图书介绍

中文版3ds max 8基础教程与操作实录2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

中文版3ds max 8基础教程与操作实录
  • 徐日强编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302144028
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:312页
  • 文件大小:97MB
  • 文件页数:326页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 8-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 3ds max 8快速入门1

1.1 系统配置1

1.2 动画欣赏2

1.3 3ds max 8主界面介绍3

1.3.1 菜单栏3

1.3.2 主工具栏7

1.3.3 命令面板8

1.3.4 视图控制区9

1.3.5 状态栏和动画控制区10

1.3.6 视图区10

1.4 3ds max工作流程11

1.5 创建一个完整动画13

1.6 思考练习题22

第2章 文件与场景管理23

2.1 新建、打开和保存文件23

2.2 与其他文件的交互25

2.3 与文件相关的其他功能32

2.4 主工具栏常用工具35

2.5 一些基本概念42

2.5.1 对象42

2.5.2 组和集合43

2.5.3 克隆与阵列44

2.6 编辑场景常用功能47

2.6.1 场景快捷菜单47

2.6.2 暂存和取回场景48

2.6.3 设置视口背景49

2.7 思考练习题50

3.1 【创建】面板介绍51

第3章 三维建模基础51

3.2 创建标准几何体52

3.2.1 创建长方体52

3.2.2 创建圆锥体54

3.2.3 创建球体56

3.2.4 创建几何球体57

3.2.5 创建圆柱体57

3.2.6 创建管状体58

3.2.7 创建圆环59

3.2.8 创建四棱锥60

3.2.9 创建茶壶60

3.2.10 创建平面61

3.3.1 创建异面体62

3.3 创建扩展几何体62

3.3.2 创建环形结63

3.3.3 创建切角长方体64

3.3.4 创建切角圆柱体65

3.3.5 创建油罐66

3.3.6 创建环形波66

3.3.7 创建软管67

3.3.8 其他扩展几何体对象69

3.4 思考练习题70

第4章 创建并编辑样条线71

4.1 创建样条线71

4.1.1 线71

4.1.3 创建弧73

4.1.2 创建矩形73

4.1.4 创建多边形74

4.1.5 创建星形75

4.1.6 创建文本75

4.1.7 创建螺旋线76

4.1.8 创建截面76

4.1.9 创建其他图形78

4.2 可编辑样条线的次对象79

4.2.1 选择次对象79

4.2.2 修改次对象80

4.3 可编辑样条线常用的修改器87

4.3.1 修改命令面板87

4.3.2 几个常用的修改器88

4.4 扩展样条线93

4.5 思考练习题94

第5章 复合对象建模95

5.1 复合对象创建命令面板95

5.2 变形96

5.2.1 参数说明96

5.2.2 实例演示97

5.3 散布98

5.3.1 参数说明98

5.3.2 实例演示99

5.4 一致100

5.4.1 参数说明100

5.4.2 实例演示101

5.5.1 参数说明102

5.5 连接102

5.5.2 实例演示103

5.6 水滴网格103

5.6.1 参数说明104

5.6.2 实例演示105

5.7 图形的合并106

5.7.1 参数说明106

5.7.2 实例演示107

5.8 布尔108

5.8.1 参数说明108

5.8.2 实例演示110

5.9 地形110

5.9.1 参数说明110

5.9.2 实例演示113

5.10 放样114

5.10.1 参数说明114

5.10.2 实例演示119

5.11 网格化126

5.11.1 参数说明126

5.11.2 实例演示126

5.12 思考练习题127

第6章 编辑修改器129

6.1 基本修改器129

6.1.1 【拉伸】修改器129

6.1.2 【扭曲】修改器131

6.1.3 【平滑】修改器131

6.1.5 【融化】修改器132

6.1.4 【倾斜】修改器132

6.1.6 【松弛】修改器133

6.1.7 【弯曲】修改器133

6.1.8 【噪波】修改器134

6.1.9 【锥化】修改器135

6.1.10 【波浪】修改器135

6.1.11 【涟漪】修改器136

6.2 FFD修改器136

6.2.1 次对象层137

6.2.2 参数面板137

6.2.3 实例演示138

6.3 编辑网格140

6.3.1 参数说明141

6.3.2 实例演示147

6.4 思考练习题152

第7章 NURBS和AEC建模155

7.1 NURBS曲面建模155

7.1.1 NURBS曲面的类型155

7.1.2 【NURBS曲面】层级156

7.1.3 【曲面】子对象160

7.1.4 【点】子对象162

7.1.5 实例演示:发射飞镖的宝葫芦164

7.2 NURBS曲线建模166

7.2.1 点曲线166

7.2.2 实例演示:喇叭变鱼缸167

7.3.1 AEC扩展169

7.3 AEC建筑建模169

7.3.2 创建楼梯173

7.3.3 创建门175

7.3.4 创建窗户177

7.4 思考练习题178

第8章 材质与贴图179

8.1 材质编辑器179

8.1.1 示例窗180

8.1.2 工具栏180

8.1.3 参数面板182

8.2 材质/贴图浏览器187

8.3 材质类型189

8.4.1 2D贴图199

8.4 贴图类型199

8.4.2 3D贴图201

8.4.3 合成器贴图205

8.4.4 颜色修改器贴图207

8.4.5 反射或折射贴图207

8.4.6 两个通用的卷展栏208

8.5 UVW Map贴图坐标210

8.6 综合实例:光芒四射的文字212

8.7 思考练习题213

第9章 灯光、摄像机及大气环境215

9.1 使用灯光215

9.1.1 灯光基础知识215

9.1.2 标准灯光的类型216

9.1.3 目标聚光灯217

9.1.5 光度学灯光221

9.1.4 灯光视图控制面板221

9.1.6 灯光应用实例222

9.2 使用摄像机224

9.2.1 摄像机的类型和创建方法225

9.2.2 摄像机的修改参数225

9.2.3 摄像机视图控制面板227

9.3 大气环境效果228

9.3.1 设置背景及环境光228

9.3.2 设置火焰效果229

9.3.3 创建雾效果234

9.3.4 体积雾237

9.3.5 体积光238

9.4 思考练习题241

10.1 制作简单动画243

第10章 动画制作243

10.2 轨迹视图248

10.2.1 曲线编辑器模式工具栏249

10.2.2 摄影表模式工具栏250

10.2.3 轨迹视图应用实例251

10.3 运动命令面板256

10.3.1 【参数】选项卡256

10.3.2 【轨迹】选项卡257

10.4 动画控制器258

10.4.1 分配控制器259

10.4.2 控制器的作用259

10.5 正向运动和反向运动264

10.5.1 建立层级链接264

10.5.2 正向运动265

10.5.3 反向运动267

10.6 贴图动画270

10.7 思考练习题274

第11章 粒子系统与空间扭曲275

11.1 粒子系统275

11.1.1 喷射277

11.1.2 雪279

11.1.3 暴风雪279

11.1.4 粒子云282

11.1.5 粒子阵列284

11.1.6 超级喷射287

11.2 空间扭曲288

11.2.1 漩涡289

11.2.2 全导向器290

11.2.3 爆炸291

11.3 思考练习题292

第12章 渲染输出295

12.1 渲染方式及范围295

12.2 渲染场景对话框297

12.2.1 【公用】选项卡297

12.2.2 【高级照明】选项卡298

12.3 mental ray渲染器300

12.4 影片的后期合成300

12.4.1 Video Post300

12.4.2 镜头效果光斑307

12.4.3 为场景添加效果309

12.5 思考练习题311

参考文献313

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