图书介绍

多媒体实用教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

多媒体实用教程
  • 郑阿奇,刘毅主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121047565
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:477页
  • 文件大小:110MB
  • 文件页数:494页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

多媒体实用教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一部分 实用教程1

第1章 多媒体技术概论1

1.1 多媒体的基本概念1

1.1.1 媒体的分类1

1.1.2 多媒体定义2

1.2 多媒体计算机系统4

1.2.1 多媒体计算机硬件系统4

1.2.2 多媒体计算机软件系统5

1.3 多媒体关键技术7

1.4 多媒体技术的应用及其发展趋势10

1.4.1 多媒体技术的应用10

1.4.2 多媒体技术的发展趋势11

习题112

第2章 数字声音13

2.1 声音信号数字化13

2.1.1 声音基础13

2.1.2 声音信号数字化过程14

2.1.3 声音数字化的主要参数17

2.1.4 数字化声音的压缩20

2.1.5 声音文件和格式20

2.2 声卡23

2.2.1 声卡介绍23

2.2.2 声卡的工作原理26

2.3 声音工具软件29

2.4 声音软件的设计编程30

2.4.1 RIFF文件结构和WAVE文件格式30

2.4.2 声音数据的读取操作32

2.4.3 使用MCI方法操作声音文件34

2.4.4 使用DirectSound操作声音文件34

2.5 MIDI37

2.5.1 MIDI规范与音乐合成38

2.5.2 MIDI系统41

2.5.3 MIDI消息、文件和格式44

2.5.4 MIDI工具软件45

2.6 其他语音技术47

2.6.1 语音合成47

2.6.2 语音识别技术48

2.6.3 开发语音识别或语音合成方面应用程序50

2.6.4 CD的数据50

习题251

第3章 数字图像53

3.1 认识色彩53

3.1.1 色彩的来源53

3.1.2 色彩的三要素54

3.1.3 色彩模型55

3.2 图像数据的获取与表示59

3.3 图像的基本属性62

3.3.1 图像的分辨率62

3.3.2 图像的像素深度63

3.3.3 图像的大小64

3.3.4 图像的真彩色、伪彩色与直接色65

3.3.5 图像的种类66

3.4 图像的文件格式68

3.4.1 BMP格式68

3.4.2 GIF格式72

3.4.3 JPEG格式75

3.4.4 TIFF格式77

3.4.5 PSD格式78

3.5 图像系统组成78

3.5.1 显示器78

3.5.2 扫描仪88

3.5.3 数码相机91

3.5.4 打印机92

3.6 数字图像处理97

3.6.1 数字图像处理的内容97

3.6.2 数字图像处理的应用102

3.7 图像处理工具软件103

3.7.1 Adobe Photoshop104

3.7.2 Adobe Illustrator106

3.7.3 Matlab106

习题3108

第4章 数字视频110

4.1 视频基本概念110

4.1.1 模拟视频110

4.1.2 数字视频116

4.2 视频的数字化过程116

4.2.1 视频信号的采样116

4.2.2 视频信号的量化119

4.2.3 视频信号的压缩与编码120

4.3 数字视频的获取120

4.3.1 数字视频系统的组成120

4.3.2 视频采集卡的工作原理121

4.3.3 视频采集卡的性能指标122

4.3.4 视频采集过程124

4.3.5 其他功能的视频设备126

4.4 数字视频的编辑130

4.4.1 视频编辑术语130

4.4.2 视频编辑软件的基本功能131

4.4.3 视频编辑软件Adobe Premiere132

4.5 数字视频的文件格式143

4.5.1 本地视频格式143

4.5.2 网络(流式)视频格式145

4.6 数字视频文件格式转换146

4.6.1 全能转换工具147

4.6.2 RM相关转换工具149

4.6.3 DivX相关转换工具151

4.6.4 DVD相关转换工具151

习题4152

第5章 多媒体数据压缩154

5.1 数据压缩的基本概念154

5.1.1 为什么要数据压缩154

5.1.2 多媒体数据压缩的可能性155

5.1.3 多媒体数据压缩的发展155

5.1.4 多媒体数据压缩的分类156

5.1.5 多媒体数据压缩性能的评价标准157

5.2 常用压缩编码158

5.2.1 熵编码158

5.2.2 RLE编码165

5.2.3 词典编码165

5.2.4 预测编码173

5.2.5 变换编码177

5.3 静态图像压缩标准JPEG180

5.3.1 JPEG算法概要181

5.3.2 JPEG算法的主要步骤181

5.3.3 JPEG2000简介185

5.4 运动图像压缩标准MPEG187

5.4.1 MPEG—1187

5.4.2 MPEG—2193

5.4.3 MPEG—4197

5.4.4 MPEG—7204

5.4.5 MPEG—21206

5.5 H.26x208

5.5.1 H.261208

5.5.2 H.262209

5.5.3 H.263209

5.5.4 H.264210

习题5210

第6章 数字动画213

6.1 动画基本概念213

6.1.1 动画的视觉原理213

6.1.2 计算机动画的概念213

6.1.3 计算机动画的分类214

6.1.4 计算机动画的制作217

6.1.5 计算机动画的应用219

6.1.6 计算机动画的发展趋势222

6.2 GIF动画223

6.2.1 GIF动画的原理223

6.2.2 GIF动画的制作软件223

6.3 Flash动画227

6.3.1 Flash动画的原理227

