图书介绍

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IBM PC高级作图原理
  • (英)安格尔著;王世迪等译 著
  • 出版社: 重庆:重庆大学出版社
  • ISBN:7562401071
  • 出版时间:1988
  • 标注页数:411页
  • 文件大小:10MB
  • 文件页数:428页
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图书目录

目录1

第一章 IBMPC的作图指令真实彩色4

文本输出5

文本状态:显式模式7

中分辨率状态:显示模式19

高分辨率状态:显示模式210

图形输出10

PSET和PRESET指令11

显示屏格式化15

DRAW指令20

PAINT命令21

CIRCLE画图指令24

GET和PUT25

WINDOW语句33

VIEW35

第二章 从实坐标到象素点用WINDOW的初始子程序44

第三章 二维坐标系的几何性质两条直线的交点70

剪辑73

曲线的方程表示法和参数形式81

两凸多边形的相交85

多边形的纹理94

第四章 二维空间变换的矩阵表示法复合变换101

平移交换103

比例变换104

绕原点的旋转变换105

逆变换106

物体的空间位置107

观察物体图形107

画出物体图形108

复杂图形——图形块构图法109

矩阵的有效利用118

贮存图形的信息122

第五章 字符图形和象素图形块字符生成138

象素图形块的生成153

第六章 数值图表预处理和监视管理主程序179

图标189

条样图和直方图203

扇面图212

连续的和不连续的曲线215

第七章 三维坐标几何直线的定义227

两个方向矢量之间的夹角230

平面的定义230

直线和平面的交点231

点到平面的距离231

两直线的交点234

通过3个非共线点的平面237

3个平面的交点240

两个平面的交线244

曲面的函数表示法247

第八章 三维空间变换的矩阵表示法平移变换254

比例变换255

绕坐标轴旋转256

逆变换258

空间一点绕任意轴?+μ?旋转γ角259

第九章 正投影正投影269

由真实位置到观察位置的变换矩阵Q的产生273

建立物体的图形278

建立物体图形子程序和图形块构图法279

第十章 简单消隐线和消隐面算法三维空间中三角形的方向298

单个闭合凸面体的消隐面算法300

旋转体308

球体的显示312

“先后再前”消隐面算法(画家算法)319

绘制特殊数学函数的三维曲面图形320

第十一章 透视投影和体视投影透视328

透视图328

一个点的透视投影330

透视变换的性质331

透视变换程序的编写334

透视平面的选取336

剪截340

体视投影341

第十二章 通用消除消隐线和消隐面算法390

第十三章 文本模式作图的高级编程技术文本显示编辑器390

附录A:作图程序调用子程序清单及选用参数406

附录B:公共作图子程序组成408

附录C:程序清单409

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