图书介绍
Flash MX实例教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- (美)Kristian Besley等著;毕建明等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505383027
- 出版时间:2003
- 标注页数:460页
- 文件大小:155MB
- 文件页数:478页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Flash影片的要素1
创作环境1
舞台4
工作区域5
性能视察器5
改变舞台的大小6
作者简介6
引言7
改变影片背景的颜色8
保存全局的影片设置9
时间轴线9
帧10
播放指示器11
译者序13
关键帧13
制作真正能动的影片16
层22
层模式25
场景27
影片资源管理器28
第2章 Flash MX的工具面板30
(工具)面板30
工具31
(缩放)工具36
(手掌)工具37
(椭圆)工具37
(矩形)工具38
(直线)工具39
(墨水瓶)工具43
(油漆桶)工具43
(滴管)工具44
(文本)工具45
(铅笔)工具48
(刷子)工具49
(擦拭器)工具50
(自由变换)工具51
(钢笔)工具54
(次级选择)工具57
实例学习58
符号的要点62
第3章 Flash的符号和库62
符号的类型64
按钮符号71
影片剪辑符号76
共享符号80
实例学习81
第4章 管理内容85
组合对象和编辑组合体85
栅格91
标尺和辅助线93
对齐96
堆叠顺序101
层文件夹107
实例学习109
第5章 美化外观112
彩色背景112
定制颜色114
保留住定制颜色119
渐变颜色121
在Flash中应用位图图像133
把GIF文件导入Flash141
在Flash中导入并优化JPG文件143
从FreeHand和Fireworks导入文件145
导入和使用矢量剪贴板147
字体和字样147
实例学习149
第6章 运动动画155
重温动画制作155
运动动画156
细调动画162
运动动画的特效166
改变颜色的动画169
运动辅助线(motion guides)171
实例学习173
第7章 形变动画178
形变动画178
通用的文本动画效果181
使动画看上去更自然183
在形变动画添加颜色的变化184
Shape tween修改器185
实例学习190
第8章 蒙版和蒙版技术196
蒙版是什么196
活动的蒙版和对多层使用蒙版技术203
组合使用蒙版和文本205
文本形状的蒙版206
实例学习211
交互性(Interactivity)216
事件(event)和事件处理器(event handlers)216
第9章 动作和交互作用216
按钮作为交互式的元素217
创建按钮动画221
创建能说话的按钮224
采用ActionScript226
把ActionScript连接到时间轴线和按钮上229
把影片链接到URL237
实例学习241
第10章 智能动作247
ActionScript的威力247
点表示法(dot notation)252
Expert mode(专家模式)253
教给影片自己考虑263
变量(variables)264
条件语句(conditional statements)267
实例学习270
第11章 多媒体:声音和视频276
网站上的声音276
创建声音277
用Flash导入和输出声音279
在Flash中应用声音282
Flash的声音问题287
集成声音288
网站上的视频295
在Flash中应用视频296
像其他Flash符号那样处理视频片段304
实例学习305
第12章 优化307
Flash和因特网307
流动式技术(streaming)310
优化和微调Flash影片318
按要求加载多媒体322
充分利用Flash影片的舞台空间326
最后检查的问题334
实例学习334
第13章 发布339
Web上用的格式339
向公众展示341
把文件加载到主机Web站点上358
实例学习359
第14章 中级ActionScript第1部分362
计划复杂的ActionScript:实践的概述362
基本的输入和输出365
用点表示法注明路径371
动态动画的制作375
把代码连接到实例和对象上381
许多影片剪辑和许多变量384
制作对年龄敏感的Smiler影片388
实例学习392
面向对象设计398
第15章 中级ActionScript第2部分398
一杯面向对象的咖啡399
Flash和对象402
简单的鼠标踪迹403
把所有的都组合起来407
实例学习422
第16章 高级站点的设计427
良好设计的原则427
裁剪设计430
实例学习1:在线展示橱窗430
实例学习2:我的Flash主页界面435
实例学习3:动态的形象化来宾登记本438
推荐的站点440
第17章 前景442
下一步往哪里去442
运用和改进自己的Flash技术442
开创自己的Flash事业444
祝你一帆风顺446
附录A 声音采样447
附录B HTML和Flash451
附录C 词汇表457
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