6.3.2 Flash动画的制作软件228

6.4 三维动画制作230

6.4.1 三维动画的原理230

6.4.2 三维动画的制作软件231

习题6234

第7章 多媒体电子出版物与创作工具236

7.1 多媒体电子出版物236

7.1.1 多媒体电子出版物的概念与特点236

7.1.2 多媒体电子出版物的开发与制作237

7.2 多媒体创作工具237

7.2.1 多媒体创作工具的特点237

7.2.2 多媒体创作工具的分类238

7.3 常用多媒体创作工具介绍240

7.3.1 Director240

7.3.2 Authorware245

习题7247

第8章 数字流媒体249

8.1 流媒体基本概念249

8.1.1 流媒体技术概述249

8.1.2 流媒体文件格式254

8.1.3 流媒体技术的应用257

8.2 流媒体处理技术259

8.2.1 Real System259

8.2.2 Windows Media Services262

8.2.3 Quick Time264

8.3 流媒体的下载266

8.3.1 StreamBox VCR266

8.3.2 Net Transport267

习题8269

第9章 多媒体光盘存储系统270

9.1 光盘存储系统270

9.1.1 光盘及其特点270

9.1.2 光盘的类型271

9.1.3 光盘驱动器272

9.2 光盘的标准274

9.2.1 CD-DA标准(红皮书标准)275

9.2.2 CD-ROM标准(黄皮书标准)275

9.2.3 CD-R标准(橙皮书标准)275

9.2.4 Video-CD标准(白皮书标准)277

9.2.5 DVD标准278

9.3 光盘的结构与存取信息的原理285

9.3.1 CD-ROM光盘结构与存取信息的原理285

9.3.2 CD-R光盘结构与存取信息的原理289

9.3.3 CD-RW光盘结构与存取信息的原理290

9.3.4 DVD光盘结构与存取信息的原理291

9.4 CD-ROM的信息组织结构293

9.4.1 CD-ROM数据记录的物理格式293

9.4.2 CD-ROM数据记录的逻辑格式——ISO 9660标准298

9.4.3 操作系统对CD-ROM文件系统的支持301

习题9301

第10章 网络多媒体技术303

10.1 超文本与超媒体303

10.1.1 超文本/超媒体的基本概念303

10.1.2 超文本/超媒体组成要素303

10.1.3 超文本/超媒体的实现机制——HTML语言304

10.2 多媒体通信网络311

10.2.1 多媒体通信概述311

10.2.2 基于电信网的多媒体信息传输313

10.2.3 基于计算机网的多媒体信息传输315

10.2.4 基于有线电视网的多媒体信息传输320

10.3 网络多媒体应用321

10.3.1 网络多媒体应用概述321

10.3.2 可视电话326

10.3.3 电视会议329

10.3.4 视频点播系统334

10.3.5 IP电话338

习题10341

第11章 多媒体数据库342

11.1 多媒体数据管理342

11.1.1 传统的数据管理342

11.1.2 多媒体带来的问题342

11.1.3 多媒体数据与数据库管理344

11.2 多媒体数据库体系结构345

11.2.1 多媒体数据库的一般结构形式346

11.2.2 多媒体数据库的层次结构348

11.3 多媒体数据库的数据模型349

11.3.1 NF2数据模型349

11.3.2 面向对象数据模型350

11.3.3 其他数据模型352

11.4 多媒体数据库的用户接口353

11.4.1 字符数值型接口354

11.4.2 示例型接口354

11.4.3 用户表现接口356

11.5 多媒体数据库基于内容的检索357

习题11362

第12章 虚拟现实技术363

12.1 虚拟现实技术概述363

12.1.1 虚拟现实的基本概念363

12.1.2 虚拟现实的基本特征364

12.1.3 虚拟现实系统的基本构成365

12.1.4 虚拟现实系统的分类366

12.1.5 虚拟现实技术的发展368

12.1.6 虚拟现实技术的应用368

12.2 实现VR系统的三维交互设备372

12.2.1 三维跟踪传感设备372

12.2.2 立体显示设备373

12.2.3 手数字化设备376

12.2.4 其他交互设备377

12.3 实现VR系统的相关技术与软件378

12.3.1 VR相关技术378

12.3.2 VR软件工具集379

12.4 虚拟现实建模语言——VRML383

12.4.1 什么是VRML383

12.4.2 VRML的历史383

12.4.3 VRML的编辑器与浏览器384

12.4.4 设计VRML的虚拟世界388

习题12397

第二部分 操作实验398

实验1 数字声音398

T1.1 Windows录音机获取声音实例398

T1.2 Easy CD—DA Extractor获取CD声音实例401

T1.3 CoolEdit Pro制作个人音乐实例403

T1.4 实验思考412

实验2 数字图像413

T2.1 Windows屏幕图像获取、加工和使用实例413

T2.2 Photoshop图像处理实例416

T2.3 实验思考428

实验3 数字动画429

T3.1 Ulead GIF Animator制作GIF动画实例429

T3.2 Flash制作动画实例436

T3.3 实验思考445

实验4 多媒体创作工具446

T4.1 Authorware简介446

T4.2 Authorware多媒体创作实例447

T4.3 实验思考455

第三部分 编程实验456

实验1 媒体控制接口(MCI)编程456

P1.1 MCI简介456

P1.2 使用MCI设计CD播放器461

P1.3 使用MCI设计AVI播放器463

P1.4 使用API设计CD播放器465

P1.5 使用API设计AVI播放器468

P1.6 实验思考471

实验2 动画编程472

P2.1 奔跑的猎豹472

P2.2 雨景模拟474

P2.3 实验思考476

参考文献477

热门推荐