图书介绍

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Flash 8完全自学手册
  • 安小龙,李锦平,封梅编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113076092
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:425页
  • 文件大小:122MB
  • 文件页数:444页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash-手册

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图书目录

第1章 Flash 8基础概述2

1.1 Flash基础概述2

1.1.1 Flash功能简介2

1.1.2 Flash 8的新变化2

1.1.3 Flash 8的安装和卸载5

1.1.4 动画的基础知识9

第2章 Flash 8的工作界面12

2.1 Flash 8的工作界面简介12

2.2 菜单栏12

2.2.1 “文件”菜单13

2.2.2 “编辑”菜单14

2.2.3 “视图”菜单16

2.2.4 “插入”菜单18

2.2.5 “修改”菜单27

2.2.6 “文本”菜单31

2.2.7 “命令”菜单32

2.2.8 “控制”菜单32

2.2.9 “窗口”菜单33

2.2.10 “帮助”菜单34

2.3 主工具栏34

2.4 绘图工具箱34

2.5 工作面板与窗口35

2.5.1 “属性”面板35

2.5.2 “颜色”面板36

2.5.3 “动作”面板36

2.5.5 组件检查器37

2.5.4 “组件”面板37

2.5.7 “对齐”面板38

2.5.8 “信息”面板38

2.5.6 “历史记录”面板38

2.6 时间轴窗口39

2.7 文档区(画布舞台、工作区)41

2.8 场景42

2.9 定制自己的工作界面43

2.9.1 保存44

2.9.2 调用44

2.9.3 管理44

2.11 Flash 8辅助工具的使用45

2.11.1 标尺45

2.10.1 缩放显示45

2.10.2 平衡调整45

2.10 Flash 8的视图控制45

2.11.2 网格46

2.11.3 辅助线47

2.12 Flash 8的参数设置47

2.12.1 “常规”面板内的参数48

2.12.2 ActionScript参数面板49

2.12.3 “自动套用格式”参数面板50

2.12.4 “剪贴板”参数面板50

2.12.5 “绘画”参数面板51

2.12.7 “警告”参数面板52

2.12.6 “文本”参数面板52

2.13 快捷键的设置53

第3章 Flash 8文档的操作56

3.1 Flash文档的基本操作56

3.1.1 创建Flash文件56

3.1.2 保存Flash文件56

3.1.3 打开Flash文件57

3.1.4 关闭Flash文件58

3.1.5 还原命令58

3.2 文档基本属性的修改58

3.2.1 尺寸58

3.2.4 场景的设置59

3.2.3 帧频率59

3.2.2 背景色59

3.2.5 “场景”面板60

3.2.6 创建场景60

3.2.7 位移排序60

3.2.8 删除场景60

3.3 动画影片的预览播放60

3.3.1 播放60

3.3.2 测试61

3.3.3 优化影片61

3.3.4 预览62

4.1.2 位图图像64

4.1.1 矢量图像64

4.1 图形的基本概念64

第4章 Flash 8绘图工具的使用64

4.1.3 位图与矢量图的比较65

4.1.4 图像尺寸和分辨率65

4.1.5 图形图像文件格式66

4.2 绘制工具67

4.2.1 绘制直线工具67

4.2.2 椭圆基本形状的绘制68

4.2.3 矩形绘制69

4.2.4 多边形星形的绘制70

4.2.5 铅笔工具71

4.2.6 钢笔工具72

4.2.7 笔刷工具74

4.3 修图工具的使用77

4.3.1 墨水瓶工具77

4.3.2 颜料桶工具78

4.3.3 滴管工具79

4.3.4 橡皮擦工具80

4.3.5 任意变形工具82

4.3.6 填充变形工具85

4.4 选择类工具86

4.4.1 主选择工具86

4.4.2 子选择工具88

4.4.3 套索工具88

4.5.1 绘制玫瑰花90

4.5 实例90

4.5.2 绘制Logo91

第5章 图形的基本编辑与修改命令94

5.1 对象的选择命令94

5.1.1 全选94

5.1.2 取消94

5.2 对象的复制94

5.2.1 复制和粘贴94

5.2.2 克隆94

5.3 位图的使用94

5.3.1 导入95

5.3.2 分离96

5.3.3 转换96

5.3.5 管理库98

5.3.4 设置位图属性98

5.4 形状的修改命令100

5.4.1 平滑和优化100

5.4.2 线条的转换100

5.4.3 柔化100

5.5 对象的合并命令101

5.5.1 联合101

5.5.2 合并102

5.5.3 交集102

5.6 对象的组合102

5.6.1 组合与修改102

5.7.1 “变形”面板103

5.6.2 取消组合103

5.7 对象的变形修改命令103

5.7.2 缩放104

5.7.3 旋转105

5.7.4 倾斜105

5.7.5 翻转105

5.8 对象的对齐与排序操作107

5.8.1 “对齐”面板107

5.8.2 与舞台对齐108

