图书介绍

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计算机图形学
  • 陈真,孙伟编译 著
  • 出版社: 北京:北京航空航天大学出版社
  • ISBN:7810120468
  • 出版时间:1990
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:4MB
  • 文件页数:314页
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图书目录

前言1

第一章 导论1

§1.1 计算机图形学简介1

目录1

§1.2 典型图形软件2

一、PLOT-10图形软件2

二、Auto CAD图形软件3

三、GKS图形核心系统5

参考文献9

习题9

第二章 向量生成与图元10

§2.1 向量及其生成10

一、向量10

二、向量的生成11

三、显示14

一、基本图元命令16

§2.2 基本图元16

二、显示文件及其算法18

三、解释程序及其算法22

四、显示控制25

§2.3 正文图元26

一、字符26

二、正文28

三、算法29

§2.4 线型图元33

§2.5 应用实例36

参考文献37

习题37

第三章 多边形43

§3.1 多边形命令及其算法43

§3.2 多边形的填充45

§3.3 多边形的应用59

参考文献60

习题60

第四章 图形变换65

§4.1 比例变换65

一、矩阵乘法65

二、比例变换67

三、特殊变换69

§4.2 平移变换71

§4.3 旋转变换72

一、绕原点的旋转变换72

二、绕任一点的旋转变换73

§4.4 图形变换算法75

一、建立变换矩阵75

二、对坐标点进行变换79

§4.5 显示过程83

§4.6 应用实例85

参考文献86

习题86

第五章 图段89

§5.1 图段及其操作89

§5.2 图段的属性96

§5.3 图段的存储和显示101

§5.4 其他显示文件结构103

§5.5 光栅技术及图段的应用104

参考文献106

习题106

第六章 开窗口和剪取108

§6.1 窗口、视口及其变换108

§6.2 视图变换的实现111

§6.3 图形剪取115

§6.4 剪取的一般形式124

习题126

参考文献126

第七章 图形交互技术129

§7.1 交互输入设备129

§7.2 输入设备的处理算法132

§7.3 事件处理134

§7.4 采样设备141

§7.5 图段的可检测性属性141

§7.6 选图设备和定位设备的相互模拟142

§7.7 交互技术146

参考文献151

习题151

第八章 三维图形153

§8.1 三维图元153

§8.2 三维变换153

§8.3 绕任意轴的旋转156

§8.4 平行投影和透视投影158

§8.5 视图参数161

§8.6 向视平面坐标系的转换165

§8.7 三维视图变换168

§8.8 特殊投影171

§8.9 应用实例173

参考文献175

习题175

第九章 三维剪取177

§9.1 剪取体、剪取面和剪取参数177

§9.2 三维剪取算法182

§9.3 进一步修订和完善187

参考文献190

习题190

第十章 隐面和隐线191

§10.1 背面移去191

一、汇集多边形197

§10.2 画家算法197

二、将多边形分解为三角形203

三、三角形的排序207

(一)极小极大检查207

(二)进一步检查209

(三)建立深度次序216

四、进入显示文件219

§10.3 消除隐线222

一、三角形如何挡住直线222

二、分割线段227

三、三角形三条边的隐线检查231

§10.4 扩展到对凹多边形的通用处理233

参考文献239

习题239

第十一章 浓淡形成240

§11.1 漫射照明240

§11.2 点光源照明和镜面反射241

§11.3 形成浓淡算法243

参考文献249

习题249

第十二章 曲线与B样条251

§12.1 曲线产生251

§12.2 内插法252

§12.3 B样条260

§12.4 应用举例265

参考文献266

习题267

附录A PIDGIN ALGOL语言268

附录B CORE图形系统271

附录C PLOT-10绘图子程序278

附录D 在普通终端上作图287

附录E 与PLOT 10的接口291

附录F 在APPLEⅡ上作图294

英汉译名对照表298

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