图书介绍

多媒体计算机技术 第3版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

多媒体计算机技术 第3版
  • 鲁宏伟,汪厚祥编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121064722
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:314页
  • 文件大小:31MB
  • 文件页数:328页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

多媒体计算机技术 第3版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 多媒体技术概述1

1.1 多媒体技术的基本概念2

1.1.1 媒体2

1.1.2 多媒体3

1.2 多媒体计算机技术的发展历史4

1.3 多媒体技术6

1.3.1 多媒体的软件和硬件平台7

1.3.2 专用芯片7

1.3.3 数据压缩及编码技术8

1.3.4 多媒体同步9

1.3.5 多媒体网络与分布式处理技术10

1.3.6 信息的组织与管理10

1.3.7 多媒体数据存储11

1.3.8 虚拟现实技术11

1.3.9 人机界面设计12

1.3.10 高速多媒体通信技术13

1.4 多媒体技术的应用13

1.5 多媒体技术的发展趋势15

思考与练习116

第2章 多媒体计算机系统的组成17

2.1 概述18

2.2 常用的I/O设备19

2.2.1 输入设备19

2.2.2 输出设备21

2.2.3 通信设备26

2.3 存储设备及存储技术28

2.3.1 存储设备28

2.3.2 存储技术28

2.4 USB设备30

2.4.1 USB的硬件结构31

2.4.2 USB的软件结构32

2.4.3 USB的数据流传输33

2.4.4 USB的应用34

2.4.5 USB产品35

2.5 数字摄像设备35

2.5.1 CCD和CMOS35

2.5.2 数字摄像头37

2.5.3 数码相机38

2.5.4 数字摄像机38

思考与练习239

第3章 数字图像处理技术40

3.1 信号处理的基本术语41

3.1.1 采样和量化41

3.1.2 采样长度的选择与频率分辨率42

3.1.3 DFT和IDFT的定义43

3.1.4 小波变换43

3.2 图像数据压缩基础45

3.2.1 色彩的基本概念45

3.2.2 彩色空间及其变换48

3.2.3 图像数据压缩的可能性50

3.3 图像数据压缩算法52

3.3.1 信息熵编码52

3.3.2 词典编码55

3.3.3 预测编码59

3.3.4 变换编码60

3.3.5 模型编码60

3.3.6 混合编码61

3.4 常用图形、图像文件61

3.4.1 BMP文件格式62

3.4.2 GIF文件格式67

3.4.3 PNG文件格式67

3.5 静态图像压缩标准69

3.5.1 JPEG69

3.5.2 JPEG 200075

3.6 动态图像压缩标准77

3.6.1 MPEG标准概述77

3.6.2 MPEG-1标准78

3.6.3 MPEG-2标准81

3.6.4 MPEG-4标准83

3.6.5 MPEG-7标准86

3.6.6 MPEG-21标准87

3.7 H.26x标准87

3.7.1 H.261标准87

3.7.2 H.263标准87

3.7.3 H.264标准90

思考与练习392

第4章 音频信号和声卡94

4.1 音频编码基础95

4.1.1 声音信号的特点95

4.1.2 音频信号处理的方法97

4.1.3 音频文件的存储格式98

4.1.4 声音质量的度量100

4.2 音频信号压缩技术100

4.2.1 脉冲编码调制102

4.2.2 增量调制103

4.2.3 自适应脉冲编码调制104

4.2.4 差分脉冲编码调制105

4.2.5 自适应差分脉冲编码调制105

4.2.6 子带编码105

4.3 音频编码标准106

4.3.1 CCITT G系列声音压缩标准106

4.3.2 MP3压缩技术108

4.3.3 MP3产品109

4.3.4 MP4简介109

4.3.5 乐器数字接口109

4.4 声卡的组成和工作原理110

4.4.1 声卡的发展历史110

4.4.2 声卡的声道112

4.4.3 声卡的功能113

4.4.4 声卡的工作原理114

4.5 语音合成技术及应用115

4.5.1 共振峰合成115

4.5.2 LPC参数合成116

4.5.3 语音合成的三个层次116

4.5.4 语音合成技术的应用117

4.6 语音识别技术及应用117

4.6.1 语音识别的发展历史117

4.6.2 语音识别技术118

4.6.3 语音识别系统的类型121

4.6.4 语音识别的应用124

思考与练习4125

第5章 光盘存储126

5.1 光盘的发展历史127

5.2 CD盘片结构129

5.3 CD-ROM盘制作过程131

5.4 CD-ROM光盘与驱动器132

5.4.1 CD-ROM标准132

5.4.2 CD-ROM驱动器133

5.5 DVD驱动器136

5.5.1 DVD的物理特性136

5.5.2 DVD视频编码技术137

5.5.3 DVD音频格式及编码技术138

5.5.4 DVD盘片的生产过程139

5.5.5 DVD播放机140

5.5.6 DVD区码143

5.6 CD-RW驱动器143

5.6.1 CD-R盘143

5.6.2 CD-RW145

5.6.3 COMBO驱动器146

5.7 下一代光存储技术147

5.7.1 蓝光技术147

5.7.2 HD DVD148

5.7.3 EVD、FVD和NVD148

5.8 光驱应用技术149

思考与练习5151

