图书介绍
视频特效高手:AFTER EFFECTS 7.0完全自学手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 子午数码影视动画主编 著
- 出版社: 北京市:海洋出版社
- ISBN:9787502760502
- 出版时间:2007
- 标注页数:424页
- 文件大小:137MB
- 文件页数:444页
- 主题词:图形软件,After Effects 7.0
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图书目录
第1章 After Effects 7.0快速入门1
1.1 After Effects 7.0简介2
1.2 界面布局2
1.3 新特性概述8
1.4 工作流程10
1.4.1 Composition10
1.4.2 导入素材11
1.4.3 增加特效11
1.4.4 文字输入12
1.4.5 动画记录13
1.4.6 输出渲染13
1.5 支持文件格式14
1.5.1 动画格式14
1.5.2 图像格式15
1.5.3 音频文件格式16
1.6 视频参数与设置17
1.6.1 帧和帧速率17
1.6.2 场的概念与设置17
1.6.3 扫描方式17
1.6.4 像素比和画面比18
1.7 本章小结18
第2章 影片合成19
2.1 时间线面板20
2.2 2D合成22
2.2.1 2D变化属性22
2.2.2 层模式24
2.3 3D合成26
2.3.1 3D变化属性26
2.3.2 3D材质属性26
2.4 记录动画28
2.5 灯光与摄影机29
2.5.1 灯光30
2.5.2 摄影机30
2.6 范例1——DVD启动界面31
2.6.1 Photoshop素材制作32
2.6.2 影片和摄影机制作32
2.6.3 增加影片光感35
2.7 范例2——绿水晶演变板38
2.7.1 Photoshop素材制作39
2.7.2 动画效果合成39
2.7.3 修饰与输出43
2.8 范例3——游戏预告片49
2.8.1 Photoshop素材制作49
2.8.2 背景制作50
2.8.3 动画效果调节59
2.9 范例4——电影酷栏目包装64
2.9.1 Photoshop素材制作64
2.9.2 动画合成64
2.9.3 摄影机与输出74
2.10 本章小结75
2.11 思考题75
2.12 拓展训练75
第3章 创建文字和Paint绘图77
3.1 创建文字78
3.1.1 文字工具78
3.1.2 文字层79
3.1.3 文字特效79
3.1.4 Basic Text80
3.1.5 Numbers80
3.1.6 Path Text81
3.1.7 Timecode81
3.2 Paint绘图82
3.2.1 Paint绘画82
3.2.2 Vector Paint矢量绘画83
3.3 范例1——运动光线文字83
3.3.1 运动文字制作84
3.3.2 文字特效合成87
3.3.3 修饰与输出90
3.4 范例2——书法手写字92
3.4.1 Paint矢量绘画92
3.4.2 书法手写字设置94
3.5 范例3——3D空间文字95
3.5.1 建立文字96
3.5.2 灯光设置98
3.5.3 记录动画100
3.6 本章小结101
3.7 思考题102
3.8 拓展训练102
第4章 色彩校正103
4.1 Color Correction特效104
4.1.1 Auto Color104
4.1.2 Auto Contrast105
4.1.3 Auto Levels105
4.1.4 Brightness & Contrast106
4.1.5 Broadcast Colors106
4.1.6 Change Color106
4.1.7 Change to Color107
4.1.8 Channel Mixer107
4.1.9 Color Balance108
4.1.10 Color Balance(HLS)108
4.1.11 Color Link108
4.1.12 Color Stabilizer109
4.1.13 Colorama109
4.1.14 Curves110
4.1.15 Equalize110
4.1.16 Exposure111
4.1.17 Gamma/Pedestal/Gain111
4.1.18 Hue/Saturation111
4.1.19 Leave Color112
4.1.20 Levels112
4.1.21 Levels(Individual Controls)112
4.1.22 Photo Filter113
4.1.23 PS Arbitrary Map114
4.1.24 Shadow/Highlight114
4.1.25 Tint114
4.2 Channel特效115
4.2.1 Alpha Level115
4.2.2 Channel Combiner116
4.2.3 Invert116
4.2.4 Set Channels116
4.2.5 Shift Channels117
4.2.6 Solid Composite118
4.3 范例1——飞车校色118
4.3.1 色彩键抠像119
4.3.2 图像合成121
4.3.3 电影效果调整122
4.4 范例2——蓝血人DNA124
4.4.1 Photoshop素材制作125
4.4.2 动态素材制作126
4.4.3 着色与输出130
4.5 本章小结132
4.6 思考题132
4.7 拓展训练132
第5章 遮罩与抠像133
5.1 遮罩134
5.1.1 遮罩工具134
5.1.2 路径工具134
5.1.3 遮罩菜单136
5.2 抠像136
5.2.1 Color Difference Key137
5.2.2 Color Key138
5.2.3 Color Range138
5.2.4 Difference Matte139
5.2.5 Extract139
5.2.6 Inner/Outer Key139
5.2.7 Linear Color Key140
5.2.8 Luma Key140
5.2.9 Spill Suppressor141
5.3 范例——广告导视片141
5.3.1 导视板动画制作142
5.3.2 抠像处理145
5.3.3 影片效果合成147
5.4 本章小结150
5.5 思考题150
5.6 拓展训练150
第6章 滤镜特效151
6.1 滤镜特效简介152
6.2 3D Channel(3D通道)153
6.2.1 3D Channel Extract153
6.2.2 Depth Matte154
6.2.3 Depth of Field154
6.2.4 Fog 3D155
6.2.5 ID Matte155
6.3 Audio(音频)156
6.3.1 Backwards156
6.3.2 Bass & Treble157
6.3.3 Delay157
6.3.4 Flange & Chorus157
