图书介绍

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大学计算机基础 第3版
  • 顾刚主编;贾应智,谢涛编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040435290
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:389页
  • 文件大小:64MB
  • 文件页数:399页
  • 主题词:电子计算机-高等学校-教材

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图书目录

第1章 计算机与计算思维1

本章教学目标1

本章教学设问1

1.1计算意义与计算思维1

1.2计算科学方法概论5

1.3可计算性与计算过程8

1.3.1近代的计算思维:七桥问题9

1.3.2计算问题的描述10

1.3.3计算数据的存储11

1.4计算思维的跨学科交融12

1.4.1计算思维与信息科学13

1.4.2计算思维与数论的融合14

1.4.3生物信息学15

1.4.4仿生计算16

1.5计算机学科的核心概念与问题求解17

1.5.1计算机学科的核心概念17

1.5.2问题求解的基本步骤19

1.6计算思维的技能20

1.6.1科学思维20

1.6.2逻辑思维21

1.6.3算法思维23

1.6.4效率思维23

1.6.5创新思维25

1.6.6伦理思维26

本章小结32

习题132

第2章 信息在计算机中的表示36

本章教学目标36

本章教学设问36

2.1信息的度量与存储37

2.1.1信息与数据的含义37

2.1.2信息的度量38

2.2数值信息表示40

2.2.1常用数制40

2.2.2不同进制数之间的转换42

2.3文字信息表示45

2.3.1字符的表示45

2.3.2汉字的表示47

2.3.3文字信息编码50

2.4声音信息表示52

2.4.1声音数字化52

2.4.2声音的压缩及文件格式53

2.4.3数字音频处理软件Gold W ave的使用55

2.5图像信息表示58

2.5.1图像数字化58

2.5.2图像的压缩及文件格式61

2.5.3图像信息基本操作64

2.5.4常用的图像处理软件64

2.6视频信息表示67

2.6.1视频数字化67

2.6.2视频的压缩及文件格式68

2.7应用案例70

2.7.1音频文件的噪声处理70

2.7.2图像合成71

2.7.3配乐电子相册72

本章小结74

习题274

第3章 计算机软硬件协同工作79

本章教学目标79

本章教学设问79

3.1计算机硬件组成80

3.1.1计算机的主要部件80

3.1.2存储设备88

3.1.3 I/O设备91

3.2计算机软件组成99

3.2.1应用软件101

3.2.2支撑软件101

3.3操作系统105

3.3.1操作系统概述105

3.3.2用户界面107

3.3.3常用操作系统110

3.3.4文件系统116

3.4计算机软硬件的协同工作123

3.5应用案例125

3.5.1计算机硬件的基准测试125

3.5.2 Windows 7中的搜索功能128

本章小结133

习题3134

第4章 计算机网络与信息共享139

本章教学目标139

本章教学设问139

4.1网络概述140

4.1.1网络的产生和发展140

4.1.2传输介质142

4.1.3网络的拓扑结构144

4.1.4计算机网络的分类145

4.1.5数据通信的技术指标146

4.1.6网络连接的硬件设备146

4.2计算机网络协议和网络体系结构148

4.3因特网及其应用151

4.3.1 Internet概述151

4.3.2 IP地址和域名系统153

4.3.3 Internet常用的接入方法158

4.3.4万维网159

4.3.5文件传输166

4.3.6电子邮件168

4.4应用案例169

4.4.1使用DOS命令查看网络状态169

4.4.2检测和了解计算机的网络状态171

4.4.3用CuteFTP上传和下载文件172

4.4.4防火墙的配置174

本章小结177

习题4177

第5章 设计网页与创建网站181

本章教学目标181

本章教学设问181

5.1 SharePoint Designer的使用182

5.1.1 SharePoint Designer简介182

5.1.2创建本地站点187

5.1.3创建网页188

5.1.4网页中的图片194

5.1.5编辑表格196

5.1.6超链接199

5.2 Windows 7下服务器的配置202

5.3动态网页设计209

5.3.1动态网页和ASP.NET技术210

5.3.2 VB.NET简介213

5.3.3 ASP.NET的内建对象221

5.3.4 ASP.NET的控件226

5.3.5用ASP.NET访问数据库226

5.4应用案例229

5.4.1使用Request获取表单数据229

5.4.2使用ASPX代码访问数据库231

本章小结233

习题5233

第6章 数据库技术基础236

本章教学目标236

本章教学设问236

6.1数据库技术概述236

6.1.1数据管理技术的发展236

6.1.2数据库系统239

6.1.3数据模型240

6.2关系模型和关系数据库241

6.2.1关系模型的概念241

6.2.2关系模型的特点242

6.2.3关系中的键243

6.2.4完整性约束规则244

6.3 SQL语言概述244

6.4 Microsoft Access 2010基本操作248

6.4.1 Access 2010概述248

6.4.2数据表的建立和使用252

6.4.3建立数据表253

6.4.4数据表的管理259

6.4.5表间关系260

6.4.6创建查询264

6.5应用案例268

6.5.1成绩管理数据库的设计268

6.5.2图书借阅管理数据库的实现271

本章小结274

习题6275

第7章 问题求解与算法设计278

本章教学目标278

本章教学设问278

7.1程序设计语言概述278

7.1.1程序与软件279

7.1.2程序设计语言279

7.1.3程序设计概念282

7.2问题求解的基本过程282

7.2.1问题定义283

7.2.2算法设计284

7.2.3程序编制284

7.2.4调试运行287

7.2.5整理文档288

7.3算法设计初步288

7.3.1自然语言描述算法289

7.3.2流程图描述算法290

7.3.3 3种基本程序结构291

7.3.4算法设计实例294

7.4迭代、递归、分解方法297

7.4.1迭代方法297

7.4.2递归方法299

7.4.3分解方法306

7.5程序设计应用案例315

7.5.1数据排序315

7.5.2数据查找321

本章小结325

习题7325

第8章 可视化计算初步328

本章教学目标328

本章教学设问328

8.1 RAPTOR概述328

8.1.1 RAPTOR是什么328

8.1.2 RAPTOR安装331

8.1.3 RAPTOR基本程序环境与简单应用333

8.2 RAPTOR基本程序设计342

8.2.1常量与变量342

8.2.2运算符343

8.2.3系统函数简介345

8.3 RAPTOR子图与子程序的应用347

8.3.1 RAPTOR中的模块化程序设计348

8.3.2模块化程序设计的深入讨论351

8.4 RAPTOR图形与视窗交互353

8.4.1图形程序设计的基础知识353

8.4.2随机数与图形的结合应用359

8.4.3点阵图和动画效果364

8.4.4视窗交互程序设计基础366

8.5 RAPTOR应用案例371

8.5.1绘制哆啦A梦371

8.5.2滚铁环的简单实现378

8.5.3石头剪子布游戏的实现380

本章小结385

习题8386

参考文献388

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