第6章 多媒体计算机软件152

6.1 多媒体软件的分类153

6.2 多媒体驱动程序153

6.3 多媒体操作系统155

6.3.1 Windows 9x/ME对多媒体的支持155

6.3.2 Windows NT对多媒体的支持157

6.3.3 Windows XP对多媒体的支持159

6.3.4 Windows 2003对多媒体的支持159

6.3.5 Windows Vista对多媒体的支持160

6.3.6 Linux对多媒体的支持160

6.4 多媒体数据准备软件160

6.4.1 Windows环境下声音数据的采集161

6.4.2 Windows环境下视频数据的采集163

6.5 多媒体创作工具166

6.5.1 多媒体创作工具的评测标准166

6.5.2 多媒体创作工具的分类167

6.5.3 音频处理软件168

6.5.4 图形、图像及动画制作与编辑软件168

6.5.5 网上音频、视频文件制作170

6.6 多媒体应用软件171

6.7 多媒体播放器173

6.8 Microsoft DirectX174

6.8.1 不同版本DirectX的特性174

6.8.2 Microsoft DirectSound简介177

6.8.3 Microsoft DirectShow简介180

6.8.4 DirectShow应用程序的开发182

6.8.5 DirectShow应用示例183

思考与练习6185

第7章 多媒体文档的组织与设计186

7.1 超文本和超媒体187

7.1.1 超文本与超媒体概述187

7.1.2 超文本系统的基本特征188

7.2 超文本的发展历史和典型的超文本系统191

7.2.1 超文本的发展历史191

7.2.2 典型的超文本系统192

7.3 超文本系统的用户接口194

7.4 HTML语言简介195

7.4.1 HTML发展历史195

7.4.2 HTML语言结构196

7.4.3 HTML标签和属性197

7.4.4 超链接198

7.4.5 用HTML实现多媒体200

7.5 XML简介201

7.6 SMIL及其应用示例202

7.6.1 SMIL简介202

7.6.2 SMIL的基本语法规则203

7.6.3 应用设计204

7.6.4 应用示例208

7.7 设计超文本的工具209

7.7.1 JavaScript210

7.7.2 动态网页设计216

7.7.3 Ajax技术217

思考与练习7217

第8章 多媒体数据库概述218

8.1 多媒体数据的特点219

8.2 多媒体数据库的发展220

8.3 多媒体数据库的数据模型222

8.4 多媒体数据库检索与查询227

8.4.1 查询语言227

8.4.2 全文检索技术228

8.4.3 万维网文档的全文检索技术230

8.4.4 基于内容的信息检索230

8.5 分布式多媒体数据库系统237

8.5.1 分布式多媒体数据库系统的特点237

8.5.2 分布式多媒体数据库的实现途径243

8.6 结构化查询语言245

8.6.1 SQL简介245

8.6.2 SQL的数据类型247

8.6.3 SQL的基本语法250

8.7 多媒体数据保存与获取示例251

8.7.1 图片文件的保存252

8.7.2 图片文件的获取253

思考与练习8254

第9章 多媒体计算机网络255

9.1 多媒体网络通信技术256

9.1.1 多媒体通信网络的基本结构和特点256

9.1.2 计算机网络概述257

9.1.3 ATM技术259

9.1.4 IPv6协议260

9.1.5 ATM与IP261

9.1.6 网络接入技术262

9.1.7 无线接入技术264

9.2 分布式多媒体计算机系统268

9.2.1 分布式多媒体计算机系统的基本特征268

9.2.2 分布式多媒体计算机系统服务模型270

9.2.3 分布式多媒体系统的层次结构270

9.2.4 网格272

9.3 P2P网络273

9.3.1 P2P技术体系结构与分类273

9.3.2 P2P网络的特点275

9.3.3 P2P技术的应用276

9.4 流媒体及其传输协议278

9.4.1 RTP/RTCP协议278

9.4.2 RSVP协议280

9.4.3 RTSP协议281

思考与练习9282

第10章 多媒体应用系统283

10.1 H.323视频会议系统284

10.1.1 H.323协议概述284

10.1.2 H.323终端285

10.1.3 H.323网关286

10.1.4 H.323多点控制单元286

10.1.5 H.323网守287

10.2 IP电话288

10.2.1 IP电话的概念288

10.2.2 IP电话与PSTN电话的技术差别289

10.2.3 IP电话的类型290

10.2.4 IP电话标准291

10.3 即时通信系统292

10.3.1 即时通信系统的设计要求292

10.3.2 即时通信的标准292

10.3.3 即时通信的基本流程294

10.3.4 即时通信系统的结构294

10.3.5 Windows Live Messenger中的音频、视频编码和传输295

10.3.6 Skype系统简介296

10.4 VOD系统298

10.4.1 TVOD系统299

10.4.2 NVOD系统301

10.4.3 VOD系统的要求条件303

10.4.4 VOD业务304

10.5 IPTV系统305

10.5.1 IPTV系统架构306

10.5.2 IPTV关键技术306

10.5.3 IPTV终端308

10.5.4 IPTV的发展310

10.6 多媒体消息业务310

10.6.1 概述310

10.6.2 多媒体消息服务系统的构成311

10.6.3 多媒体消息业务分类312

思考与练习10312

附录A 课程设计313

A.1 设计内容313

A.2 设计提示313

热门推荐