图书介绍
3ds Max 2012中文版简明教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 王文强,刘俊强,王海青编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302300717
- 出版时间:2013
- 标注页数:363页
- 文件大小:97MB
- 文件页数:373页
- 主题词:三维动画软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章 认识3ds Max 20121
1.1 3ds Max 2012简介1
1.1.1基本功能简介1
1.1.2新增功能简介3
1.2认识3ds Max环境5
1.2.1标题栏6
1.2.2菜单栏7
1.2.3工具栏9
1.2.4命令面板10
1.2.5视图控制区域12
1.2.6视图区域12
1.2.7状态栏13
1.3基本操作——选择物体14
1.3.1直接选择15
1.3.2区域选择15
1.4基本操作——变换物体17
1.4.1认识Gizmo17
1.4.2移动物体17
1.4.3旋转物体18
1.4.4缩放物体18
1.5基本操作——复制物体19
1.5.1复制物体19
1.5.2镜像复制21
1.5.3阵列复制22
1.6基本操作——使用组24
1.7习题26
第2章 创建几何体28
2.1几何体创建基础28
2.1.1认识创建面板28
2.1.2为对象指定颜色29
2.1.3法线与平滑31
2.2创建几何基本体32
2.2.1利用键盘创建物体32
2.2.2创建标准基本体33
2.2.3扩展基本体40
2.3建筑对象44
2.3.1 AEC扩展44
2.3.2楼梯48
2.3.3窗口49
2.3.4门52
2.4创建二维图形53
2.4.1样条线53
2.4.2扩展样条线58
2.5可编辑样条线60
2.5.1转换可编辑样条线60
2.5.2【选择】卷展栏61
2.5.3【软选择】卷展栏61
2.5.4【几何体】卷展栏63
2.6习题70
第3章 复合建模72
3.1变形72
3.2散布72
3.3试验指导——创建森林74
3.4一致76
3.5连接77
3.6水滴网格80
3.7图形合并81
3.8布尔运算82
3.9地形85
3.10放样86
3.11试验指导——制作罗马柱92
3.12 ProBoolean和ProCutter97
3.12.1认识ProBoolean97
3.12.2认识ProCutter99
3.13习题100
第4章 修改器基础101
4.1修改器堆栈101
4.1.1认识修改器堆栈101
4.1.2添加修改器101
4.1.3调整修改器顺序102
4.1.4塌陷修改器103
4.1.5更改公共属性104
4.2挤出修改器105
4.3车削修改器107
4.4倒角修改器109
4.5实验指导——励志匾额110
4.6弯曲修改器113
4.7扭曲修改器115
4.8 FFD修改器117
4.9晶格修改器118
4.10网格平滑修改器120
4.11实验指导——钢骨架123
4.12习题124
第5章 高级建模126
5.1多边形建模126
5.1.1转换多边形126
5.1.2公用属性简介127
5.1.3编辑顶点128
5.1.4编辑边线130
5.1.5编辑边界132
5.1.6多边形和元素132
5.2实验指导——欧式台灯134
5.3石墨建模工具140
5.3.1认识石墨建模140
5.3.2使用石墨工具——公共属性141
5.3.3使用石墨工具——独有属性149
5.4网格建模152
5.4.1塌陷为网格对象152
5.4.2物体子对象153
5.4.3公共属性简介154
5.4.4编辑几何体——公用工具156
5.4.5编辑几何体——编辑顶点158
5.4.6编辑几何体——编辑边159
5.4.7编辑几何体——面、多边形和元素159
5.5习题160
第6章 灯光系统162
6.1灯光概述162
6.2标准灯光类型163
6.2.1目标聚光灯164
6.2.2自由聚光灯169
6.2.3目标平行光171
6.2.4自由平行光172
6.2.5泛光灯173
6.2.6天光174
6.2.7 mr区域泛光灯175
6.2.8 mr区域聚光灯175
6.3阴影效果175
6.3.1高级光线跟踪176
6.3.2区域阴影177
6.3.3 Mental Ray阴影贴图178
6.3.4阴影贴图179
