图书介绍

CorelDRAW X3中文版职业应用视频教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

CorelDRAW X3中文版职业应用视频教程
  • 刘任平,钮竹英,彭宗勤等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121048612
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:312页
  • 主题词:图形软件,CorelDRAW X3-教材

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图书目录

第1章 初识CorelDRAWX31

1.1 CorelDRAW在设计行业中的应用1

1.1.1 插画绘制1

1.1.2 包装设计2

1.1.3 广告设计2

1.1.4 玩具设计2

1.1.5 工业设计3

1.1.6 VI设计3

1.1.7 网页设计4

1.2 学习CorelDRAW的基本概念4

1.3 图形与图像的基本常识5

1.3.1 矢量图5

1.3.2 位图5

1.3.3 色彩模式6

1.4 走进CorelDRAW7

1.5 自定义工作环境11

习题与问答12

第2章 绘制基本图形13

2.1 基本图形工具的使用13

2.1.1 矩形14

2.1.2 椭圆形15

2.1.3 多边形17

2.1.4 螺纹18

2.1.5 外形工具的使用19

2.2 选取对象20

2.2.1 创建图形对象时选择对象20

2.2.2 对象的选取21

2.2.3 通过键盘选择对象23

2.2.4 使用菜单命令选择对象24

2.3 对象的变换25

2.3.1 移动图形25

2.3.2 旋转26

2.3.3 缩放28

2.3.4 倾斜30

2.3.5 镜像31

2.3.6 “变换”泊坞窗镜像对象32

2.4 对象的转换33

2.4.1 将几何图形转换为曲线33

2.4.2 对象轮廓的设置与转换34

2.5 对象组织34

2.5.1 对齐与分布对象34

2.5.2 群组对象37

2.5.3 组合与拆分对象39

2.5.4 锁定对象41

2.6 对象整形42

2.6.1 焊接对象42

2.6.2 修剪对象43

2.6.3 相交对象44

2.7 职业上机实战——绘制图形标志46

2.7.1 标志概述46

2.7.2 标志设计流程46

2.7.3 制作前的准备47

2.7.4 绘制标志48

第3章 曲线的绘制与编辑53

3.1 绘制曲线53

3.1.1 手绘工具的使用53

3.1.2 “贝济埃”工具的使用55

3.1.3 “艺术笔”工具的使用57

3.1.4 “钢笔”工具的使用60

3.1.5 “3点曲线”工具的使用61

3.1.6 “度量”工具的使用61

3.1.7 “交互式连线”工具的使用61

3.2 形状编辑工具的使用62

3.2.1 节点编辑工具的使用62

3.2.2 “刻刀”工具的使用71

3.2.3 “擦除”工具的使用71

3.2.4 “涂抹”笔刷的使用73

3.2.5 “粗糙”笔刷的使用73

3.2.6 “自由变换”工具的使用74

3.3 职业上机实战——绘制商业插画76

3.3.1 插画与商业插画的概述76

3.3.2 商业插画的分类76

3.3.3 制作前的准备78

3.3.4 绘制头部轮廓79

3.3.5 绘制眼睛和鼻子的阴影层次82

3.3.6 绘制嘴的阴影层83

3.3.7 绘制头发的阴影层84

第4章 为图形设置轮廓与填充87

4.1 调色板87

4.1.1 调整调色板显示位置和浮动窗口的范围87

4.1.2 调色板的组成89

4.1.3 关闭和显示调色板89

4.1.4 自定义调色板90

4.1.5 选择颜色对话框91

4.2 对象的轮廓93

4.2.1 轮廓工具概述93

4.2.2 编辑轮廓线颜色95

4.2.3 编辑轮廓线宽度97

4.2.4 编辑轮廓线样式98

4.2.5 设置轮廓线的箭头99

4.3 对象填充100

4.3.1 均匀填充100

4.3.2 渐变填充104

4.4 图案填充107

4.4.1 双色图案填充107

4.4.2 全色图案填充110

4.4.3 位图图案填充111

4.5 纹理填充111

4.6 “滴管”工具和“颜料桶”工具的使用113

4.7 PostScript纹理填充113

4.8 “交互式网格填充”工具的使用115

4.9 职业上机实战——绘制卡通头像116

4.9.1 卡通概述116

4.9.2 卡通分类116

4.9.3 卡通的表现方法117

4.9.4 绘制头像基本图形118

4.9.5 填充渐变色120

4.9.6 使用“交互式填充”工具进行调整121

4.9.7 绘制头部的各个器官121

4.9.8 设置轮廓线122

4.9.9 设置渐变颜色填充123

4.9.10 绘制黑眼球和鼻头124

4.9.11 绘制光影和线条图形125

第5章 应用图层、样式和模板129

5.1 图层的操作和管理129

5.1.1 新建和删除图层129

5.1.2 在图层中添加对象130

5.1.3 为新建的主图层添加对象132

5.1.4 在图层中选择对象133

5.1.5 在图层中移动对象134

5.1.6 在图层间复制对象135

5.2 颜色样式的应用137

5.2.1 创建颜色样式137

5.2.2 编辑颜色样式140

5.2.3 删除颜色样式141

5.3 图形和文本样式的应用142

5.3.1 创建图形样式142

5.3.2 应用图形样式142

5.3.3 编辑图形样式143

5.3.4 删除图形样式145

5.3.5 查找图形样式145

5.3.6 为图形或文本样式定义快捷键145

5.4 模板的创建和应用146

