图书介绍
iLike就业 Maya 2011多功能教材2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 点智文化编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121139499
- 出版时间:2011
- 标注页数:253页
- 文件大小:46MB
- 文件页数:262页
- 主题词:三维动画软件,Maya 2011-教材
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图书目录
第一课 Maya入门1
1.1 Maya简介2
1.1.1 Maya所含模块2
1.1.2 Maya应用领域4
1.1.3 Maya和3ds Max的区别5
1.2 Maya 2011界面介绍5
1.2.1 Maya界面的颜色6
1.2.2 Maya界面的板块7
1.3 Maya基本操作11
1.3.1 创建操作11
1.3.2 视图操作12
1.3.3 物体操作15
1.3.4 级别切换17
1.3.5 物体属性18
第二课 建模块19
2.1 木偶人制作20
2.2 高脚酒杯25
2.3 汽车轮胎建模28
2.3.1 基本形体创建28
2.3.2 基本形体修改29
2.3.3 凹陷创建29
2.3.4 纹路创建32
2.4 屠龙刀制作34
2.4.1 基本形体创建34
2.4.2 初步细节调整35
2.4.3 细节加工36
第三课 灯光模块38
3.1 灯光雾创建39
3.1.1 初始场景设置39
3.1.2 渲染设置40
3.2 天光照明效果43
3.3 夜景创建44
3.4 焦散效果49
3.5 广告招牌灯光的模拟53
3.5.1 初始场景设定54
3.5.2 材质光源设置55
3.5.3 渲染设置57
第四课 材质模块59
4.1 金属文字创建60
4.1.1 MayaSoftware渲染方式60
4.1.2 Mentalray渲染方式67
4.2 反光球制作69
4.2.1 Maya Software渲染方式70
4.2.2 Mentalray渲染方式78
4.3 卡通渲染(Mentalray线框渲染)80
4.3.1 基本界面设定80
4.3.2 渲染线框设置81
4.3.3 光阴设置85
4.4 烤漆材质制作86
4.4.1 初始场景设置86
4.4.2 灯光设置88
4.4.3 材质设置89
第五课 动画模块91
5.1 小球弹跳动画92
5.1.1 关键帧制作92
5.1.2 曲线调节96
5.1.3 旋转动画97
5.2 运动流光101
5.2.1 初始场景创建101
5.2.2 发光材质制作101
5.2.3 路径动画创建105
5.3 可乐罐变形108
5.3.1 基础变形物体创建108
5.3.2 融合变形创建111
5.3.3 变形动画创建111
5.4 表情动画114
5.4.1 簇创建114
5.4.2 簇权重编辑118
5.4.3 控制器关联120
第六课 动力学模块123
6.1 树叶飘落124
6.1.1 粒子放射创建124
6.1.2 粒子替换126
6.2 火球燃烧130
6.2.1 反射器创建131
6.2.2 力场添加131
6.2.3 火焰形态创建134
6.3 粒子文字变化135
6.3.1 基本文字形体创建135
6.3.2 粒子创建138
6.3.3 变换目标物体140
6.4 文字消散动画144
6.4.1 初始粒子创建144
6.4.2 粒子Goal目标147
6.4.3 Goal目标的判断149
6.5 火花溅射效果151
6.5.1 初始发射器152
6.5.2 粒子碰撞创建153
6.5.3 火花颜色形态调节160
6.6 宇宙星云创建162
6.6.1 初始星空创建162
6.6.2 添加力场影响163
6.6.3 粒子形态调节(整体粒子调节)164
6.6.4 粒子形态调节(每粒子调节)166
6.6.5 星空粒子云创建166
6.6.6 粒子形态创建168
第七课 流体力学173
7.1 火焰燃烧174
7.1.1 初始场景设定174
7.1.2 流体参数调节175
7.2 云海制作180
7.2.1 场景初始设定180
7.2.2 天空模拟183
7.3 熔岩制作184
7.3.1 初始场景设定185
7.3.2 流体效果调节185
7.4 水墨效果制作190
7.4.1 初始场景设定190
7.4.2 流体容器属性调节191
第八课 NDynamic模块195
8.1 红旗飘扬196
8.1.1 初始场景创建196
8.1.2 nDynamics动力学创建197
8.1.3 nConstraint约束198
8.2 水冲小球203
8.2.1 初始场景设定203
8.2.2 N系统设置204
8.2.3 粒子属性调节206
8.2.4 粒子转变成网格207
8.3 桌球208
8.3.1 初始场景设置209
8.3.2 动力学属性设置210
第九课 毛发模块213
9.1 毛发创建和渲染214
9.1.1 初始毛发设定214
9.1.2 毛囊设置215
9.1.3 渲染设置217
9.2 毛球创建219
9.2.1 初始场景创建219
9.2.2 毛发属性修改221
9.2.3 渲染设置222
9.3 草地效果223
9.3.1 初始场景创建224
9.3.2 毛发属性调节225
9.3.3 环境设置225
9.3.4 灯光设置227
第十课 特效229
10.1 火焰特效创建230
10.1.1 初始场景设置230
10.1.2 火焰特效创建231
10.2 闪电效果创建237
10.2.1 初始场景设定237
10.2.2 整体调整239
10.3 Visor应用241
10.3.1 海洋效果241
10.3.2 海底效果243
10.3.3 爆炸效果244
10.4 Paint Effect(绘画特效)245
10.4.1 树木绘制246
10.4.2 环境调节248
附录251
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