6.3.5光线跟踪阴影180
6.4实验指导——局部照明181
6.5光度学灯光185
6.5.1目标灯光185
6.5.2自由灯光187
6.5.3 mr Sky门户灯光188
6.6实验指导——历史的辉煌189
6.7习题191
第7章 摄像机系统193
7.1创建摄像机193
7.2摄像机分类195
7.2.1目标摄像机195
7.2.2自由摄像机200
7.3实验指导——局部效果200
7.4习题202
第8章 材质与贴图技术204
8.1材质编辑器204
8.1.1打开材质编辑器204
8.1.2菜单栏205
8.1.3工具栏210
8.1.4材质参数卷展栏211
8.1.5 Slate材质编辑器211
8.2材质资源管理器213
8.2.1场景面板214
8.2.2材质面板215
8.3公共参数简介216
8.3.1【明暗器基本参数】卷展栏216
8.3.2【Blinn基本参数】卷展栏219
8.3.3【扩展参数】卷展栏220
8.4常用材质简介223
8.4.1标准材质223
8.4.2光线跟踪材质223
8.4.3卡通材质226
8.4.4混合材质229
8.4.5多维/子对象材质229
8.4.6双面材质230
8.4.7合成材质231
8.4.8虫漆材质232
8.4.9顶/底材质232
8.5实验指导——玻璃材质233
8.6实验指导——腐蚀材质235
8.7实验指导——书本效果238
8.8认识贴图243
8.8.1贴图通道简介243
8.8.2贴图坐标参数247
8.9常用贴图及其应用248
8.9.1二维贴图248
8.9.2三维贴图简介250
8.9.3反射与折射252
8.9.4其他贴图简介253
8.10实验指导——书页效果255
8.11习题257
第9章 动画基础259
9.1动画简介259
9.2动画制作工具简介259
9.2.1动画控制面板260
9.2.2运动面板263
9.2.3轨迹视图265
9.3创建关键帧动画268
9.3.1关键帧模式268
9.3.2关键帧操作270
9.4实验指导——移动的盒子271
9.5使用动画控制器275
9.5.1添加动画控制器275
9.5.2变换控制器276
9.5.3位置控制器277
9.5.4旋转控制器278
9.5.5缩放控制器278
9.6使用动画约束279
9.6.1动画约束简介279
9.6.2附着约束280
9.6.3曲面约束281
9.6.4位置约束282
9.6.5路径约束283
9.6.6链接约束284
9.6.7注视约束285
9.6.8方向约束286
9.7实验指导——翱翔蓝天286
9.8思考与练习289
第10章 粒子与空间扭曲系统291
10.1基础粒子系统291
10.1.1喷射粒子291
10.1.2雪粒子293
10.2高级粒子系统293
10.2.1超级喷射293
10.2.2暴风雪299
10.2.3粒子阵列300
10.2.4粒子云304
10.3粒子流305
10.3.1粒子流简介305
10.3.2粒子视图306
10.4动手练习1:Logo汇聚特效309
10.5力空间扭曲314
10.5.1马达空间扭曲315
10.5.2推力空间扭曲315
10.5.3重力空间扭曲316
10.5.4风力空间扭曲317
10.5.5爆炸扭曲317
10.6导向器空间扭曲319
10.6.1全泛方向导向器319
10.6.2导向板321
10.6.3导向球321
10.7动手练习2:爆裂的雕塑322
10.8习题324
第11章 环境与效果326
11.1设置场景背景326
11.2常见环境特效329
11.2.1火效果329
11.2.2雾效果333
11.2.3体积雾效果336
11.2.4体积光效果338
11.3实验指导——蜡烛燃烧341
11.4曝光控制344
11.4.1自动曝光控制344
11.4.2线性曝光控制345
11.4.3对数曝光控制345
11.4.4伪彩色曝光控制346
11.4.5 mr摄影曝光控制347
11.5常见效果特效349
11.5.1添加效果349
11.5.2镜头效果350
11.5.3模糊效果352
11.5.4亮度和对比度354
11.5.5色彩平衡354
11.5.6胶片颗粒355
11.5.7景深效果355
11.5.8运动模糊356
11.6实验指导——景深效果357
11.7习题359
习题答案361
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