5.4.1 创建模板146

5.4.2 应用模板146

5.5 职业上机实战——使用分层为插画填色148

5.5.1 分层148

5.5.2 使用颜色样式填色150

第6章 文本的应用155

6.1 文本的输入155

6.1.1 添加美术文本155

6.1.2 文本的属性设置156

6.1.3 添加段落文本157

6.1.4 选择文本对象157

6.2 文字间距的调整157

6.3 段落文本的设置158

6.3.1 段落文本的分栏158

6.3.2 文字的编排162

6.3.3 文本对齐的设置162

6.3.4 首字下沉设置163

6.4 文本样式的设定164

6.4.1 样式的应用164

6.4.2 自定义文本样式165

6.4.3 项目符号的设置165

6.5 在文字中加入符号166

6.6 单个文字的设置167

6.6.1 使用形状工具选择单个文字167

6.6.2 设置文本对象中的文字167

6.7 创建特殊效果168

6.7.1 使文本嵌合路径168

6.7.2 沿路径创建文本168

6.7.3 沿路径排列已创建文本168

6.7.4 拆分沿路径排列的文本对象169

6.7.5 在嵌入图形中编排文本169

6.7.6 围绕图形对象排列段落文本170

6.7.7 使用封套171

6.7.8 用节点编辑工具编辑文本172

6.7.9 美术文本和段落文本之间的相互转换172

6.8 职业上机实战——宣传卡片设计172

6.8.1 宣传卡概述173

6.8.2 宣传卡片的分类173

6.8.3 宣传卡片的表示方式173

6.8.4 排版设计174

6.8.5 设置辅助线174

6.8.6 为宣传页添加文本176

第7章 位图图像的调整179

7.1 导入和裁剪位图179

7.1.1 位图的导入179

7.1.2 位图的裁剪180

7.1.3 位图的链接和嵌入181

7.1.4 编辑链接和嵌入对象182

7.2 将矢量图转换为位图183

7.3 位图的矢量化184

7.3.1 描摹位图184

7.3.2 手动矢量化位图185

7.4 调整位图的色彩186

7.4.1 使用“高反差”效果186

7.4.2 使用“局部平衡”效果187

7.4.3 使用“亮度/对比度/强度”效果188

7.4.4 使用“颜色平衡”效果189

7.4.5 使用“伽玛值”效果190

7.4.6 使用“色度/饱和度/亮度”效果190

7.4.7 使用“通道混合器”效果191

7.4.8 颜色遮罩192

7.4.9 颜色模式193

7.5 为位图添加特殊效果194

7.5.1 位图的三维效果194

7.5.2 “艺术笔触”滤镜组195

7.5.3 “模糊”滤镜组197

7.5.4 相机滤镜198

7.5.5 “颜色转换”滤镜组199

7.5.6 “轮廓图”滤镜组200

7.5.7 “创造性”滤镜组201

7.5.8 “扭曲”滤镜组202

7.5.9 “杂点”滤镜组203

7.5.10 “鲜明化”滤镜组204

7.6 职业上机实战——人物招贴海报205

7.6.1 招贴设计的概念205

7.6.2 招贴设计的特征205

7.6.3 招贴设计的局限206

7.6.4 招贴设计的法则206

7.6.5 招贴设计的步骤206

7.6.6 招贴设计的用色206

7.6.7 招贴设计的应用207

7.6.8 人物招贴背景处理207

7.6.9 其他设计元素的制作208

第8章 创建特殊效果211

8.1 交互式调和效果211

8.2 交互式轮廓图效果214

8.3 交互式变形效果216

8.3.1 推拉变形效果216

8.3.2 拉链变形效果217

8.3.3 扭曲变形效果218

8.4 交互式阴影效果219

8.5 封套效果221

8.6 交互式立体化效果221

8.6.1 使用“交互式立体化”工具221

8.6.2 使用“交互式立体化”工具属性栏222

8.7 透视效果224

8.7.1 创建透视效果224

8.7.2 编辑透视225

8.7.3 编辑消失点225

8.7.4 删除透视226

8.8 图框的精确剪裁226

8.9 透镜效果227

8.9.1 “透镜”效果的种类227

8.9.2 添加透镜效果228

8.10 交互式透明效果230

8.10.1 均匀透明效果230

8.10.2 渐变透明效果231

8.10.3 底纹透明效果232

8.11 职业上机实战——海报的绘制232

8.11.1 制作前的准备233

8.11.2 创建主体233

8.11.3 创建金属光泽和光影效果238

8.11.4 创建光雾效果241

第9章 文件的打印与输出245

9.1 打印的设置方法245

9.2 打印预览效果246

9.2.1 打印预览窗口246

9.2.2 菜单说明247

9.2.3 打印预览的方式248

9.2.4 调整和预览对象248

9.3 设置打印区域的方法250

9.3.1 常规选项的设置250

9.3.2 版面选项的设置251

9.3.3 分色选项的设置252

9.3.4 印前选项的设置252

9.3.5 其他选项的设置253

9.3.6 使用印前检查253

9.4 合并打印的方法254

9.5 彩色输出256

9.6 网络输出设置258

9.7 将Flash格式嵌入到HTML259

9.8 Web图像的优化261

第10章 综合案例应用263

10.1 VI设计263

10.1.1 VI概念263

10.1.2 VI设计案例264

10.2 版式设计275

10.2.1 版式设计的概念275

10.2.2 版式设计案例276

10.3 海报设计284

10.3.1 海报概述284

10.3.2 海报设计案例285

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