图书介绍
多媒体技术及应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 普运伟主编;黎志副主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115384072
- 出版时间:2015
- 标注页数:251页
- 文件大小:67MB
- 文件页数:259页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术概述1
1.1 多媒体的基本概念1
1.1.1 媒体及其分类1
1.1.2 多媒体和多媒体技术2
1.1.3 多媒体中的媒体元素3
1.1 多媒体技术的主要特性5
1.2 多媒体关键技术6
1.2.1 多媒体数据压缩技术6
1.2.2 多媒体数据存储技术6
1.2.3 多媒体专用芯片技术8
1.2.4 多媒体输入/输出技术8
1.2.5 多媒体软件技术9
1.2.6 多媒体通信网络技术9
1.2.7 虚拟现实技术10
1.3 多媒体技术的应用与未来11
1.3.1 多媒体技术的应用11
1.3.2 多媒体技术的未来14
本章小结16
快速检测16
第2章 多媒体技术基础18
2.1 多媒体计算机系统18
2.1.1 MPC系统的组成18
2.1.2 常用的多媒体设备21
2.2 多媒体数据压缩技术23
2.2.1 多媒体数据压缩的原理23
2.2.2 压缩方法分类24
2.2.3 压缩方法评价26
2.3 主流数据压缩标准27
2.3.1 音频压缩标准27
2.3.2 静态图像压缩标准28
2.3.3 动态视频压缩标准29
本章小结30
快速检测31
第3章 数字音频处理33
3.1 数字音频基础33
3.1.1 声音与听觉33
3.1.2 数字音频35
3.1.3 音频质量与压缩编码37
3.1.4 音频文件格式38
3.2 MIDI与音乐合成39
3.2.1 MIDI技术概述39
3.2.2 MIDI合成技术41
3.2.3 MIDI系统41
3.3 音频处理过程43
3.3.1 音频处理软件43
3.3.2 音频获取与处理45
3.4 Audition音频处理47
3.4.1 Audition简介47
3.4.2 音频基本操作49
3.4.3 音频效果处理52
3.4.4 音频合成55
本章小结58
快速检测58
第4章 计算机图形处理60
4.1 图像与图形60
4.1.1 图像60
4.1.2 图形60
4.1.3 计算机图形处理软件61
4.2 颜色原理61
4.2.1 颜色的形成61
4.2.2 色彩的要素和性质62
4.2.3 三基色及色彩的混合63
4.2.4 色彩对比64
4.2.5 色彩调和65
4.2.6 色彩模式65
4.3 Illustrator软件基本应用67
4.3.1 Illustrator软件环境67
4.3.2 绘制图形对象68
4.3.3 选择对象70
4.3.4 对象着色71
4.3.5 编辑对象73
4.3.6 图层与蒙版74
4.3.7 文本与段落76
4.3.8 图表78
4.4 Illustrator软件高级应用78
4.4.1 图形的变换78
4.4.2 对象的高级填充83
4.4.3 效果85
本章小结86
快速检测87
第5章 数字图像处理89
5.1 数字图像基础89
5.1.1 基本概念89
5.1.2 常见的图像格式91
5.2 图像的获取与处理91
5.2.1 图像的获取92
5.2.2 图像处理过程94
5.3 Photoshop图像处理95
5.3.1 Photoshop概述96
5.3.2 Photoshop的工作界面97
5.3.3 Photoshop的基本功能98
5.3.4 选择和移动图像103
5.3.5 绘画工具106
5.3.6 图像修复108
5.3.7 路径与形状工具111
5.3.8 文字工具114
5.3.9 色彩调整116
5.3.10 图层、通道和蒙版120
5.3.11 滤镜126
本章小结128
快速检测128
第6章 计算机动画制作130
6.1 计算机动画基础130
6.2 计算机动画的设计方法132
6.3 Flash动画制作133
6.3.1 Flash的工作界面133
6.3.2 图形绘制135
6.3.3 文本的创建与编辑140
6.3.4 元件、实例与库143
6.3.5 图像、声音、视频的导入146
6.3.6 基本动画制作147
6.3.7 高级动画制作153
6.3.8 交互式动画制作157
6.3.9 影片的测试与发布161
本章小结161
快速检测162
第7章 多媒体视频技术164
7.1 数字视频基础164
7.1.1 视频基础知识164
7.1.2 视频数字化165
7.1.3 视频文件格式167
7.2 视频获取与格式转换170
7.2.1 视频采集卡170
7.2.2 数码摄像机172
7.2.3 视频播放器173
7.2.4 视频格式转换175
7.3 Premiere视频处理179
7.3.1 概述180
7.3.2 基本操作181
7.3.3 转场特效185
7.3.4 视频特效187
7.3.5 字幕制作188
7.3.6 视频抠像193
7.3.7 音频处理195
本章小结199
快速检测199
第8章 多媒体应用系统开发201
8.1 多媒体创作工具概述201
8.1.1 多媒体创作工具的功能和特点201
8.1.2 多媒体创作工具的类型202
8.1.3 多媒体创作工具的选择203
8.2 多媒体应用系统的开发过程203
8.2.1 多媒体应用系统开发人员204
8.2.2 多媒体应用系统开发阶段204
8.3 Captivate多媒体应用系统开发205
8.3.1 Captivate概述205
8.3.2 Captivate的界面环境206
8.3.3 Captivate的基本操作207
8.3.4 加入与管理Captivate对象210
8.3.5 添加测试内容213
8.3.6 设置Captivate幻灯片外观215
8.3.7 变量与高级动作218
8.3.8 Captivate与其他应用程序的结合220
8.3.9 发布项目222
本章小结224
快速检测224
第9章 网络多媒体226
9.1 超文本和超媒体226
9.1.1 超文本和超媒体的基本概念226
9.1.2 超文本和超媒体的Web实现228
9.2 流媒体235
9.2.1 流媒体技术概述235
9.2.2 移动流媒体240
9.2.3 流媒体技术的应用241
9.3 富媒体243
9.3.1 富媒体技术概述243
9.3.2 富媒体与多媒体243
9.3.3 富媒体技术的应用244
9.4 网络多媒体系统开发245
9.4.1 软件开发概述245
9.4.2 系统开发背景及需求分析245
9.4.3 系统开发与实现246
9.4.4 系统的运行与维护247
本章小结248
快速检测248
参考文献248
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