5.9 查看对象信息109

5.9.1 “属性”面板109

5.10.1 绘制山野风景110

5.10 实例110

5.9.2 “信息”面板110

5.10.2 绘制室内112

5.10.3 绘制卡通街外113

第6章 文本对象的使用116

6.1 文本的分类与创建116

6.1.1 静态文本116

6.1.2 动态文本116

6.1.3 输入文本117

6.2 文本的属性设置与编辑117

6.2.1 文本的属性117

6.2.2 文本的编辑119

6.3.1 制作空心文字120

6.3 文本的特效120

6.3.2 制作立体文字121

6.3.3 制作渐变效果的文字123

6.4 文本的分离转换124

6.5 文本的拼写检查124

6.6 实例125

6.6.1 制作渐变和立体效果的文字125

6.6.2 制作纹理效果的文字127

第7章 图层的应用130

7.1 图层的概述130

7.1.1 图层的作用130

7.1.2 时间轴中的图层130

7.2.2 重命名图层131

7.2 图层的分类创建131

7.2.1 图层的创建131

7.2.3 新建图层文件夹132

7.3 图层的管理132

7.3.1 图层的隐藏、显示132

7.3.2 图层的锁定、解除锁定132

7.3.3 图层的轮廓线显示、实体显示133

7.3.4 编辑图层属性133

7.4 文件夹的编辑134

7.5 引导层的创建和使用135

7.5.1 普通引导层135

7.6 遮罩文字136

7.5.2 运动引导层136

7.7 使用图层制作渐变137

第8章 帧动画142

8.1 “时间轴”中动画帧的表示142

8.2 动画帧的分类创建142

8.2.1 关键帧142

8.2.2 空白关键帧143

8.2.3 延续帧143

8.2.4 补间帧144

8.3 动画帧的编辑操作144

8.3.1 动画帧的选择应用144

8.3.2 动画帧的删除、剪切、复制和粘贴145

8.4 时间轴中帧的显示查看146

8.3.3 动画帧的翻转146

8.4.1 显示当前帧147

8.4.2 更改时间轴中帧的视图显示147

8.5 帧的属性面板148

8.6 帧的绘图纸外观显示150

8.6.1 同时查看动画的多个帧150

8.6.2 多帧编辑绘图纸外观显示的内容150

8.6.3 控制绘图纸外观显示151

8.6.4 修改绘图纸外观标记152

8.7 创建逐帧动画152

8.7.2 导入序列图像文件形成逐帧动画153

8.7.1 创建逐帧动画153

8.7.3 导入动画GIF图像文件形成逐帧动画154

8.8 动画的播放测试154

8.8.1 在Flash的编辑舞台中播放预览影片动画154

8.8.2 在Flash Player播放器中播放测试影片155

8.8.3 在Flash的编辑舞台中播放预览影片动画156

8.9 实例157

8.9.1 翻转帧动画157

8.9.2 复制和删除帧动画161

第9章 元件与实例166

9.1 元件的类型166

9.1.1 图形166

9.1.2 按钮167

9.1.3 影片剪辑170

9.2 转换为元件172

9.2.1 将舞台上的图像转换为图形元件172

9.2.2 将舞台上的图像转换为按钮元件173

9.2.3 将舞台上的图像转换为影片剪辑元件175

9.3 编辑元件177

9.3.1 创建元件新实例177

9.3.2 编辑元件179

9.4 设置元件的属性182

9.5 用其他元件替换实例188

9.6 改变实例的类型189

9.7 复制元件190

9.10 共享库资源192

9.8 分离实例192

9.9 库192

9.10.1 共享资源的处理步骤193

9.10.2 在源文档中定义运行时的共享库资源193

9.10.3 在目标文档中定义链接到运行时的共享库资源194

9.10.4 利用共享库资源来更新或替换元件196

9.10.5 解决库资源之间的冲突197

第10章 形状补间动画200

10.1 创建形状补间动画200

10.2 形状补间动画的设置202

10.2.1 形状补间动画的属性设置202

10.3 简单变形203

10.2.2 形状补间动画的混合设置203

10.4 控制变形205

10.5 形状提示点207

10.5.1 形状提示点的注意事项207

10.5.2 查看和删除形状提示点207

10.6 制作蜡烛火焰207

10.7 水果之家实例制作210

10.8 文字之间的形状补间实例制作216

10.9 爆炸效果的制作218

第11章 运动补间动画222

11.1 创建运动补间动画222

11.2 删除运动补间动画227

11.2.3 删除运动补间动画方法三228

11.2.1 删除运动补间动画方法一228

11.2.2 删除运动补间动画方法二228

11.3 运动补间动画的属性设置229

11.3.1 自定义运动补间动画的缓动变化229

11.3.2 运动补间动画的旋转属性设置231

11.3.3 位移运动补间动画238

11.3.4 缩放运动补间动画239

11.3.5 旋转运动补间动画240

11.3.6 颜色效果运动补间动画241

11.4 路径引导的补间动画246

11.4.1 创建运动路径246

11.4.2 取消引导层对动画层的关联251

12.1 遮罩层的创建254

第12章 遮罩动画254

12.2 编辑图层遮罩256

12.3 添加被遮罩图层257

12.4 解除图层遮罩259

12.5 动画遮罩261

12.5.1 遮罩图层形成动画效果261

12.5.2 被遮罩图层形成动画效果263

12.6 实例266

