6.3.6 特征的样条折弯237
6.4 创建管道特征239
6.4.2 创建管道轨迹线240
6.4.1 创建管道特征的基本方法240
6.4.3 管道特征生成实例241
6.5 创建壳特征243
6.5.1 创建壳特征的一般方法243
6.5.2 创建壳特征的实例244
6.6 创建倒角特征245
6.6.1 倒角特征的基本创建方法246
6.6.2 倒角特征生成实例247
6.7.1 创建筋特征的基本方法249
6.7 创建筋特征249
6.7.2 筋特征生成实例250
6.8 小结252
第7章 特征的基本操作255
7.1 特征阵列256
7.1.1 特征阵列的基本方法256
7.1.2 特征阵列实例260
7.2 特征的复制265
7.2.1 特征复制概述265
7.2.2 特征复制实例266
7.3 镜像几何形状274
7.4 特征的修改与再生275
7.4.1 设计修改工具的基本内容276
7.4.2 基本设计修改工具的使用276
7.4.3 特征的再生283
7.5 特征的删除283
7.6.1 特征的父子关系284
7.6 操作特征之间的关系284
7.6.2 重定义特征289
7.6.3 重新调整特征的建立顺序293
7.6.4 插入特征295
7.7 小结297
第8章 创建曲面特征299
8.1 创建基本曲面特征300
8.1.1 使用拉伸、旋转、扫描和混合方法创建基本曲面特征301
8.1.2 创建平整曲面特征304
8.1.3 使用偏距方法创建曲面特征306
8.1.4 曲面复制311
8.1.5 通过裁剪复制曲面特征313
8.1.6 倒圆角曲面特征314
8.2 创建高级曲面特征314
8.2.1 创建混合边界曲面特征315
8.2.2 创建圆锥曲面特征318
8.2.3 创建N侧曲面特征320
8.2.4 其他高级曲面特征简介322
8.3 小结326
第9章 操作曲面特征329
9.1 合并曲面特征330
9.2 裁剪曲面特征333
9.2.1 使用拉伸方法裁剪曲面特征333
9.2.2 使用旋转的方法裁剪曲面特征336
9.2.3 使用面组的方法裁剪曲面特征338
9.2.4 使用曲线裁剪曲面特征339
9.2.5 使用顶点倒圆角裁剪曲面特征342
9.2.6 使用侧面影像裁剪曲面特征343
9.3 延拓曲面特征344
9.3.1 创建相同类型的延拓曲面344
9.3.2 产生近似的延拓曲面348
9.3.3 延拓曲面到指定平面349
9.4 转换曲面特征350
9.4.1 移动曲面特征351
9.4.2 镜像曲面特征354
9.4.3 翻转曲面特征的法向355
9.5 在曲面上加入拔模特征356
9.6 曲面特征的区域偏距358
9.7 曲面特征的拔模偏距359
9.8 使用曲面特征构建实体特征360
9.8.1 使用曲面替换的方法构建实体特征360
9.8.2 使用面组曲面特征构建实体特征363
9.9 小结366
第10章 装配设计369
10.1 装配模块及【组件】菜单简介370
10.2 由底向上的装配设计371
10.2.1 零件的空间定位约束类型372
10.2.2 零件的放置373
10.2.3 零件的快速放置375
10.2.4 由底向上设计装配件实例376
10.2.5 【高级工具】选项380
10.2.6 装配件的分解状态382
10.2.7 装配件的简化表示384
10.3 由顶向下的装配设计386
10.3.1 在装配过程中创建零件386
10.3.2 零件装配布局388
10.3.3 利用装配布局生成装配件391
10.3.4 装配件的骨架图398
10.4 装配件的修改405
10.5 小结407
第11章 工程图409
11.1 工程图基本设置及菜单简介410
11.1.1 图纸设置410
11.1.2 图纸设置实例412
11.1.3 【绘图】菜单简介413
11.2 视图的生成及修改414
11.2.1 【视图】和【视图类型】菜单介绍414
11.2.2 各向正交视图的生成415
11.2.3 辅助视图和细节视图的生成418
11.2.4 视图各种项目的修改421
11.2.5 草绘422
11.3 各种标注项目的生成423
11.3.1 创建注释的基本方法423
11.3.2 尺寸标注424
11.3.3 尺寸公差与几何公差426
11.4 各种截面图的生成429
11.4.1 全剖视图的生成430
11.4.2 半剖视图的生成432
11.4.3 旋转剖视图434
11.4.4 局部剖视图的生成435
11.5 综合实例436
11.6 小结443
第12章 三维实体造型综合实例445
12.2 创建基础实体特征446
12.1 新建零件文件446
12.3 在基础实体特征之上创建放置实体特征448
12.3.1 在基础实体特征上创建拔模特征448
12.3.2 在实体特征的平面D上添加切减材料的拉伸实体特征449
12.3.3 在平面E上添加拔模特征450
12.3.4 在实体特征的底平面G上添加切减材料的拉伸实体特征450
12.3.5 在实体特征上加入倒圆角特征451
12.3.6 在实体特征上加入壳特征453
12.3.7 在实体特征的前端加入薄板拉伸实体特征454
12.3.8 在实体特征前端添加拉伸实体特征455
12.3.9 在平面K上加入切减材料的拉伸实体特征456
12.4 按钮设计458
12.5 使用特征阵列的方法创建散热孔460
12.6 使用扫描方法在实体侧创建装饰图案462
12.7 在实体特征的底部加入底座464
12.8 在实体特征侧面创建装饰圆孔466
12.9 小结469
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