6.3.5 High-Low Pass158
6.3.6 Modulator158
6.3.7 Parametric EQ159
6.3.8 Reverb159
6.3.9 Stereo Mixer160
6.3.10 Tone160
6.4 Blur & Sharpen(模糊与锐化)160
6.4.1 Channel Blur161
6.4.2 Directional Blur161
6.4.3 Gaussian Blur162
6.4.4 Lens Blur162
6.4.5 Radial Blur163
6.4.6 Sharpen163
6.4.7 Smart Blur164
6.4.8 Unsharp Mask164
6.5 Distort(扭曲)165
6.5.1 Bezier Warp165
6.5.2 Bulge166
6.5.3 Displacement Map166
6.5.4 Liquify167
6.5.5 Mesh Warp168
6.5.6 Ripple168
6.5.7 Smear169
6.5.8 Turbulent Displace169
6.5.9 Warp170
6.5.10 Wave Warp171
6.6 Generate(生成)171
6.6.1 4-Color Gradient172
6.6.2 Advanced Lightning172
6.6.3 Audio Spectrum173
6.6.4 Cell Pattern174
6.6.5 Checkerboard175
6.6.6 Eyedropper Fill176
6.6.7 Fractal176
6.6.8 Fractal177
6.6.9 Paint Bucket177
6.6.10 Ramp178
6.6.11 Scribble178
6.6.12 Stroke179
6.6.13 Vegas180
6.7 Noise&Grain(噪波&颗粒)181
6.7.1 Add Grain181
6.7.2 Dust & Scratches182
6.7.3 Fractal Noise182
6.7.4 Noise183
6.7.5 Remove Grain184
6.8 Perspective(透视)184
6.8.1 3D Glasses185
6.8.2 Basic 3D185
6.8.3 Bevel Edges186
6.8.4 Drop Shadow187
6.9 Simulation(仿真)187
6.9.1 Particle Playground188
6.9.2 Shatter189
6.10 Stylize(风格化)190
6.10.1 Brush Strokes190
6.10.2 Color Emboss191
6.10.3 Find Edges191
6.10.4 Glow192
6.10.5 Motion Tile193
6.10.6 Roughen Edges193
6.10.7 Scatter194
6.10.8 Texturize194
6.10.9 Threshold195
6.11 Time(时间)195
6.11.1 Echo196
6.11.2 Time Displacement196
6.12 Transition(切换)197
6.12.1 Block Dissolve197
6.12.2 Gradient Wipe198
6.12.3 Iris Wipe198
6.12.4 Radial Wipe199
6.13 范例1——波纹文字199
6.13.1 文字制作200
6.13.2 波纹效果制作202
6.13.3 特效合成206
6.14 范例2——过光复印208
6.14.1 彩光素材制作208
6.14.2 扫描光效制作212
6.14.3 影片合成219
6.15 范例3——燃烧的皮毛222
6.15.1 扩展动画制作222
6.15.2 燃烧特效制作224
6.15.3 合成并输出227
6.16 范例4——冰爆火焰字228
6.16.1 背景文字制作229
6.16.2 文字特效合成234
6.16.3 制作装饰元素239
6.16.4 影片合成245
6.17 范例5——立体空间变换247
6.17.1 Photoshop素材制作248
6.17.2 块面溶解变化249
6.17.3 背景网格制作251
6.17.4 空间影片合成252
6.18 范例6——太阳火焰255
6.18.1 Photoshop素材制作256
6.18.2 动画合成257
6.18.3 色彩叠加263
6.19 本章小结267
6.20 思考题267
6.21 拓展训练267
第7章 跟踪与表达式269
7.1 运动跟踪270
7.1.1 单点跟踪270
7.1.2 多点跟踪271
7.2 表达式272
7.2.1 创建表达式273
7.2.2 编写表达式273
7.3 范例1——表达式落叶274
7.3.1 Photoshop素材制作274
7.3.2 记录表达式动画275
7.3.3 色彩与不透明度设置278
7.4 范例2——火力篮球280
7.4.1 导入素材281
7.4.2 位置运动跟踪281
7.5 本章小结284
7.6 思考题284
7.7 拓展训练284
第8章 After Effects与其他软件结合使用285
8.1 与Illustrator结合286
8.2 与Photoshop结合287
8.3 与Premiere结合288
8.4 与3ds max结合289
8.5 与Maya结合290
8.6 与Illusion结合291
8.7 范例——黑龙江卫视宣传片292
8.7.1 三维Logo制作292
8.7.2 Illusion特效制作295
8.7.3 后期影片合成298
8.8 本章小结301
8.9 思考题301
8.10 拓展训练302
第9章 渲染输出303
9.1 “渲染”控制面板304
9.2 渲染设置304
9.3 输出模块设置305
9.4 输出路径305
9.5 本章小结306
9.6 思考题306
第10章 综合实例307
10.1 范例1——“影养青年娱乐社团”栏目包装308
10.1.1 三维素材制作308
10.1.2 合成素材制作312
10.1.3 影片合成336
10.2 范例2——依安电视台宣传片349
10.2.1 三维素材制作349
10.2.2 制作影片镜头一354
10.2.3 制作影片镜头二362
10.2.4 制作影片镜头三370
10.2.5 制作影片镜头四374
10.2.6 制作影片镜头五384
10.2.7 最终影片合成389
10.3 范例3——哈尔滨电视台宣传片391
10.3.1 三维素材制作391
10.3.2 制作影片镜头一394
10.3.3 制作影片镜头二398
10.3.4 制作影片镜头三401
10.3.5 最终影片合成403
10.4 本章小结423
10.5 思考题423
10.6 拓展训练423
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