12.6.1 闪电的制作266

12.6.2 文字遮罩269

12.6.3 电光271

13.1 创建时间轴特效274

第13章 时间轴特效274

13.2.1 帮助/分散式直接复制275

13.2 时间轴特效的参数设置275

13.2.2 帮助/复制到网格276

13.2.3 “变形/转换”/变形277

13.2.4 “变形/转换”/转换279

13.2.5 效果/分离280

13.2.6 效果/展开281

13.2.7 效果/投影282

13.2.8 效果/模糊284

13.3 修改时间轴特效285

13.4 删除时间轴特效286

14.1.1 滤镜的应用290

第14章 滤镜与混合设置290

14.1 滤镜特效290

14.1.2 滤镜类型的参数设置291

14.1.3 预设滤镜样式296

14.2 设置混合模式299

14.2.1 应用混合模式步骤299

14.2.2 应用混合模式300

14.3 实例303

14.3.1 投影滤镜应用303

14.3.2 “模糊”滤镜应用305

14.3.3 发光滤镜应用306

14.3.4 斜角滤镜应用309

14.3.5 渐变发光滤镜应用311

14.3.6 渐变斜角滤镜应用314

14.3.7 调整颜色滤镜应用317

第15章 音频的处理322

15.1 处理声音322

15.1.1 导入声音文件322

15.1.2 在文档中应用声音323

15.1.3 在按钮元件里应用声音324

15.1.4 应用声音的改换与取消324

15.1.5 查看声音的属性325

15.1.6 编辑声音的效果325

15.1.7 设置声音的同步属性326

15.1.9 声音的导出压缩327

15.1.8 设置共享库声音和Sound对象声音327

15.1.10 处理声音的注意事项330

15.2 视频的处理330

15.2.1 Flash中的视频格式330

15.2.2 Flash中的视频编码解码器330

15.2.3 导入渐进式下载的视频331

15.2.4 在SWF文件中嵌入视频333

15.2.5 链接导入QuickTime视频文件336

15.2.6 导入Flash Communication Server或FVSS上的视频337

15.2.7 设置导入视频实例的属性337

15.2.8 “视频属性”对话框338

16.2.1 一般模式340

16.2 动作面板的应用340

第16章 Actionscript脚本动作340

16.1 ActionScript概述340

16.2.2 专家模式342

16.3 ActionScript语法和相关术语343

16.3.1 点语法343

16.3.2 斜杠语法343

16.3.3 括号和分号344

16.3.4 字母的大小写和关键字344

16.3.5 运算符344

16.3.6 函数347

16.3.7 语句348

16.3.8 类349

16.3.9 数据类型350

16.3.10 变量351

16.3.11 术语353

16.4 应用ActionScript编辑器359

16.4.1 ActionScript脚本的触发事件360

16.4.2 ActionScript的动作载体360

16.4.3 编写ActionScript脚本的工作流程360

16.4.4 “行为”面板362

16.4.5 代码提示363

16.4.6 套用代码格式363

16.4.9 查找替换脚本364

16.4.8 标点检查364

16.4.7 语法检查364

16.4.10 使用脚本助手365

16.4.11 使用Esc快捷键365

16.5 编写ActionScript脚本366

16.5.1 按钮和影片剪辑事件366

16.5.2 控制动画文件的时间轴367

第17章 使用组件374

17.1 应用组件374

17.1.1 组件概述374

17.1.2 组件面板374

17.1.3 添加组件374

17.2.1 Button组件375

17.2 应用内置组件375

17.2.2 CheckBox组件376

17.2.3 ComboBox组件377

17.2.4 List组件378

17.2.5 RadioButton组件379

17.3 实例380

第18章 影片的输出发布384

18.1 影片的发布设置384

18.1.1 发布为SWF动画384

18.1.2 发布为HTML页面384

18.1.3 发布为GIF页面385

18.1.5 发布为PNG页面386

18.1.4 发布为JPEG页面386

18.1.6 发布为放映文件387

18.1.7 发布为QuickTime文件388

18.2 影片的导出设置389

18.2.1 导出为图像389

18.2.2 导出为影片389

18.3 创建一个影视片头390

第19章 综合实例402

19.1 网站导航402

19.1.1 设置文档属性并添加素材402

19.1.2 按钮元件的复制和修改406

19.1.3 分割修饰场景画面407

19.2.1 设置文档属性并添加素材408

19.2 爱情贺卡408

19.2.2 制作飞机动画409

19.2.3 绘制小天使411

19.2.4 添加礼物413

19.2.5 添加字幕414

19.2.6 制作花瓣飘落动画415

19.3 螃蟹赛跑416

19.3.1 设置文档属性并添加素材416

19.3.2 添加文本418

19.3.3 添加场景418

19.3.4 添加动作419

19.4 火花421

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